Tak už i v Bohemia Interactive Studio má Tencent podíl :( (zdroj)
Diskuze
@koudy_cz (08.07.2014 03:35): Nebylo slyšet nic o nějaké dohodě. Přijde mi to jako jednostranný krok od Bohemia Interactive.
Ohledně Original War schválně zkusím napsat na podporu. Třeba mi s doložením koupě za plnou cenu na GOGu dají klíč na Steam zdarma :D
Ohledně Original War schválně zkusím napsat na podporu. Třeba mi s doložením koupě za plnou cenu na GOGu dají klíč na Steam zdarma :D
@Lario (07.07.2014 19:11): jenže co je poškozuje? Může za to leda to, že se gog nedohodli s BIS
@koudy_cz (05.07.2014 20:32): Jsou, ale jak říkám, to stáhnutí Original War je vážně trochu nevděčný.
Edit: Jak se dívám, tak na Steamu má hra multiplayer. Přijde mi, že to lehce poškozuje vlastníky z GOGu...
Edit: Jak se dívám, tak na Steamu má hra multiplayer. Přijde mi, že to lehce poškozuje vlastníky z GOGu...
@Lario (15.06.2014 17:33): ale na steamu jsou pořád ne? Tak se zas tak moc neděje přece.
Z GOGu budou 22. června odstraněny všechny tituly od Bohemky.
Pokud jde o Armu, tak to má co do činění s koncem GameSpy.
Ale odstraňovat Original War je od Bohemky trochu nevděčný, vzhledem k tomu, že GOG z vlastní iniciativy udělal Mac kompatibilní verzi hry. Navíc Original War nebyla nijak svázaná s GameSpy a multiplayer se řeší jinak, ne?
Pokud jde o Armu, tak to má co do činění s koncem GameSpy.
Ale odstraňovat Original War je od Bohemky trochu nevděčný, vzhledem k tomu, že GOG z vlastní iniciativy udělal Mac kompatibilní verzi hry. Navíc Original War nebyla nijak svázaná s GameSpy a multiplayer se řeší jinak, ne?
@Bedivere (11.05.2014 09:20): Hmm, zajímavé informace. Osobně mě dění kolem DayZ míjí, byť jí neupírám jisté kvality. Ale jestli si Hall se Španělem nesedli, resp. se do Bohemky dostalo něco, s čím se nepočítalo (vliv Hallova módu), tak bych se nedivil, že to Markovi nejde pod kůži.
Z toho by tak vypadalo, že ideální by bylo, kdyby tedy Hall odešel zpět na Zéland, tam si založil firmu a pokračoval (po nějaké právní úpravě s Bohemkou, samozřejmě), nabídl práci oněm cca. 65 lidem, co teď na DayZ pracují a kdo by jít na Zéland nechtěl a případně nedělal na hře na dálku, tomu by se nabídla role na ArmA3 a Bohemka by se tak alespoň částečně vrátila plně pod Marka a do svých vlastních kolejí (a samozřejmě také z části zpět stranou masivního zájmu).
Z toho by tak vypadalo, že ideální by bylo, kdyby tedy Hall odešel zpět na Zéland, tam si založil firmu a pokračoval (po nějaké právní úpravě s Bohemkou, samozřejmě), nabídl práci oněm cca. 65 lidem, co teď na DayZ pracují a kdo by jít na Zéland nechtěl a případně nedělal na hře na dálku, tomu by se nabídla role na ArmA3 a Bohemka by se tak alespoň částečně vrátila plně pod Marka a do svých vlastních kolejí (a samozřejmě také z části zpět stranou masivního zájmu).
@Jabba (04.05.2014 13:29): A to já se zas dozvěděl i z ostatního, to, že se soudili o značku, jsem naopak věděl. Spíše se mi líbily informace ohledně vzniku VBS (DARWARS Ambush!) :)
TÉMA: Ohlížíme se s tvůrci Arma 3 za řeckou noční můrou
-pokračování článku z Eurogamer.cz
-pokračování článku z Eurogamer.cz
@MartinezZ (04.05.2014 11:24): pěknej článek, ale nic novýho jsem se z něj nedozvěděl, jediné co mě zaujalo byl soud ohledně podobného názvu, podobnou při má teď Banner Saga s Candy Saga :DD viz zajímavosti u banner sagy a pak to přejmenování značky.
@KRoman47 (04.05.2014 12:39): Nebylo to Enemy in Sight od Illusion Softworks?
Zajímavý článek, jsem zvědavý, co se dozvíme z druhé části.
Jen tak mimochodem, nevzpomene si někdo na název ještě jedné válečné hry, také snad vyvíjené českým studiem, která byla pak nakonec zrušena? Byly i nějaké videa ukazující postavy a nějakou vozovou techniku.
EDIT: Už nic, našel jsem, je to Enemy in Sight.
Jen tak mimochodem, nevzpomene si někdo na název ještě jedné válečné hry, také snad vyvíjené českým studiem, která byla pak nakonec zrušena? Byly i nějaké videa ukazující postavy a nějakou vozovou techniku.
EDIT: Už nic, našel jsem, je to Enemy in Sight.