Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Max: The Curse of Brotherhood

Press Play •  Stage Clear Studios (PS4, Switch)
20.12.2013
21.05.2014
08.11.2017
21.12.2017
kompatibilní
74
19 hodnocení Platformy
Žánr

Forma
placená hra
Rozsah
samostatná hra
Multiplayer
ne

Max: The Curse of Brotherhood je akční plošinovka s kreativním řešením hádanek. Hra je svým grafickým zpracováním podobná hře The Cave, hýří však pestřejšími barvami.

Hrajete za Maxe, který v rozčilení nad rozházenými a rozbitými hračkami uvrhne pomocí čarovné formule svého malého bratra Felixe do spárů zla a přeje si jeho zmizení. Tím vytvoří jakýsi portál, kam se vydá svého bratra hledat a ocitne se v neznámé, fantastické krajině. Zde se dostane k jedné staré dámě, která mu přislíbí pomoc se záchranou bratra a očaruje Maxův plnicí fix, s nímž bude překonávat všechny nástrahy a nebezpečí tohoto fantaskního světa.

Maxe ovládáte pomocí klávesnice a myši. Na předem daných místech kouzelným fixem, jehož možnosti začnete objevovat, kreslíte nebo vymazáváte sloupy, větve či vodní prameny tak, abyste vyřešili danou hádanku a mohli pokračovat v cestě za svým bratrem.


Poslední diskuzní příspěvek


Nejlépe hodnocené komentáře

  • PC 80
Poviem to hneď na úvod: Kto holduje hrám ako LIMBO, INSIDE, The Cave a im podobným, ten podľa mňa nemusí čítať ďalej a v tejto hre bude ako doma. Oproti LIMBO/INSIDE nie je problém ani s príbehom (áno INSIDE, najmä na teba myslím), je jednoduchý ako facka.
Max má nervy na svojho mladšieho brata Felixa a po chvíli googlenia použije “neškodnú” magickú formulku a … Felix je fuč. Vaša misia je jasná, zachrániť Felixa. Až také jednoduché to je. Táto správa sa zničí o 5…4…3…2…1…

Herne sa bavíme o plošinovke, ktorá je šmrncnutá veľkou dávkou logických problémov. Max má totižto špeciálnu ceruzku (možno fixku ?) a postupom času s ňou dokáže robiť rôzne psie kusy. Vytvoriť si plošinku, konár, lianu a ešte ďalšie 2 špecialitky, ale nechcem všetko vyzradiť (vodný prúd a fireball). Vďaka tomu si dokáže Max vytvoriť/vymyslieť vlastnú cestu. Netvrdím, že je to bomba originálne, ale ja som bol vďaka tomu furt (:)) v strehu

To, čo sprvoti vyzerá ako prechádzka ružovou záhradou časom trošku nabobtná a postup levelom sa spomalí. Miestami som zomieral podobne často ako v Limbe, najmä únikové pasáže a nutnosť reagovať veľmi rýchlo ma sem-tam vytrápili. Občas sa objavili aj nepriatelia, ale tí tam boli skôr do počtu. Frustrácia sa našťastie nedostavila, to zase nie, na to sú v hre checkpointy až príliš blízko seba. Tých cca 20 levelov rozdelených do 7 kapitol dá priemerný hráč za 6 hodín.

Hernú dobu dokáže predĺžiť hľadanie 75 špeciálnych “očných rastlín” (našiel som asi 50) a 18 dobre schovaných úlomkov amuletu. To prvé nájdete ľahko (obtiažnejšie je nájsť cestu ku niektorým), to druhé už nie. Posledná možnosť sú zákysy a hoci som si poradil s každou hádankou, tak pri niektorých to bolo doslova o chlp. Hádaniek je podľa mňa veľa a ja za to dávam plusko.

Technické spracovanie je maximálne dostačujúce, hra beží na engine Unity a pozerá sa na ňu dobre. Neviem prečo, ale trošku mi pílila nervy hudba, takže som radšej behal v tichu.

Za jediný podstatný nedostatok (sorry, že tak neskoro) považujem presnosť ovládania. Je prijateľné, ale od plynulosti INSIDE má poriadne ďaleko. Najviac si to odniesla presnosť detekovania hrán, o ktoré sa dá zachytiť.
Taktiež som sa miestami pozastavoval nad tým, prečo je maximálna dĺžka vytvorených konárov alebo lián v leveloch rôzna, ale nie je to prvá ani posledná hra s účelovými level dizajn mechanikami :)

Zhrnuté a podčiarknuté: oddychová plošinovka ako vyšitá.

Pro: veľa hádaniek, únik pred lávou mal grády, (nízka ?) obtiažnosť, hrateľnosť

Proti: mne nesadla hudba, sem tam problém s detekovaním hrán, o ktoré bolo možné zachytiť sa

+16