Diskuze
Právě startuje první komunitní výzva v demoverzi. Cílem je, abyste si hru vyzkoušeli. Na mapě Jebus Outcast v single hero modu se bude závodit o to, kdo nejrychleji dorazí na střed mapy. Stačí si nainstalovat demo na Steamu, hrát a závěrečný save uploadnout na oficiální stránky zde https://oldenera.cz/turnaje
@H34D (16.10.2025 06:20): Popravdě jsem ani tak nemyslel vyváženost ve smyslu pvp/frakce vs frakce, ale spíš ze single player pohledu, a taky ve smyslu překombinovanost vs jednoduchost, nové mechaniky (oproti HoMM3) atd.
Co se pvp týče, tak tam se toho nebojím (resp. viděl jsem tvá videa :)
Co se pvp týče, tak tam se toho nebojím (resp. viděl jsem tvá videa :)
@H34D (16.10.2025 15:07): vůbec není za co;)
@Feidias (16.10.2025 08:15): Díky za info.
@H34D (16.10.2025 06:20): já jsem ještě Olden Era spíš dvojky a jakmile měl někdo černé draky, tak byl neporazitelný.
Hrávali jsme hot seat třeba v pěti lidech u nás doma a všichni si brali "dragonský hrad".
Hrávali jsme hot seat třeba v pěti lidech u nás doma a všichni si brali "dragonský hrad".
@7c (15.10.2025 16:33): Tak zrovna o vyváženost se fakt bát nemusíš. Přijde ti snad Heroes III vyvážené? Mrkni na moje srovnávací video frakcí, kde jsem dělal i jednoduché simulace soubojů https://youtu.be/oQMTUZAtXlA?si=V7a_LO_pt6XgskNm uvidíš, že některá města prostě dostávají na prdel. A to se bavíme o HOTA, kde je balance ještě mnohem lepší než v původním Heroes III.
Na Older Era pracují lidí, kteří si dali za cíl, aby hra byla použitelná i pro esport. Třeba zrovna nejlepší hráč Duelu v Heroes III už před rokem přestal streamovat a stal členem jejich týmu, aby pracoval na Olden Eře a myslím, že má na starosti zrovna testování a balanci. Po této stránce mám plnou důvěru.
Horší je to s tou grafikou, no...
Na Older Era pracují lidí, kteří si dali za cíl, aby hra byla použitelná i pro esport. Třeba zrovna nejlepší hráč Duelu v Heroes III už před rokem přestal streamovat a stal členem jejich týmu, aby pracoval na Olden Eře a myslím, že má na starosti zrovna testování a balanci. Po této stránce mám plnou důvěru.
Horší je to s tou grafikou, no...
Jsem rád za každého skalního fanouška trojky.
Jsem smutný, že pokračování příběhu a světa čtyřky v Heroes už prostě nikdy nebude :D
Jsem smutný, že pokračování příběhu a světa čtyřky v Heroes už prostě nikdy nebude :D
Už na první pohled je hra vizuálně příliš infantilní - někde mezi Warcraft III a League of Legends. Vyzkouším demo, ale obávám se, že ani bezchybné herní mechaniky nepřekonají můj odpor k tomuto vizuálu.
@Jab (15.10.2025 07:55): Tak i české firmy sídlící na Kypru můžeš přehazovat vidlemi, je to jedna z populárních destinací, i když pro Rusko je to ještě lepší (navíc s bonusem, že tam máš dobré využití pro své jachty) .-)
Ale nemyslel jsem to nějak vyloženě negativně, u Olden Era se obávám hlavně věcí z druhého odstavce - visuálně hra vypadá dobře (pokud bude vyladěný výkon - svižnost UI a nahrávání - a chyby).
Ale nemyslel jsem to nějak vyloženě negativně, u Olden Era se obávám hlavně věcí z druhého odstavce - visuálně hra vypadá dobře (pokud bude vyladěný výkon - svižnost UI a nahrávání - a chyby).
@7c (14.10.2025 18:27): To dost pochybuji, ze by stále platilo.
P. S. Pár sekund hledání a společnost teď sídlí na Kypru.
P. S. Pár sekund hledání a společnost teď sídlí na Kypru.
@7c (14.10.2025 18:27): to není poprvé:). Teď koukám na číslo 5, které se asi taky ještě hraje ne?
Společnost založil v roce 1996 v Moskvě Sergej Orlovskij.
Teď jsem si koupil tuzemské Heroes of Science and Fiction a též to není špatné:).
Společnost založil v roce 1996 v Moskvě Sergej Orlovskij.
Teď jsem si koupil tuzemské Heroes of Science and Fiction a též to není špatné:).
@Feidias (14.10.2025 18:03): From Russia with Love :)
Otázka, jak se jim podaří vybalancovat frakce a herní mechanismy - asi nechtějí být přímo kopie HoMM3, takže mají hned o problém navíc.
Otázka, jak se jim podaří vybalancovat frakce a herní mechanismy - asi nechtějí být přímo kopie HoMM3, takže mají hned o problém navíc.
Nevypadají špatně ty olden pera.
Představení hry v mém jedinečném podání :) https://youtu.be/JTn9NxhSQOM?si=ZKL1BAokXwyb0bR5
Tak jsem tam včera pár hodinek bouchnul a zatím celkem dobrý.
Hrál jsem ze Necropolis a je teda strašlivě OP. To, že kosťáci můžou mít luk je strašlivě silný. Ve 4. měsíci jsem jich měl přes 5 tisíc. Není vybalancovaný systém financí. Většinu hry jsem měl strašně moc peněz. Trochu jsem přehlídnul, kde bereš alchymistický prášek, kterej je prakticky motorem hry. Nápad, že se získává z artefaktů je skvělej, protože v HOM&M3 (především v HOTA verzi) mám vždy úplně plný inventář nepotřebných artefaktů.
Dobrej nápad mi přijdou novinky jako zákony, učení se kouzel za suroviny a po vylepšení všech abilit, tak za nový level dostaneš zlepšení základního skillu.
Hrozně silná mi přijde abilita, která umožňuje použít dvě kouzla v jednom kola, ač za cenu útraty více many.
Co mě moc neoslovilo je design jednotek. Přijde moc přeplácanej na úkor přehlednosti a jednoduchosti.
Bugy jsem měl pár vizuálních, ale hrozně otravný je, že se v centru pro nákup jednotek neustále vrací k defaultní variantě jednotek a musím pořád přepínat na mnou preferovanou variantu. Navíc, u Necropole je jedna z jednotek prohozená a vždy se koupí ta druhá, než která se zobrazuje.
Na alpha verzi, ale celkem kvalitní zábava na celkem dlouho.
Hrál jsem ze Necropolis a je teda strašlivě OP. To, že kosťáci můžou mít luk je strašlivě silný. Ve 4. měsíci jsem jich měl přes 5 tisíc. Není vybalancovaný systém financí. Většinu hry jsem měl strašně moc peněz. Trochu jsem přehlídnul, kde bereš alchymistický prášek, kterej je prakticky motorem hry. Nápad, že se získává z artefaktů je skvělej, protože v HOM&M3 (především v HOTA verzi) mám vždy úplně plný inventář nepotřebných artefaktů.
Dobrej nápad mi přijdou novinky jako zákony, učení se kouzel za suroviny a po vylepšení všech abilit, tak za nový level dostaneš zlepšení základního skillu.
Hrozně silná mi přijde abilita, která umožňuje použít dvě kouzla v jednom kola, ač za cenu útraty více many.
Co mě moc neoslovilo je design jednotek. Přijde moc přeplácanej na úkor přehlednosti a jednoduchosti.
Bugy jsem měl pár vizuálních, ale hrozně otravný je, že se v centru pro nákup jednotek neustále vrací k defaultní variantě jednotek a musím pořád přepínat na mnou preferovanou variantu. Navíc, u Necropole je jedna z jednotek prohozená a vždy se koupí ta druhá, než která se zobrazuje.
Na alpha verzi, ale celkem kvalitní zábava na celkem dlouho.
Demo na Steamu. Predbezny pristup az nekdy 2026 :(
@Jab (12.04.2025 10:06): Jj, ve skutečnosti to bude cross-over se Starcraftem.
@H34D (12.04.2025 09:38): Huuu, nečekal jsem, že tam bude Sarah Kerrigan. :)
Trailer na příběhovou kampaň vypadá parádně. https://www.youtube.com/watch?v=fmJUi-PXlF8 (zatím ho nepřidávám do videí, protože není jisté, jestli je to finální verze)
Jsou otevřené přihlášky do open beta testu, který bude probíhat od 17. do 28. března. Bude se prozatím jednat pouze o mod Arena, tedy trénování bitev. Tento mod vychází z custom mapy z Heroes III, kterou jsem představoval zde: https://www.youtube.com/watch?v=Jn9gmOx2Ty4
Přihlásit do open beta testu se může kdokoli zde: https://store.steampowered.com/news/app/ ... d=579380755053937497
Přihlásit do open beta testu se může kdokoli zde: https://store.steampowered.com/news/app/ ... d=579380755053937497
Nebudu svá videa přidávat přímo do videí, protože po vydání plné verze budou prakticky irelevantní, takže pro zájemce postnu jen zde:
1) exkluzivní představení hry https://www.youtube.com/watch?v=2XuoctOFdWY
2) představení Dungeon, Necropolis a kouzel https://www.youtube.com/watch?v=so8i6d2OH-E
3) představení Hive a templatů náhodných map https://www.youtube.com/watch?v=Jh6eLod_lUs
1) exkluzivní představení hry https://www.youtube.com/watch?v=2XuoctOFdWY
2) představení Dungeon, Necropolis a kouzel https://www.youtube.com/watch?v=so8i6d2OH-E
3) představení Hive a templatů náhodných map https://www.youtube.com/watch?v=Jh6eLod_lUs