Moje prvé stretnutie so sériou Silent Hill. Už dávnejšie som si chcel dvojku zahrať (mám kúpenú Silent Hill HD Collection už zopár rokov), ale až nedávno som sa odhodlal sa do tejto kultovej hororovej klasiky pustiť. Nakoplo ma k tomu vydanie remaku, ale aj rozprávanie od tvorcov vo veľmi podarenej minisérii o hororových hrách TerrorBytes.
Zjdenodušene možno o príbehu povedať toľko, že sa jedná o vyrovnávanie sa so smrťou blízkej osoby. Dôležitejšie je však ako sa takáto premisa dá stvárniť vo videohre. A to sa tvorcom podarilo na výbornú. Príbeh vás núti ísť stále hlbšie a hlbšie do vášho svedomia, vedomia a podvedomia (doslova) a zistiť, čo sa v skutočnosti stalo. Čo však Silent Hill robí Silent Hillom je celková atmosféra. Pochmúrna, ťaživá a depresívna. Temné úzke priestory, podzemia, väzenie a hmla a tma na uliciach. To všetko je dotvárané počas cutscén a dôležitých momentov skvelým soundtrackom, niekedy ambientým, niekedy viac rockovým.
Zo začiatku mi chvíľu trvalo, kým som sa do hry dostal, ale asi po dvoch hodinách to už išlo. Pravda, nevydržal som hrať v kuse dlhšie ako hodinku, ale to bolo spôsobené tou hustou až nepríjemnou atmosférou. Počas zbierania kľúčov, odkazov, listov na dotváranie príbehu a lúštení logických hádaniek ste otravovaný bizarnými nepriateľmi. Je tu iba zopár zbraní, ktorými sa ich môžete zbaviť, ale úplne postačujú: dva typy palíc, pištoľ, brokovnica a puška. Zprvu som si šetril náboje (aj lekárničky) na horšie časy a nepriateľov som zneškodňoval hlavne palicou. V druhej polke sa mi však podarilo zozbierať po uliciach tak veľa munície, že strach zo smrti sa úplne vytratil (čo je škoda). Určite treba vyzdvihnúť originalitu nepriateľov, hlavne bossov. Všetci azda poznajú Pyramid Heada, ale u mňa jednoznčne vyhráva Abstract Daddy. Ten ma zaskočil, vydesil a zhnusil zároveň. Klobúk dole pred tým kto toto vymyslel.
K mínusom by som určite dal ovládanie, s ktorým som celkom bojoval. Je poznať, že hra je už štvrťstoročie stará. Rovnako aj pri prechode z inventára do hry to občas trvalo, čo stačilo, aby som schytal zopár rán od nepriateľov ešte predtým než sa načítala obrazovka. A poslednou (ale malou) výčitkou je, že v poslednej časti hry (hotel) už to tvorcovia trošku zbytočne naťahovali. Niektoré úseky a hádanky sa dali úplne vynechať a hra by bola o čosi plynulejšia.
Každému fanúšikovi hororových hier by som Silent Hill 2 určite odporučil. Je tu všetko, čo taký žáner má obsahovať a je dokonale spracovaný. Možno budete troška bojovať aj s ovládaním, ale nie je to nič neprekonateľné. Je to skutočne silný zážitok, ktorý ma po dlhej dobe na konci doviedol k slzám. Už teraz sa teším na remake (dnes kúpený :).
Zjdenodušene možno o príbehu povedať toľko, že sa jedná o vyrovnávanie sa so smrťou blízkej osoby. Dôležitejšie je však ako sa takáto premisa dá stvárniť vo videohre. A to sa tvorcom podarilo na výbornú. Príbeh vás núti ísť stále hlbšie a hlbšie do vášho svedomia, vedomia a podvedomia (doslova) a zistiť, čo sa v skutočnosti stalo. Čo však Silent Hill robí Silent Hillom je celková atmosféra. Pochmúrna, ťaživá a depresívna. Temné úzke priestory, podzemia, väzenie a hmla a tma na uliciach. To všetko je dotvárané počas cutscén a dôležitých momentov skvelým soundtrackom, niekedy ambientým, niekedy viac rockovým.
Zo začiatku mi chvíľu trvalo, kým som sa do hry dostal, ale asi po dvoch hodinách to už išlo. Pravda, nevydržal som hrať v kuse dlhšie ako hodinku, ale to bolo spôsobené tou hustou až nepríjemnou atmosférou. Počas zbierania kľúčov, odkazov, listov na dotváranie príbehu a lúštení logických hádaniek ste otravovaný bizarnými nepriateľmi. Je tu iba zopár zbraní, ktorými sa ich môžete zbaviť, ale úplne postačujú: dva typy palíc, pištoľ, brokovnica a puška. Zprvu som si šetril náboje (aj lekárničky) na horšie časy a nepriateľov som zneškodňoval hlavne palicou. V druhej polke sa mi však podarilo zozbierať po uliciach tak veľa munície, že strach zo smrti sa úplne vytratil (čo je škoda). Určite treba vyzdvihnúť originalitu nepriateľov, hlavne bossov. Všetci azda poznajú Pyramid Heada, ale u mňa jednoznčne vyhráva Abstract Daddy. Ten ma zaskočil, vydesil a zhnusil zároveň. Klobúk dole pred tým kto toto vymyslel.
K mínusom by som určite dal ovládanie, s ktorým som celkom bojoval. Je poznať, že hra je už štvrťstoročie stará. Rovnako aj pri prechode z inventára do hry to občas trvalo, čo stačilo, aby som schytal zopár rán od nepriateľov ešte predtým než sa načítala obrazovka. A poslednou (ale malou) výčitkou je, že v poslednej časti hry (hotel) už to tvorcovia trošku zbytočne naťahovali. Niektoré úseky a hádanky sa dali úplne vynechať a hra by bola o čosi plynulejšia.
Každému fanúšikovi hororových hier by som Silent Hill 2 určite odporučil. Je tu všetko, čo taký žáner má obsahovať a je dokonale spracovaný. Možno budete troška bojovať aj s ovládaním, ale nie je to nič neprekonateľné. Je to skutočne silný zážitok, ktorý ma po dlhej dobe na konci doviedol k slzám. Už teraz sa teším na remake (dnes kúpený :).
Nuclear Blaze