Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Mario Bros.

Arcade Archives Mario Bros.

Nintendo Research & Development 1 •  Choice Software (AmstCPC, C64, Spectrum) •  Atari (At2600, At5200, At7800) •  Sculptured Software (At8bit) •  Westside Soft House (PC88) •  HAMSTER Corporation (Switch)
01.06.1983
prosinec 1983
1984
únor 1984
červenec 1984
20.06.1986
prosinec 1988
květen 1989
11.11.2002
19.11.2006
20.06.2013
09.01.2014
27.09.2017
kompatibilní
67
13 hodnocení Platformy
Žánr

Forma
placená hra
Rozsah
samostatná hra
Multiplayer
ano

První hra pojmenovaná podle dnes slavného instalatéra Maria, původem z arkádových automatů. Mario a jeho bratr Luigi musí zamezit zamoření newyorských kanálů mořskou havětí, jako jsou želvy a krabi. Ti vylézají z potrubí a postupně lezou dolů po plošinách. Dají se zlikvidovat tak, že hráč je hráč skokem zespoda omráčí a kopnutím je dorazí, za což získá 800 bodů. Po zneškodnění nepřítele vypadne z kanálu mince, která má rovněž hodnotu 800 bodů. Nepřátele se dají omráčit i speciálním POW tlačítkem, to ale lze použít jen třikrát za hru (počet se resetuje po každém bonusové úrovni).

Postupem času se začnou objevovat nové typy nepřátel (jako mouchy, rampouchy a ledovce, které pokrývají plošiny ledem) a ohnivé koule, které se odrážejí od plošin. Klasické úrovně jsou prokládány bonusovými, v nichž je nutno sesbírat v časovém limitu všechny mince.

Mario Bros. nabízí i multiplayer, ve kterém spolu Mario a Luigi soutěží o nejvyšší skóre.


Diskuze ke hře

Doposud o hře nikdo nediskutoval.


Nejlépe hodnocené komentáře

  • Switch 60
Herní výzva 2026 – 7. "Odkojený klasikou" (Hardcore) -  Dohraj hru, která vyšla v roce tvého narození.

Tak na tohto Mária si pamätám ešte z Bel-Game, čo bolo fejkové Nintendo, ktoré sa v Československu objavilo niekedy po revolúcii (cartridge s viacerými hrami sa dali kúpiť aj na tržnici u nás vo Vrútkach:)). Bohužiaľ, spomienky sú v tomto prípade krajšie ako samotná hra.

Moje nízke hodnotenie Mario Bros. vychádza priamo z princípov arkádových automatov (na ktorých hra vyšla prvýkrát), ktorých základom je repetitívna hrateľnosť s postupným narastaním obtiažnosti a dosiahutie čo najväčšieho počtu bodov. Keďže zbierať body ma nezaujíma a náročnosť levelov sa tu zvyšuje len mierne, tak po chvíli u mňa došlo k apatii. Dohral som všetkých 100 levelov len kvôli Hernej výzve, inak by som to zabalil už po 15-tich leveloch. Trocha rozptýlenia prišlo len pri bonusových leveloch, kedy treba za určitý čas vyzbierať 10 zlatiek (najviac som ich zozbieral 9).

Mario Bros. z môjho pohľadu už patrí minulosti a mali by sme naň s radosťou spomínať. Nie je to vôbec kvôli roku vydania (približne rovnako starý Super Mario Bros je stále zábavný a veľmi hrateľný), ale pre repetitívnosť a celkovo herné mechaniky, ktoré sa hodia na herné automaty.
+10