Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Diskuze

@MickTheMage (04.01.2016 12:58): Pri Oblivione som si spomenul na dva questy - ako som vstúpil do obrazu a ako som nocoval v prístave na lodi a zrazu loď na šírom mori. :) Čo sa mi páči oproti Oblivione je možno to, že už tie postavy nie sú tak statické a aj dialógy viacerých postáv a skriptované sekvencie (napr. u companions) to robia trošku živšie. Mestá zatiaľ neviem nejak hromadne porovnať, keďže som bol len vo Whiterune, Riverwoode, Ivarsteade a Roriksteade, ale i tak mi príde, že je tu oveľa viac questov a možno aj vďaka tomu to nepôsobí tak, že tu sú nejaké postavy a nejaké baráky, ale nič sa tu nedeje. Aj prostredie mi viac vyhovuje, keď som išiel jedným horským kaňonom a bola noc a hmla a do toho začala hrať variácia na jednu skladbu z Morrowindu, tak som mal normálne z toho fajn pocit, tak ako som mal pri Morrowinde, ale pri veľmi aj prostredím generickom Oblivione nie. Trochu ma mrzí zjednodušenie skillov a strašne ma serie tá konzoloidná spomalená retardácia, ktorú pokladajú autori za skills menu.
Tak jako polohy byli pěkné né že né... ale příběh byl moc krátky a tupozraký...
@Tulareanus (04.01.2016 12:21): To hej, ale keby si mal hrať zase ďalšiu takú hru a po nej ďalšiu.... občas skrátka treba náročnejšie, mozgovo-namáhavejšie hry prestriedavať jednoducho prístupnými bezmozgovkami.
A Skyrim túto úlohu plní skvele.

@mazar1234 (04.01.2016 10:15): No neviem, ja som hral Pillars of Eternity od rána do večera až do...záverečných titulkov a bolo to super. :)

Ja s tým počítam, že ma to prestane baviť, ale som rád, že ma to zatiaľ baví viac, než som predpokladal. Odohral som 24 hodín a teraz som začal náhodou celkom fajn quest, bol som v Ivorsteade a chlapík ma vyzval na súťaž v pití a a dosť ma pobavilo, keď som sa zrazu zobudil na druhom konci Skyrimu. :D
@účet smazán (04.01.2016 10:04): Najväčšia demencia je "return to mission area, 10,9,8,7,6,5,4,3,2,1, smrť, loading"

@Tulareanus (04.01.2016 03:40): Ono po pár desiatkach hodín už vychladneš s nadšením, ale stále ťa to ešte bude baviť hrať.
Ono je to práve také fajn na bezmozgové vyblbnutie, jednoduché odreagovanie. predsa len hrať celé dni od rána do večera Pillars of Eternity by človeka tiež k smrti unavilo.
@mazar1234 (03.01.2016 20:32): Blbost, zejména hry sandboxového typu, kde se předem počítá s tím, že na to bude tuna modů.

@účet smazán (04.01.2016 01:24): Otevřený je akorát do momentu, než narazíš na neviditelnou zeď a teď nemyslím neviditelnou zeď na konci mapy.

Já bych si vanilla Skyrim nezahrála ani omylem a kdybych byl dobrodruh, co si hry kupuje těsně po vydání, tak asi chci někomu z vývojářů rozbít hubu, neb to před patchi a mody muselo vypadat fakt hrůzostrašně.
Náhodou, teraz som si strašne užil ten quest s výstupom na najvyššiu horu. A bola to len "blbá" cesta na vrchol a nie nejaké plnenie questu, čo ma strašne bavilo. Postupne stúpať hore do víchrice, stretnúť po ceste pútnikov, vidieť perfektný výhľad atď... veľmi silná atmosféra pre mňa. Normálne som ostal z toho prekvapený a aj z toho, že ma ten Skyrim tak chytil. Nečakal som to.
@Walome (04.01.2016 01:01): No jo, ale teď mluvím o samotné otevřenosti toho světa. Ve W3 není tak velká otevřená plocha, je tam míň menších bublin + hranice jsou hůř vyřešené. A na skriptech ten svět stojí taky. Čímž nepopírám, že W3 je jako celek mnohem lepší hra, to určitě je - ale otevřený svět má lepší Skyrim.
@Walome (03.01.2016 21:04): Vávrovo RPG podle mě určitě bude v 99% věcí, co mu na Skyrimu vadí, jiné než Skyrim. Jinak Skyrim je docela zábava, má to fakt fajn atmosféru, ale tak nějak je to beta verze plnohodnotné hry. Je pravda, že ten otevřený svět je bezkonkurenční a dodnes nepřekonaný, ale... Ale.
@mazar1234 (03.01.2016 21:42): No nemienim sa týrať, to je zlé? Mám mapu, ktorá ako mapa má fungovať a ako dokázala fungovať napr. aj v Oblivione a to, že sú tam vidieť na nej cesty. a nemám všade ten sprostý fog na mape (akože srsly mať na mape hmlu? by to mali asi dokresliť do atlasov. :D )
Tie módy čo dávajú rozum npcčkám robia len dve veci - prvý necháva občanov, nech sa schovávajú keď útočia draci (okrem stráží), druhý zas necháva občanov schovávať sa, keď útočia upíry. Nemyslím si, že by to nejak narušovalo hru. :)
Ale páči sa mi inak aj wet and cold mód, keď začne snežiť a pršať, tak si dajú npcčka čiapky a kapuce. A keď prší alebo vylezú z vody (napr. rieky), tak z nich kvapká voda a keď je vonku zima (napr. keď sneží), tak im ide para od úst. :)
@mazar1234 (03.01.2016 20:32): Ten argument s Deus Exom beriem. Ale pozor - ja som neomodovaný skyrim na začiatku zapol asi na 5 minút. :D Len som skrátka vedel, že grafické lore-friendly overhauly mi nezhoršia atmosféru (nemám tam žiadne divoké účesy, nové predmety, divné vizáže a podobne), len vylepšia grafiku, lebo npcčka u bethesdy vyzerajú vždy ako kaufland zelenina v akcii.
@mazar1234 (03.01.2016 20:57): bůh je ve všem

jako takhle, bylo to přesně tak casual jak jsem chtěl. Největší síla Skyrimu je v tom, že je blbej. Ale co je podstatný - já chtěl vidět původní Skyrim abych pochopil jak NEBUDE vypadat Vávrovo RPG :)
@účet smazán (03.01.2016 19:44): Jediny MOD, z toho celeho zonamu ktory hra skutocne potrebuje je SkyUI a aj to neplati v pripade, ze to hras na gamepade (ale kto by to hral na gaypade (je to predsa FPS-ka) ze ano - takze tento mod je ako jediny skutocne potrebny).
Ostatne uvedene mody su len nacackane serepeticky.
To je úchylné, kolik módů ta hra potřebuje, než se dá vůbec normálně hrát. A jak málo stačí (zaplacené recenze) k tomu, aby si něco koupilo 20 milionů lidí :D
@Tulareanus (03.01.2016 17:53): Tak tam bude možná chyba, je to klíčová procedura, tyhle "dirty plugins" vzniknou pokaždé když istaluješ mody, i pokud je přidáváš ve správném pořadí. Často pak vypadávají textury, plugin shodí hru, NPC nereagují nebo se neobjeví atd :)
Takto som to nakoniec omodoval:
http://i.imgur.com/JtwIVjy.jpg

Screeny dám možno neskôr. Trochu ma štve, že z nejakého dôvodu mi ApachiiSkyHair zhadzuje hru pri spúšťaní, tak to nemôžem použiť a tým pádom som použil aj inú verziu inhabitants of skyrim. RS Children Overhaul mi tiež zhadzuje hru, tak som to zrušil.
@Tulareanus (31.12.2015 17:38): Na ksichty NPCček ve hře se používá Inhabitants of Skyrim, na ksift vlastní postavy pak vícero modů - např. Better Females by Bella, důležité jsou No More Blocky Faces a No More Ugly Bronze Shine. A k tomu pak různé serepetičky jako oči, vlasy apod :)
@mazar1234 (31.12.2015 07:57): čo je to K+M? :D

@Crash (31.12.2015 07:28): J, ten Hi-res som nainštaloval hneď ako sa doinštalovala hra.

@Zoltan (31.12.2015 11:06): Už som si to prechádzal a hej všimol som si, ale je tam toho strašne veľa. Nejak nechápem, ako sa Say mohol vyžívať v tom modovaní Morrowindu a tuším aj Oblivionu, je pravda, že ja som mal v Oblivione tiež nainštalovaných asi 15 módov, ale i tak, trošku to zdržuje od hrania, ale snáď sa to vyplatí.