Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Diskuze

@RNDr. Gunár Pavel (17.04.2026 10:05):  To je velká pravda, AA střílečky zmizely a AAA tituly jsou dnes buď online dojírna, nebo open worldy. Podle mě se herní průmysl začal výrazně měnit zhruba před patnácti lety a osobně vnímám rok 2013 jako poslední opravdu plodný a kvalitní. A můžeme za to vděčit Ubisoftu a Valve.

Ubisoft popularizoval model velkých open worldů s desítkami hodin obsahu (Assassin’s Creed, Far Cry). Neříkám, že je to vždy špatně, ale spousta her tím trpí a významně to ublížilo lineárním FPS a TPS. To byl první hřebíček.

Ale druhý a mnohem výraznější hřebík do rakve našemu oblíbenému žánru, ale vlastně celému hernímu průmyslu, jsou online service hry započaté s Valve. Valve pomohlo prosadit model dlouhodobé monetizace přes kosmetické předměty (Team Fortress 2, Dota 2, CS:GO). Greedy Valve ale nezůstalo jen u toho, převedlo to do free to play režimu. Ukázalo se, že pravidelné malé platby od milionů hráčů jsou výnosnější než jednorázový prodej hry s občasným nákupem skinu od procenta hráčů. Takže otvírání krabic se skiny vydělává Valve astronomické čísla. Tak astronomické, že příjmy na jednoho zaměstnance činí 50 milionů dolarů. A přitom jediné významné projekty za poslední dobu jsou niche záležitosti jako Alyx a ten jejich HW.

Paradoxní je, že Valve je hráči stále velmi oblíbené, i když nové hry nevydává. Naopak třeba násobně menší Epic je často kritizovaný, přestože Fortnite aspoň financuje rozdávání her :-D

Já vím, zjednodušuji to, a nechci znít jak boomer, ale když se koukneme jaká kvanta těchto her vyšla právě mezi 2006-2013, a co dneska ve stejném časovém rámci? Snad jen ten nový Doom a 7 let staré Metro.
@muffin (16.04.2026 18:39): KZ2 je teprve podívaná ale kvéry tam dost kopou, nejlépe hratelné je tedy určitě až Killzone 3 a Mercenary. I v této sérii byla vzestupná tendence co do kvality. Se střílečkami je to bída, prostor pro AAčka typu Singularity úplně zmizel.

Tak to máš ještě to nejlepší před sebou! S prvním Infamous jsem začal, z Uncharted mám dohrané jenom Golden Abyss, ale jednou se k té sérii vrátím. Nej období v historii, no, něco na tom ohledně her určitě bude. :)

No vidíš, to půjde. R1 je jako jízda lunaparkem hrůzy, hlavní síla tkví v kochání se konzistentním, hnědo-šedivým artstylem. :) 6/10 je úplně v pohodě hodnocení, pocitovou obdobu 3/10 propadáku tomu přisoudila až ta průmyslová novinařina uplynulých desetiletí.
@RNDr. Gunár Pavel (16.04.2026 18:07): Shovívavý je mé druhé jméno. Ale přiznejme si to, tyhle hry už táhnou jen díky nostalgii a stesku po dané době... naštěstí po té nejlepší době v historii lidstva :-) A nová AAA FPSka obecně už kromě Call of Duty a free to play online her nevznikají vůbec :D Doom je výjimka.

Kdybych to měl teď hodnotit, tak dám 6/10. Třeba i Killzone jednička zestárla dost, Uncharted 1 se drží, ale co jsem vypozoroval nejlepší období pro PS3 je až s rokem 2009, když už zkrotili ten Cell procesor a vyšlo dost fajn her a pokračování, co překonaly předchozí díly. Killzone 2, Uncharted 2, Infamous... čeká mě toho ještě hodně, tak se moc nechci plácat u téhle frustrace.

Ale už jsem překonal tu část, co jsem hrál po desátý, tak třeba to vyjde, ale radši bych teda hrál Uncharted 2 :-D
@muffin (16.04.2026 17:11): Kvalitativní tendence je jednoznačně vzestupná. Ty (nemalé) vynaložené peníze jsou díl od dílu víc a víc vidět, Resistance 2 je oproti jedničce víc než funkční záležitost a Resistance 3 hratelnostně jednoznačně nejlepší. Takto campy scifárenské FPSky už dnes nevznikají. Resistance 1 bylo v původním konceptu WWII střílečka, tak buď trochu shovívavý. :)
Začít od začátku? Hrozná představa :D Podle délky hry bych měl mít sice už 2 hodiny dohráno, ale podle youtube gameplaye mě čeká ještě 2 hodiny, což je pro mě v přepočtu dalších nejméně 4 hodiny nervů :D Jsou pokračování lepší, uživatelsky přívětivější?
Definice frustrace. Je to docela škoda, ale po sedmi hodinách to vzdávám. Začalo to slibně, něco jako mix Half Life 2 a Quake 4 s troškou starého Call of duty s pěknými zbraněmi a zajímavým zasazením do alternativní minulosti. Ale nejsem takový masochista, abych opakoval jednu sekvenci po desátý, když za ní je hnedka další těžká přestřelka a bez uložení. Medium obtížnost se nedá změnit během hry, ale musela by se začít nová hra. Málo checkpointů, ošklivé koridorové levely, kde vás nepřátelé prostě udolají, ty žerou náboje po desítkách, mají super přesné zbraně, kdežto hráčova je slabá a nepřesná, hp se obnoví jen do 25%. Doufám, že katolíci nemají pravdu, protože tahle hra by na nás čekala v očistci.
@bukrrCZ (20.12.2018 13:38): Já se asi nejvíc navztekal při čištění těch velkých místnosti, u kterých je taková ta plošinka vzadu nahoře. A yea, tyhle koridory bez možností krytí taky byly infarktové. :D To jsem vždycky otevřel vrata a zdrhal pryč, protože se odtama vždycky vyvalila horda nepřátel a byl jsem během pár sekund ded. :(
@JohnCZ (17.12.2018 06:43): Nejhorší jsou ty části, ve kterých tě ta hra chce vyloženě nasrat :D Jako při procházení úzkými chodbičkami nebo když musíš přejít přes malý most. A jak jsem si myslel, že si to na easy ulehčím... pf, na konci jsem byl rád, že to mám za sebou :D Každopádně super kousek, těžko se mi věří, že je to hra z roku 2006.
@bukrrCZ (16.12.2018 11:15): Jo, je to docela tuhá hra. Hrál jsem na normal a některé sekvence jsem i párkrát opakoval. Ale přičítal jsem to spíš své neschopnosti něco na gamepadu trefit, takže jsem rád, že nejsem sám, kdo si to myslí. :D
Nevěřil bych, jak těžký to je :D Na normal je potřeba taktizovat, nedělat chyby a využívat všechny zbraně. Musel jsem začít od začátku na easy, protože někde v Nottinghamu jsem cítil, jak mě opouští chuť to hrát :D