Never underestimate humanity's will to survive.
Představte si, že by se historie začala od tunguzské události z pátku 30. června 1908 odvíjet docela jinak. Tehdy přinesl meteorit na Sibiř něco, co mělo v následujícím bezmála půlstoletí strávit Rusko zevnitř. Poslední událostí světového významu společnou s naší realitou byla Velká válka (1914-1918), během níž nový car Michail Alexandrovič Romanov rozmetal bolševickou revoluci. Zemi tak namísto překotného rozvoje čekalo období izolacionismu symbolizovaného výstavbou valu po celé délce hranic nejrozlehlejšího státu světa. V devětadvacátém nedošlo k velké hospodářské krizi, v devětatřicátém nevypukla druhá světová válka, zato devětačtyřicátý potvrdil dlouholeté obavy, že za zdí je zle.
Nedlouho po explozi ohnivého tělesa se tunguzská oblast začala hemžit parazitickým "hmyzem" roznášejícím mutagenní virus a posléze agresivními živočichy, kteří měli mnoho očí a ještě více zubů. Rusové doufali, že situaci zvládnou vlastními silami, ale mimozemský organismus mimo bezuzdné bestiality projevil vysokou inteligenci a cílevědomost počínání. Viru se začalo přezdívat Chiméra pro schopnost z něj vzešlé rasy měnit pozemský život k obrazu svému. Hluboko pod povrchem na vetřelce navíc čekaly ukryté metalické věže plné vyspělých technologií. Veškerý odpor byl marný, Rusko Chiméře trvalo pokořit dekády, pevninská Evropa padla v řádu měsíců. Nyní probíhá rozhodující bitva o Británii.
Jste Nathan Hale, seržant americké armády z expedičního sboru vyslaného v červenci 1951 na podporu ostrovního spojence USA. V Yorku, Manchesteru, Londýně a na dalších místech stanete proti hordám Chimér. Některé bojují pařáty a mordami, jiné třímají střelné zbraně, ty nejnebezpečnější jsou velké jako dům. Zbraně mají sekundární mód střelby a dojde i na vozidla. Atmosféru beznaděje umocňuje nejčastěji chladně šedý, jindy špinavě žlutohnědý nádech grafiky. Ovládání při několika příležitostech využívá pohybových funkcí Sixaxis/DualShock3 ovladače. Servery pro kompetetivní hraní až ve čtyřiceti lidech běžely do 8. dubna 2014, zůstala nicméně možnost splitscreenových soubojů čtyř a kooperace ve dvou.
Startovní PS3 titul položil základy trilogii a dvěma pobočným titulům na handheldy. Boj za přežití lidského druhu se v Resistance 2 (2008) přesouvá do Ameriky.
@muffin (20.04.2026 01:41): Mě se Doomy přestaly líbit s šestnáctkovým rebootem, poslední dobré za mě trojka a datadisk. Ano, Atomic Heart byl +-OK, ale moc rychlé a ovlivněné právě těmi novými Doomy :D
Je pravda, že Valve nikomu nic nedluží, ale problém je, že oni nechtěj zaštiťovat hry (a často ani HW) za které by jim fanoušci dali hromady peněz, protože je k tomu nic nenutí, což je i velká část důvodu, proč se Epizody 3 a 4 nikdy nezhmotnily.
@Všivák (20.04.2026 08:48): Robocopové jsou skvělí, ale také velmi dlouho nic před nimi a předpokládám, že dlouho nebude ani nic po nich, pokud neholduješ nějakým painkillerovským arénovitým střílečkám a potrpíš si na FPSky s vyšším rozpočtem a propracovaným příběhem, tak krom CoD toho opravdu moc nezbývá a počkáš si. I ten Atomic Heart je spíš výjímka potvrzující pravidlo, tak snad i Levinův Judas bude OK.
Je pravda, že Valve nikomu nic nedluží, ale problém je, že oni nechtěj zaštiťovat hry (a často ani HW) za které by jim fanoušci dali hromady peněz, protože je k tomu nic nenutí, což je i velká část důvodu, proč se Epizody 3 a 4 nikdy nezhmotnily.
@Všivák (20.04.2026 08:48): Robocopové jsou skvělí, ale také velmi dlouho nic před nimi a předpokládám, že dlouho nebude ani nic po nich, pokud neholduješ nějakým painkillerovským arénovitým střílečkám a potrpíš si na FPSky s vyšším rozpočtem a propracovaným příběhem, tak krom CoD toho opravdu moc nezbývá a počkáš si. I ten Atomic Heart je spíš výjímka potvrzující pravidlo, tak snad i Levinův Judas bude OK.
Niktorius
JohnCZ
Všivák
Pro: členité a detailní exteriéry, zajímavé zbraně
Proti: neférová obtížnost, desaturované barvy, tlačení hráče k opatrnickému způsobu hraní