Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Diskuze

tak jsem dokoukal 5 tej dil ... tvl, to je ptakovina non+ultra ... mam jedinou otazku: cernosi se do sveta zaklinace dostali diky konjunkci sfer o.O ????
@player (13.01.2020 17:10): A mám pocit že i kartu od Thalera jde získat jen při prvním setkání s ním. Ale nejsem si 100% jistý, každopádně je lepší s ním hrát hned jak se ta možnost naskytne.
Seriál brzo vypadne z IMDb TOP 250. Uff, ještě, že tak. Nesl bych těžce, kdyby byl v tom žebříčku po boku genialit kalibru The Wire nebo Breaking Bad.

Jinak je jasné, že i další řady budou horší než hry/knížky. I kdyby se změnily všechny další věci, tak zabitý casting už nic nenapraví. Nyní osmnáctiletá herečka hrající Ciri, které má být mnohem míň a v některých scénách má její roztomilost v kombinaci s nafrněností a vzdorovitostí působit komicky... Už teď ty scény oplakávám.
Kde je na mapě vesnice Ctivín (Honorton)? Má tam být úkol šelma ze Ctivína a vedlejší mise Když si kočka hraje s vlkem. Jak tam Geralt narazí na Zaklínače Geata ze školy kočky. Má být takhle zakázka na Vranohradě ale já sem jí tam nenašel a v splněných úkolech jí určitě nemám.
S jídlem jsem také neměl nikdy problém. Jelikož můj Geralt (a můj prst, který zběsile mačkal "E") vždy nonšalantně vykrádal domy nebohých vesničanů a připravil je o vše, co onen dům dal, tak fakt nestrádal.

Plus když má hráč perk Gourment, tak je s jídlem fakt úplně v klidu.
@player (05.01.2020 13:46): Na Krev a zlomené kosti jsem jídlo nepoužíval. Zásoba alkohestu, případně jiného "obnovovače" lektvarů bylo vždycky tolik, že jsem si mohl dovolit meditovat pro účely obnovy lektvarů kolikrát jsem chtěl. Je možné, že na Pochod smrti už by ani tohle nestačilo.
@Tarhiel (04.01.2020 22:00): Tak možno bude druhá séria na Skellige. (joke)

Nejde o to, či ide o scifi alebo fantasy. Skôr ide o to, že ten druh narácie je tam úplne odlišný. Asi ako keby si chcel porovnávať Vtedy na Západe, resp. Leoneho a Inception, resp. Nolana s jeho tridsiatimi časovými líniami a neustálymi prestrihmi. Teraz nejde o to, porovnávať kvalitu, ale o to, že smerovanie tých dvoch seriálov je úplne iné. A Mandalorian mal (aj z nižšie uvedených dôvodov) oveľa jednoduchšiu pozíciu.

A to brnenie. Pokiaľ nejde o historické inscenácie alebo hard sci-fi filmy, tak také veci neriešim. To by sa inak dalo pretriasať a znechutiť aj kopec inak uznávaných diel (jedi vlastne držia úplne naprd meče v Star Wars v pozíciach, ktorými sa nekryjú alebo v pozíciach, kde by na obranu potrebovali urobiť vo vzduchu zbytočne veľký oblúk, Legolas v Pánovi Prsteňov ignoruje väčšinu času balistickú krivku šípu a mieri veľmi nízko a ledabolo atď...) a väčšinou sú to veci, ktoré nijak neovpyvňujú dej samotný alebo vyznenie scén. Niektoré veci sú teda ešte pochopiteľné, že veľakrát nehrajú na logiku a efektivitu ale len čistú vizuálnu efektnosť. Ako som teda písal nižšie, pri scenáristických a atmosférickych nedostatkoch, kde je logické škrípať zubami, som naozaj nemal čas si kontrolovať nilfgaardske brnenia. A ešte z hľadiska rasizmu. Je opäť hlúposť porovnávať Kingdom Come a Zaklínača. KC je založené na konkrétnom historickom mieste a čase, zatiaľ čo Zaklínač je fantasy, kde autor pletie dokopy poľské/slovanské mená postáv s anglickými, keltskými, nemeckými, francúzskymi alebo high fantasy náhodne generovanými na veľmi malej ploche. Nevidím preto dôvod, riešiť nejaké farby pletiť a podobne, o to viac, ak ide o veľmi fiktívny svet a tie postavy ma nijak nerušili v sledovaní. Skôr ma trápil a rušil starý, nesympatický a chraptivý Foltest, ktorý nedával ani zmysel z hľadiska deja (Geralt sa 3x vracia zabiť Strigu, hoci ho 2x poslali preč? By sa na nich vykašľal.) a pôsobí, ako keby všetky jeho charakterové a vizuálne črty zobrali a obrátili naruby (tmavovlasý, vysoký, atletickej postavy, pôsobiaci vojenským dojmom, mladý, charizmatický a knižne zdôraznene až príliš pekný chlap). Jasné, nemusí to mať dopad na naráciu, ale príde mi to zbytočné a absurdne prevrátene, že na čo? Je to síce vedľajšia postava, ale je to podobný prípad, ako keď je vedľajšia postava opísaná ako nízka, vtipná a dobromyseľná a v adaptácii ju urobia vysokú, mlčiacu a zákernú.
@Tarhiel (04.01.2020 22:00): Mandalorian má tak málo deja, že ústrednú a mimoriadne jednoduchú zápletku by v pohode pokryli aj štyri diely o celkovej dĺžke 2 hodín. A to je teda obrovský rozdiel. Inak teda nie je pravda, že nečitatelia kníh sa v tej štruktúre budú strácať - záleží výhradne na pozornosti daného diváka, čo môžem posúdiť aj na základe svojho okolia. :)
@Tarhiel (04.01.2020 17:39): Poprvé to může diváka mást, ale podruhé už všechno do sebe líp zapadá. Mohli vložit do obrazu nějakou dataci a lokaci při přeskakování mezi místy/časy, to by pomohlo. Pro mně to je tak 4 z 5. Pro srovnání Jméno růže film podle knihy není špatný, ale kniha je mnohem hlubší, mysterióznější a filozofičtější. Takže z tohoto pohledu je film katastrofa, protože v něm nic z toho není. U Zaklínače jde o příběh, a ten je formovaný dobře, takže jako adaptace funguje Zaklínač líp. Pak jsme zatím neviděli Kaer Morhen. Možná tam budu i flashbacky do historie Kaer Morhen, uvidíme jestli jej dají do středu druhé série nebo to bude pouhý doplněk, jedno místo v zápletce. Kaer Morhen jim hraje do karet - z útoku na Cintru i z videí jak točili stunty je vidět, že řemeslně to mají zmáknuté, a atmosféru tunelů podat umí. Mohli by si s ním dost vyhrát.
@Paul (04.01.2020 18:45): Po posledných troch dieloch si to u mňa máličko vylepšili :)

Aspoň trochu tam bolo vidieť maďarské lesy a hrady. A dokonca došlo na zerrikánske bojovníčky!

@Tulareanus (04.01.2020 18:59): Myslím, že Tvoje podozrenie s neuvedomovaním si atmosféry a robenie ju čo najstrávteľnejšou bude správne a obávam sa, že druhá séria to nijako nevylepší, vzhľadom na to, že má byť kompletne točená v Británií.

Mandalorian - jasné, uvedomujem si, že porovnávam 2 žánre (scifi a fantasy) s úplne iným pozadím, ako píšeš, a ako vidím aj s rozdielnym rozpočtom. Naozaj mi v tom porovnaní išlo len o to, že tam ten scenár fungoval, u Zaklínača nie tak úplne a nie vždy.

Brnenia - nie som síce taký ten maniak, ktorý vidí nejaký kostým vo filme a povie: "tento druh viazania sa neobjavil až do 17.storočia!" ale tu to bola naozaj päsť na oko :)
@Tarhiel (04.01.2020 17:39): Podľa mňa v niektorých ohľadoch porovnávaš neporovnateľné:

Narážam najmä na porovnávanie s Mandalorianom. Star Wars je pôvodne a primárne filmové a sekundárne seriálové univerzum, ktoré bolo už na plátne a obrazovkách za tie roky predstavené, rozšírené a v mnohom do detailu poukazované. Zaklínač je primárne knižný a sekundárne herný. Na obrazovke bol len v poľskom podaní, ktoré môžeme prinajlepšom označiť na lokálne (veľkoryso) pre strednú Európu, ľudia ho nepoznajú.
Budget Mandaloriana bol 100 mil dolárov, The Witcher 70-80 miliónov. Stopáž Mandaloriana bola polovičná oproti Witcherovi, veľa vecí v Mandalorianovi nebolo treba vysvetlovať, lebo neboli podstatné a len dotvárali atmosféru alebo boli "established" už v rámci predošlých diel v rámci Star Wars univerza. Ale hlavne celý príbeh Mandaloriana je veľmi komorný, pomalý až minimalistický. Witcher potreboval uviesť svet a postavy a aj sám kritizuješ, že poviedky boli v podstate zosekané. No keď si to tak vezmeme, tak Witcher mal na jeden príbeh hodinu a veľakrát ani to nie, pretože sa za tú hodinu snažili stíhať 2-3 dejové línie (Mandalorian mal vždy jednu). Netvrdím, že sa Witcherovi ten svet podarilo správne predstaviť a usporiadať, hlavne to vidieť na ľuďoch, ktorí nečítali knihy alebo ich čítali veľmi dávno a miestami sa v deji strácali. Súhlasím a smútim aj s tvojou výtkou, že tam chýba slovanská atmosféra. To mi je veľmi ľúto a to aj z toho dôvodu, že natáčali v strednej Európe (v Maďarsku), čiže to nemali ďaleko do krajín a lokácii pre Slovanskú atmosféru. Moje podozrenie je však v tom, že na jednej strane si ani tvorcovia tú atmosféru neuvedomovali a na druhej to chceli urobiť čo najstráviteľnejšie pre "najnižší spoločný menovateľ", čo je žiaľ určujúci artikel väčšiny komerčnej súčasnej filmovej a seriálovej produkcie.

Vo svetle nedostatočnej slovanskej atmosféry (aspoň, že ostali termíny ako Striga a vukodlak) a v podstate čiastočnej sterilizácie Witchera do generického uniformného fantasy a nedostatkov scenára, mi potom príde kritika nejakých brnení a podobných rekvizít ako nedospelá, smiešna a hlavne nepodstatná. Prečo by ma mali trápiť nejaké rekvizity vo fantasy a ich "vierohodnosť" ak scenár a atmosféra škrípu?
Toť môj názor na seriál Zaklínač.

Najskôr to, čo sa mi nepáčilo:

- chýba tam slovanská atmosféra – toto je niečo, čo im neodpustím, knihy sú na tom založené; Zaklínač ma pôvodne nadchol práve tým, že sa odohráva v našich luhoch a hájoch a čerpá z našich tradícií (a germánskych). Niekto by mohol namietať, že tvorcovia sú Briti, toto proste nepobrali, no keďže seriál konzultovali so Sapkowským a mali v tíme aj Tomasza Bagińskeho (tvorca cutscén do hier), z tohto sa nevykrútia. Toto nie je niečo, čo sa nedá oželieť, narozdiel od rasovej (ne)diverzity (o tom trochu nižšie)

- scrotum armor: tie nepodarené Nilfgaardske brnenia, o ktorých sa už počas nakrúcania šíril zvesti a všetci sme dúfali, že sú to len fámy (oni asi už vtedy tušili, že to bude prúser): vraj sa výrobcovi brnení nejak zle zrazila koža, a preto vyzerajú ako umelé papundeklové brnenia s povrchovým vzorom semenníkov. Tvorcovia sa snažili situáciu ukľudniť tým, že tie „nepodarené“ brnenia bude mať na sebe len „křoví,“ hlavní herci ich budú mať pekné, ale nie; majú ich úplne všetci. O to viac to zabolí, keď viete, aké funkčné a perfektné brnenia nosili postavy v hrách

- je vidieť, že majú menší rozpočet: keď som prvýkrát videl masku silvána, myslel som, že je to zlý vtip: vypadá to ako lacná animatronika niekde z 90. rokov, nie ako zo súčasného seriálu dotovaného Netflixom, na ktorom chcú stavať. Pri mnohých scénach je vidieť, že ich točili v štúdiu. Celkový dojem je skôr béčkový, čo je hanba, pretože predloha je vynikajúca. Čím sa dostávam:

- k scenárom! A toto je druhá vec, ktorú im neodpustím: seriál pôsobí nedopečene aj po scenáristickej stránke, kedy tvorcovia skáču v rámci prvých dvoch poviedkových kníh hore dole (aj v čase, čo je zle – tí ktorí čítali knihy, tušia prečo) a aby sa im tam tie poviedky nejako zmestili, tak sú vykuchané a ohlodané: chýba im najmä pomalé budovanie postáv a predstavovanie divákom, aký to vlastne ten svet Zaklínača je. Všetko tam je, ale akosi tak narýchlo a odbyté, a to nie je len môj pocit; internet je plný recenzií ľudí, ktorí sa v deji strácajú, lebo nečítali knihy a seriál považujú za plytký.

Chcete vidieť súčasný seriál, ktorý to robí dobre? Tak si pozrite Mandaloriana. Rozpočtom na tom boli zrejme podobne, ale výsledok je oveľa lepší, čomu odpovedajú aj hodnotenia.

Ak človek musí mať načítanú predlohu, aby pochopil seriál, je niečo zle.

- ako posledné mi vadí, že papierová diverzita bola dôležitejšia než univerzum Zaklínača: je mi jasné, že je to daň za to, že seriál robí západná spoločnosť a pre nich rasová diverzita, kvôli ich vlastnej (aj nedávnej) histórií, je dôležitá.

S obvinením z rasizmu sa potýkali už hry, ako Zaklínač, tak aj „stredoveký simulátor“ Kingdom Come:Deliverance – všetci, čo čítali knihy vedia, že je to nezmysel; knihy totiž spracovávajú tému rasizmu nie cez farbu pleti, ale cez rasy - ľudí, trpaslíkov a elfov, ktoré sa nenávidia navzájom a čitateľovi sa postupne odkrýva, aké je to zbytočné a hlúpe.

Tvorcovia hier sa tohto nebáli a ostali v tomto verní knihám (v prípade Kingdom Come histórií) – čo sa na západe stretlo s veľkým nepochopením a veľmi prvoplánovým nazeraním (nehrali sme hru, nepoznáme predlohu, ale vystupujú tam len biele postavy? Tak potom musí byť rasistická! - kamarátka toto všetko vtipne komentovala, keď Brokilon premenovala na Brooklyn).

Poprípade ich mohli zasadiť citlivejšie, napríklad do Zerrikánie, ktorá si to vyslovene pýta.

Historický revizionizmus nemám rád, i keď Zaklínačské univerzum nie je historické (v Kingdom Come áno), vychádza zo stredoveku a z kníh, tak by som ho rád mal zachytené čo najvernejšie k predlohe – i s tými vecami, s ktorými dnes už nesúhlasíme alebo ich nechápeme.

Zároveň však hovorím, že je to niečo, čo mi na tom všetkom vadí najmenej.


A čo bolo dobré?

- Henry Cavill – priznám sa, ani ja som nebol spočiatku jeho výberom nadšený, ale tieto obavy sa rozplynuli po pár minútach: Henry hrá s oduševnením a o to viac si ho vážim, že sám o rolu aktívne bojoval, lebo hral hry a kvôli nim si prečítal aj knihy!
-

- Diel so strigou bol prvý, kde som cítil náznaky Zaklínača a napriek všetkému vyššie spomenutému to bol prvý diel, ktorý sa mi páčil (ešte stále mi chýbajú 3 diely do konca)
-

- Napriek všetkému vyššie spomenutému, seriál je dobrý: nie vynikajúci, ale len dobrý. A to je presne dôvod, prečo dám druhej sérii šancu:
-

Očakávam, že tvorcovia sa v tom zbytočnom skákaní ukľudnia (lebo presne o to im išlo – odbiť poviedky čo najrýchlejšie, nech sa môžu dostať k románom, ktoré sú koherentnejšie a sústredenejšie), napravia nedostatky prvej série (väčší rozpočet a lepšie masky) a druhá už bude výborná. Naozaj v to dúfam, predloha si to zaslúži.

A pre lásku božiu, vymeňte tie otrasné brnenia!

(3.5/5*)

Na koniec Vás nechám s promo videom, ktoré urobili tvorcovia hier v roku 2012, kde sa len snažili zachytiť atmosféru z kníh a vyrozprávať krátky príbeh vo forme videa. To video má viac z atmosféry kníh, než ktorýkoľvek diel (diel so Strigou sa mu aspoň približuje).
Nejtěžší obtížnost je docela pohoda, pokud prostě Quen. Pravý problém začne v DLCkách.. :D Ale zpětně zjišťuji, že v základní hře se docela dost odpouští. Teď jsem vymydlil nějaký tábor veverek neozbrojen. Jen jsem tančil okolo, dával alternativní Yrden, Quen a když jsem měl aktivní Quen i Yrden a zbyla mi "mana" tak jsem smažil Igni. A stačilo.

Ty oleje mi přijdou strašně slabé, ale přemýšlím nad alchemy buildem. Rád bych na konci aktuálního playthrough sejmul i Deattlaffa bez snižování obtížnosti. Ale vím že DLCčka byly prostě mega spike v obtížnosti.
@player (03.01.2020 22:07): Krev a zlomené kosti mi připadá jako ideál, i když jak si zvykneš, už to taky není moc velká výzva. "Pochod smrti" mi už ale přišel dost otravný. Připadalo mi, že hlavní rozdíl je v tom, že všichni nepřátelé 2x více vydrží a že po jedné potyčce jsem měl meč na odpis. Ale je super, že ty vyšší obtížnosti donutí používat alespoň částečně lektvary a oleje. Dodá to hře nový rozměr.
Já to zkouším tentokrát na obtížnost "Krev a zlomené kosti", takže jsem musel hodně změnit styl boje abych tolik neumíral. Nejtěžší je si zvyknout, že už nejsem na úrovni 54 a už nedávám zranění za 1000-2000 životů.
@player (03.01.2020 14:11): taky dvakrát, ale rozhodně ne naposledy. Za pár let si sjedu znovu knihy i celou trilogii, a třeba už bude tou dobou venku i nějaká další hra, ať už bude o čemkoliv. A ještě musím dát někdy Thronebreaker.
@player (03.01.2020 14:11): Já dvakrát hned po sobě. Bylo to prostě příliš dobré a pohlcující na to, abych byl ochoten ten svět hned opustit :-) A po druhém dohrání hned Thronebreaker. Mohl to tak rok se Zaklínačem - Steam navíc ukazuje symbolických 365 hodin :-)
@player (03.01.2020 14:11): ja to asi dosmazim 2x ... ted jedu svy druhy walkthrough a jsem asi v 75% (bitva o kear morhen) .. ted mam ale zakazenej pocitac na nejakou dobu ... to ale urcite prejde :P a bo vic misto toho cvicim

otazka by spis mela znit: dokazal to nekdo dohrat 2x grind everything metodou ...
Taky dvakrát. Dokonce během cca dvou let. Druhá hra new game+ ale.
@player (03.01.2020 14:11): Já dohrál hru dvakrát, ale ne jako new game ++ ale dvakrát samostatně. Moc mě to bavilo, poprvý jsem pár věcí zbabral, měl špatný konec a nehrál jsem na nejtěžší.
Dokázal někdo z vás dohrát tuhle hru víc než jednou? Jako podruhé úplně od začátku až dokonce? Zkusil bych to ale nevím jestli to vydržím znovu až do konce. Ta hra je fakt hodně dlouhá.