Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Diskuze

Taky mi to nepřijde moc podobné Diablu. Každopádně se mi ale moc nelíbí ten soubojový systém. Je to vždy takový hrozný chaos, když se nepřátel objeví víc. Jedinou možnou strategií, když jde do tuhého, je utéct:)

@Malignus (04.06.2026 12:58): to jsem nehrála :) já ale měla jako malá problém dohrát téměř cokoliv. Vždy jsem se někde zasekla ať už v adventuře nebo RPG a návod nikde po ruce :/
@Cobot (04.06.2026 10:19): No ono když se na to koukám takhle zpětně, tak je to do jisté míry dost svébytné a asi bych to už za Diablovku/Diablo klon neoznačil (byť o tom tak v komentáři též píši). Ono to vlastně bylo i dost adventurní (nošení a používání itemů tam a tuhle) a méně RPGčkoidní, spíš je to něco ve stylu Gauntlets/Zelda like, kterých je na PC jako šafránu. Ale generické. nudné a zdlouhavé to bylo :), až mě to umořilo. Ale rád bych to někdy zkusil znovu, ono je to do jisté míry v lecčems takové "jedinečné".
@Isair (04.06.2026 06:35): jo ale koukám, že jsi to ohodnotil hodně nízce, tak doufám že z toho nebudu také tak otrávená jako ty. Ještě hledám secret v první oblasti a pak půjdu do druhé. Zatím mě to nostalgicky baví, tak uvidím dál :)
@Laurona (03.06.2026 23:10): Koukám, že máš s tím skoro stejné zkušenosti jako já :), taky jsem se kdysi nedostal z první úrovně. No pak jsem si to zahrál znova v dospělosti a procházel tím jak nic, ale zároveň mě to nějak moc nebavilo, dostal jsem se asi do 3/4 hry a nedohrál to. Ale nedávno jsem si na to vzpomněl a vzal to na GoGu, tak možná do třetice...
Tak po hodně dlouhé době rozehráno znovu. Hru jsem tehdy hrála, když vyšla v časopise Level a nikdy jsem se nedostala do druhé oblasti (za pevnost). Pořád mě zabíjeli a přišlo mi to moc těžké. Aktuálně mi ta první oblast přijde až směšně jednoduchá. Vůbec nechápu co jsem tehdy dělala a jak jsem to hrála :/
@mazar1234 (29.04.2017 15:25): Revenant měl (na poměry subžánru ARPG) zajímavý příběh, boje nebyly jednoduché, používala se komba, nechyběly i hádanky.

Někdy si to musím dát znovu, rozhodně to nebyla jen další kopie Diabla.
@mazar1234 (29.04.2017 15:25): revenant je v tom přelomový.....jinak u diabla 3, kdy jsi je hrál..,? Já jsem začínal se základní verzí, která byla slabá....po patchi ros a přechodu na obtížnost torment 1 od začátku...je to něco úplně jineho...
@Tyrael (29.04.2017 11:55): Revenant bol výnimočný v tom, že to nebola iba bezmozgová primitívnna "stlač gombík na myši 10 000 krát za minútu", ale to malo súbojový systém, aspoň teda si to tak pamätám.

Byť teda napr. mňa už celý koncept Diablo gameplayu vyčerpal pri hraní dvojky (jedničku som vo svojej dobe prešiel aspoň 6 krát), kde som už posledný Act dohrával viac menej nasilu a už ma to ani nebavilo hrať.
A to som to hral rovno s datáčom, ktorý vylepšoval niektoré extrémne podstatné veci v dizajne.

Čo som skúšal Diablo 3 s kamošom cooperative, takl to ma rovno nudilo od prvej sekundy a po dokončení tej free-to-play úvodnej časti to išlo hneď z disku preč.
@Tyrael (29.04.2017 11:55): No, ten jsem si chtel zahrat uz od jeho vydani, ale driv tam byly problemy se spustenim nebo s prehravanim hudby a ted, kdyz je na GOGu, na to nejak nemam naladu, byt to mam nainstalovany.

Tech Diablo klonu po vydani Diabla kupodivu nevyslo moc, s temi se IMHO roztrhl pytel az nekdy po roce 2002. Ani samotny Diablo 2 jeste nemelo moc velkou konkurenci.

@Phoenix (29.04.2017 11:36): Koukal jsem onehdy na nejaky let`s play video a libilo se mi to hodne.
@7c (27.04.2017 21:08): no ....zatím to chci opětovně dokončit...tak uvidíme....no a když jsem si kvůli tomu rozchodil virtual box s win 98....aspoň si zahraju solitaire s původními ruby karet
Jednou to asi stačilo. Je to fajn hra, ale nejspíš by jí prospěla kratší hrací doba. Možná trochu ubrat bojů a přidat víc (rozmanitějších) hádanek.
Hraje to ještě někdo....v dnešní době????

Ja jsem to opětovně nedávno rozehrál...a docela mně hexplore chytlo
Imo příliš drsné hodnocení :(

Což mi připomíná, že já ho mám zase příliš shovívavé.
Co si pamatuju, tak ty postavy se liší v poměru odolnost/rychlost. To znamená že válečník se 400 životy je méně obratnější než válečník s 300 životy.
Wilksus (koment): Myslím, že Diablo (1) není o nic víc RPG než tohle (i když pravda, že Hexplore má k té arkádovosti snad ještě blíže), ale to jen tak na okraj. A bohatější děj? Diablo?...

Jinač ty postavy, které si můžeš zpočátku vybrat, se liší počtem životů, ale jinak jsem taktéž nepochopil jejich smysl.
Už se ani nedivím, že tahle hra má z 15ti hodnocení pouze 3 dohrání, ona je neuvěřitelně zdlouhavá, vždycky když už to vypadá na konec levelu, objeví se přede mnou další zdlouhavý dungeon, který je navíc téměř stejný jako ty předchozí:/, prozatím to vzdávám také, snad se k tomu ale znovu někdy vrátím.