První hra pojmenovaná podle dnes slavného instalatéra Maria, původem z arkádových automatů. Mario a jeho bratr Luigi musí zamezit zamoření newyorských kanálů mořskou havětí, jako jsou želvy a krabi. Ti vylézají z potrubí a postupně lezou dolů po plošinách. Dají se zlikvidovat tak, že hráč je hráč skokem zespoda omráčí a kopnutím je dorazí, za což získá 800 bodů. Po zneškodnění nepřítele vypadne z kanálu mince, která má rovněž hodnotu 800 bodů. Nepřátele se dají omráčit i speciálním POW tlačítkem, to ale lze použít jen třikrát za hru (počet se resetuje po každém bonusové úrovni).
Postupem času se začnou objevovat nové typy nepřátel (jako mouchy, rampouchy a ledovce, které pokrývají plošiny ledem) a ohnivé koule, které se odrážejí od plošin. Klasické úrovně jsou prokládány bonusovými, v nichž je nutno sesbírat v časovém limitu všechny mince.
Mario Bros. nabízí i multiplayer, ve kterém spolu Mario a Luigi soutěží o nejvyšší skóre.
Herní výzva 2026 – 7. "Odkojený klasikou" (Hardcore) - Dohraj hru, která vyšla v roce tvého narození.
Tak na tohto Mária si pamätám ešte z Bel-Game, čo bolo fejkové Nintendo, ktoré sa v Československu objavilo niekedy po revolúcii (cartridge s viacerými hrami sa dali kúpiť aj na tržnici u nás vo Vrútkach:)). Bohužiaľ, spomienky sú v tomto prípade krajšie ako samotná hra.
Moje nízke hodnotenie Mario Bros. vychádza priamo z princípov arkádových automatov (na ktorých hra vyšla prvýkrát), ktorých základom je repetitívna hrateľnosť s postupným narastaním obtiažnosti a dosiahutie čo najväčšieho počtu bodov. Keďže zbierať body ma nezaujíma a náročnosť levelov sa tu zvyšuje len mierne, tak po chvíli u mňa došlo k apatii. Dohral som všetkých 100 levelov len kvôli Hernej výzve, inak by som to zabalil už po 15-tich leveloch. Trocha rozptýlenia prišlo len pri bonusových leveloch, kedy treba za určitý čas vyzbierať 10 zlatiek (najviac som ich zozbieral 9).
Mario Bros. z môjho pohľadu už patrí minulosti a mali by sme naň s radosťou spomínať. Nie je to vôbec kvôli roku vydania (približne rovnako starý Super Mario Bros je stále zábavný a veľmi hrateľný), ale pre repetitívnosť a celkovo herné mechaniky, ktoré sa hodia na herné automaty.
Tak na tohto Mária si pamätám ešte z Bel-Game, čo bolo fejkové Nintendo, ktoré sa v Československu objavilo niekedy po revolúcii (cartridge s viacerými hrami sa dali kúpiť aj na tržnici u nás vo Vrútkach:)). Bohužiaľ, spomienky sú v tomto prípade krajšie ako samotná hra.
Moje nízke hodnotenie Mario Bros. vychádza priamo z princípov arkádových automatov (na ktorých hra vyšla prvýkrát), ktorých základom je repetitívna hrateľnosť s postupným narastaním obtiažnosti a dosiahutie čo najväčšieho počtu bodov. Keďže zbierať body ma nezaujíma a náročnosť levelov sa tu zvyšuje len mierne, tak po chvíli u mňa došlo k apatii. Dohral som všetkých 100 levelov len kvôli Hernej výzve, inak by som to zabalil už po 15-tich leveloch. Trocha rozptýlenia prišlo len pri bonusových leveloch, kedy treba za určitý čas vyzbierať 10 zlatiek (najviac som ich zozbieral 9).
Mario Bros. z môjho pohľadu už patrí minulosti a mali by sme naň s radosťou spomínať. Nie je to vôbec kvôli roku vydania (približne rovnako starý Super Mario Bros je stále zábavný a veľmi hrateľný), ale pre repetitívnosť a celkovo herné mechaniky, ktoré sa hodia na herné automaty.
Shazooo