@Pluto (14.03.2026 14:00): To by asi mělo být i umění autora dát tomu ve vyprávění důvod. Tady jsem ho párkrát neměl, přemýšlel jsem jak vyřešit nějaký problém a jediný možný byl nelogický a nemorální. Je pravda, že někdy to bylo i zvráceně komické (třeba zpuchřelý kapesníček s monogramem Dany, jediná hmotná památka po ní a Kate ji použije na odstranění rzi z památníku)
Diskuze
@Red (komentář): Tak já třeba alternativní řešení ve hrách nemusím, vůbec mi tam nechybí. Já beru adventury i jako odvyprávění příběhu, který jede přesně dle intencí autora, jenž se snaží pracovat cíleně s daným tématem, má vše důkladně promyšlené včetně chování všech postav, zvratů, specifických momentů apod. A ať chceme nebo ne, jakákoliv možnost alternativního řešení znamená, že autor musí dělat ústupky, aby se všechny různé verze dokázaly do příběhu smysluplně vměstnat. Samozřejmě je to jiné u her, které jsou od začátku na této variabilitě různých voleb postavené. Ale u klasických příběhových adventur jsem rád, když tyto alternativy nejsou, protože pak je odvyprávěna přesně tak, jak si autor přál.
@Pluto (26.12.2023 17:28): Díky za info. Tak uvidíme, třeba se zadaří a bude to povedené pokračování. A nebo třeba úplně jiná adventura.
@veselykralicek (26.12.2023 18:21): Díky
@veselykralicek (26.12.2023 18:21): Díky
@Pluto (26.12.2023 17:28): taky chválím pěkný komentář.
@adam.kulhanek (komentář): Pěkný komentář, gratuluju. Co se týká možného pokračování bez Benoita... Už při práci na čtvrtém díle byl vážně nemocný a věděl, že umírá. Sám osobně měl v plánu i pátý díl a svým spolupracovníkům k němu poskytl nějaké úvahy a materiály. Jak moc ale vědí jen oni sami. A také je jen na jejich rozhodnutí, jestli se do dalšího dílu pustí. Navíc je tu ještě Benoitův syn Hugo, který s otcem již pracoval na komiksovém zpracování Syberie. Plus ještě stojí za to zmínit připravovaný animovaný seriál.
Každopádně, když jsme se na Gamescomu ptali, jestli tým, co vytvořil čtvrtou Syberii pracuje na nějaké hře, tak nám potvrdili, že ano. Ale že na detaily je ještě brzo...
Každopádně, když jsme se na Gamescomu ptali, jestli tým, co vytvořil čtvrtou Syberii pracuje na nějaké hře, tak nám potvrdili, že ano. Ale že na detaily je ještě brzo...
@Pluto (04.12.2023 22:00): To je přece dobře ne? :)
@Jumas (04.12.2023 21:46): Díky, o tomto problému jsem ani nevěděl.
@Pluto (04.12.2023 21:26): Po vyřešení jednoho puzzlu se nic nestalo a nemohl jsem pokračovat. Šlo přesně o tenhle problém. Taky mi jedna tyč přeskočila pod tu druhou, a pak, i když jsem vše nastavil správně, tvářilo se to, jako nevyřešené. Dal jsem si tu kapitolu v hudební čtvrti znovu od začátku a už to bylo v pohodě.
@Jumas (komentář): V čem přesně spočíval ten bug?
@Paul (25.03.2023 01:27): Taky bych to chtěl mít tak, aby pro mě bylo jednodušší psát komentáře v angličtině.:-D
@Pluto (25.03.2023 00:34): upřímně řečeno, pro mě je snažší psát v angličtině, kéž by DH byla bilinguální :)
@Paul (24.03.2023 21:13): Tyhle stránky vůbec neznám. Ale neměl sis dávat práci s angličtinou a napsat to radši rovnou v češtině sem. Dávalo by to větší smysl a mělo by to i větší úspěch ;-)
@Pluto (24.03.2023 21:09): sepsal jsem něco málo tady, ale jsem línej to překládat a tvůj komentář je tak nějak všeříkající :)
@Paul (23.03.2023 22:00): Sepíšeš komentář?
Moc hezký příběh, tak akorát melancholicko-romanticko-tragický. Po cca pěti hodinách hraní jsem tedy přepl voice acting na francoužštinu, ve které konečně Kate nezněla jako důchodkyně a hned byl zážitek lepší.
Každopádně bych si klidně dal nějaké další dobrodružství s Kate, jakkoliv myslím že už by se fakt, ale opravdu měla zastavit v doma v New Yorku, aspoň na chvíli.
Každopádně bych si klidně dal nějaké další dobrodružství s Kate, jakkoliv myslím že už by se fakt, ale opravdu měla zastavit v doma v New Yorku, aspoň na chvíli.
@Paul (20.03.2023 19:47): Mě se to takto líbí víc. Ta svoboda procházení a prozkoumávání okolí je mnohdy kontraproduktivní.
@Pluto (20.03.2023 19:41): v third personu bych si ty krásně vymodelovaný lokace mohl prozkoumávat svobodně a zblízka, takhle je to takový svázanější a neohrabanější, ale dá se to.
@Paul (20.03.2023 18:32): Ještě štěstí, že to není third person, ale klasika :-)
@Jab (20.03.2023 18:03): hraju na gamepadu a ovládání mi přijde prakticky stejný jako ve většině her tohohle typu (Telltale atd). Preferoval bych standardní third person, ale co. Animace obličejů jsou slabší, ale asi to nemělo kdovíjakej rozpočet.
@Paul (20.03.2023 17:50): Ještě ovládání je celkem mizérie imho. A obličeje taky nic moc.
Většinou preferuju aby se voice actor v rámci jednotlivých her v sérii neměnil, ale tady bych tedy udělal vyjímku. V předchozích hrách herečka Kate zněla určitě dobře a vhodně, ale v momentě kdy mezi vydáním her je 20 let rozdíl a mezi dějem her 2 roky rozdíl, a herečka zní jako babička, tak mi její dabing k twenty-something Kate fakt nesedí :/
Ale to je zatím víceméně jediná výtka, jinak se mi ta hra moc líbí.
Ale to je zatím víceméně jediná výtka, jinak se mi ta hra moc líbí.
@SavageCZ (18.03.2023 18:20): @Jab (18.03.2023 18:28): ok, odehrál jsem ten začátek a wow, to hudební intro bylo krásný, výbornej první dojem.
@Red (18.03.2023 18:28): hah :) A na čtyřku se zatím nechystáš? Ještě je v tom velmi pěkném bundlu.
@Red (18.03.2023 18:28): hah :) A na čtyřku se zatím nechystáš? Ještě je v tom velmi pěkném bundlu.
@Paul (18.03.2023 18:09): Úplně v pohodě.
@Paul (18.03.2023 18:09): Z toho si nic nedělej, já to nepochopil ani po dohrání trojky:)
@Paul (18.03.2023 18:09): Budeš, nemá to úplně přímou návaznost.
Shlédl jsem si ten recap v menu a přečetl synopse předchozích her na wiki. Ale synopse z trojky má jen pár vět. A ten recap mi přijde dost chudej, například jsem z něj moc nepobral kdo jsou ti záporáci a proč po Kate jdou, jaká je ta jejich "cause". Snad čtyřku budu chápat.. :)
@Jab (18.07.2022 22:20): Tahle pasáž byla i v demu, takže cajk.
@Pluto (25.07.2022 22:41): Ah, ok. Dík, aspoň to.
@Jab (25.07.2022 17:39): Jde to. Konkrétně tohle byla jedna z věcí reportovaná ještě během testu. Nejde až tak o dobrovolnost vracení, ale občas se stávalo, že se hra kousla nebo ten poslední save prostě nefungoval a pak bylo nutné začít úplně od začátku. Proto se již do první vydané verze přidalo automatické ukládání starších savů. Plán byl takový, že když je načítací obrazovka při nahrávání savu, dá se tam překlikávat mezi obrázky s krátkými popisky historie. Tam měla být možnost spustit starší save. Nevím, proč to nakonec neaplikovali, každopádně starší savy jsou v adresáři UsersNameAppDataRoamingSyberiaTWB ; stačí jen save s číslem segmentu přejmenovat na save.bin
@veselykralicek (25.07.2022 17:18): Ono fakt si prostě občas chceš něco zopakovat, připomenout aj. A ve čtvrté Syberii to bohužel nejde.
@Red (24.07.2022 07:53): No je pravda, že zrovna u adventury je to extrémně dementní rozhodnutí, anžto Adventura nejde moc nevnímat nebo odejít kdy chceš. Zastavit to apod.
Sám mám rád, když můžu ukládat a loadovat kdykoli, i když je pravda, že z mojí zkušenosti zrovna adventury loaduju vždy tam, kde jsem skončil a jinak se k tomu nevracím..
Tak uvidím, jak mě to bude omezovat, až se do toho sám pustím..
Sám mám rád, když můžu ukládat a loadovat kdykoli, i když je pravda, že z mojí zkušenosti zrovna adventury loaduju vždy tam, kde jsem skončil a jinak se k tomu nevracím..
Tak uvidím, jak mě to bude omezovat, až se do toho sám pustím..
@veselykralicek (24.07.2022 06:53): Jak píše Red.
No tak ve všech hrách si občas chci zahrát jednu danou pasáž. Ale hodně mě mrzí, když to nestihnu ani na poprvé, typicky se ukládá po cutscénách. Začne cutscéna a hned mě začne někdo otravovat. Bohužel to nebývá mladá sousedka, co potřebuje poradit, jaké si vzít spodní prádlo... a než se vzpamatuju tak je po cutscéně a uloženo. Naposledy se mi to stalo třeba u Wolfensteina.
Sice můžou být pro to vyhrazený dva sloty aby byly aspoň dvě různé úložky, ale pořád je to oproti manuální savu downgrade.
Prostě automatické ukládání, checkpointy a manuální savy mají každý svou nezastupiltenou funkci a ideálně by měly žít v koexistenciální harmonii.
Sice můžou být pro to vyhrazený dva sloty aby byly aspoň dvě různé úložky, ale pořád je to oproti manuální savu downgrade.
Prostě automatické ukládání, checkpointy a manuální savy mají každý svou nezastupiltenou funkci a ideálně by měly žít v koexistenciální harmonii.
@Jab (23.07.2022 09:05): To u adventur celkově no nemá už z principu, ne?
Nebo já si teda nechával jen Posla smrti kvůli minihrám, ale stejně jsem je nikdy samostatně pak už nehrál..
Nebo já si teda nechával jen Posla smrti kvůli minihrám, ale stejně jsem je nikdy samostatně pak už nehrál..
Už jsem to zase odinstaloval. Škoda, že se přeukládá stále stejný automatický save. Nejde se tak vracet, dělat tak screenshoty, nahrát videa pár hezkých okamžiků atp. a ty si tak připomenout.
Pak moc nemá smysl si to na disku po dohrání nechávat. :(
Pak moc nemá smysl si to na disku po dohrání nechávat. :(
Jak není ve hře volný systém save/load, tak moc nejde zachytit hezké okamžiky hry. Alespoň jeden jsem ale nahrál.
Btw nemyslím si, že video je vyloženě spoiler. Kam hra směřuje je většinou dobře uhádnutelné dlouho dopředu. A tohle nadto samo o sobě nic moc neříká.
Btw nemyslím si, že video je vyloženě spoiler. Kam hra směřuje je většinou dobře uhádnutelné dlouho dopředu. A tohle nadto samo o sobě nic moc neříká.
@Jab (07.07.2022 06:51): Ona zrovna tahle akce byla součástí hratelného prologu a skoro mi přijde, že tam byla umístěna proto, aby ukázala mechaniky, které jsou ve hře použité. Věz, že podobných akcí bude ve hře více, naštěstí četnost jejich použití není přehnaná a variabialita jejich použití rozmanitá. Každopádně jsi teprve na samotném začátku celého spletitého vyprávění. Tak si to užívej ;-)
@Pluto (07.07.2022 01:51): Problém to není. Ale je to hloupé a my se tomu máme spolu smát!
@Jab (06.07.2022 22:52): Já jsem to teda hrál na myši a s tímto jsem neměl nejmenší problém.
@Jab (06.07.2022 22:52): No, vidíš, jaké to je! A teď se odeberou zpátky do kuchyně...
Nicméně zajímavé, tady si třeba na žádný takový "problém" nevzpomínám. To v Detroitu jo, na PC jsem se chtěla zabít, proto jsem to pak s radostí odehrála na PS4.
Nicméně zajímavé, tady si třeba na žádný takový "problém" nevzpomínám. To v Detroitu jo, na PC jsem se chtěla zabít, proto jsem to pak s radostí odehrála na PS4.
Právě jsem si s Kate umyl obličej. Trhák klikat myší, aby nabrala další vodu. Insta klasika. Lepší už byl jen Detroit: Become Human, kde jsem musel i kroužit páčkou, aby Kara ve správném směru myla talíře. Ženské to asi musí mít těžké i v hrách a my si to v nich můžeme skutečně prožít s nimi. Druhá hrdinka je teď po svém hudebním výkonu zpět doma. Tak snad ji rodiče hned srazí z piedestalu a dostane hadr na podlahu. Budeme drhnout spolu až se celý barák bude jen lesknout!
@Wild One (01.07.2022 10:22): Dá se hrát čtvrtý díl i bez znalosti předchozích tří. Ale samozřejmě hráč přichází o kouzlo a některé narážky na minulost. Osobně bych doporučil odehrát i předchozí tři díly, stojí to za to. Ale čtverka je skutečně unikátní dílo.
@Pluto (komentář): Díky za komplexní komentář. :) Mám dotaz. Před pár dny jsem si pustil trailer na GOG a hra mě zaujala propracovaností a atmosférou. Má smysl hrát 4. díl pokud jsem nehrál předchozí tři? Je to spíš volné pokračování anebo se člověk nebude chytat?
Microids překvapili a jak jim všechno trvalo dlouho, tak samotné vydání češtiny přišlo rychleji, než se čekalo. Něco málo k tomu tady - Syberia: The World Before konečně v češtině
Asi to druhé. Nevím teď sám, jak jsem na to přišel. ;)
@Jab (30.06.2022 18:49): To je provokace nebo slepota? :)
Hmm. GOG mi to teď nabízí za 22 EUR. Škoda jediného komentu tady. Kdyby jich bylo více, lépe by se mi rozhodovalo.
@Wolverine (29.06.2022 17:25): Jede to už dnes.
@Pluto (13.04.2022 17:58): Jako jo, s tím čumákem to uznávám, ale prostě u ježka mě automaticky zrazovala absence bodlin, měl prostě "pásy", no :D
@Brasikona (08.04.2022 11:02): No, já jsem se díval do podkladů k překladu a skutečně je to luskoun. Ale nejsem si jistý, jestli má ten čumák správně. Právě ten čumák mi hodně připomíná ježka.
@Brasikona (08.04.2022 11:02): Fakt? Tak to nechápu :-D hold, jak řikáš, spletli jsme se všichni
@Wettek98 (08.04.2022 02:22): Hele, já tě nakonec zklamu, všichni jsme se spletli – ještě ten večer po streamu jsem koukala na Oscarův model a on je to prosím pěkně pangolin / luskoun... :') Ale nebýt to luskoun, stejně bych si stála za pásovcem! Taky nevím, kde to vzali :D A děkuji!
@Brasikona (25.03.2022 01:22): Určitě je to pásovec, naprosto jsem s tebou souhlasil už na Vortexu. Naopak, když někdo zmínil ježka, moc jsem nechápal, kde to ti dotyční vzali :D Mimochodem, velmi povedená recenze, jen tak dál :-)
@veselykralicek (07.04.2022 21:47): Taky mám radši vlastní svobodu při ukládání, ale nedá se nic dělat. Další úlitba konzolistům :-D
@Pluto (07.04.2022 21:25): Tak nějak jsem to myslel, nemá klasický sejv systém, kdy si to ukládám kdy chci já.
Tohle dělám např. před některými hádankami a puzzly, kdy si např. po letech v Pošlu Smrti pravidelně projedu jen hlavolamy.:-D
Tohle dělám např. před některými hádankami a puzzly, kdy si např. po letech v Pošlu Smrti pravidelně projedu jen hlavolamy.:-D
@veselykralicek (07.04.2022 21:19): Syberia 4 má ukládací systém - ukládá se sama po všech důležitých činnostech. Navíc si pokaždém odehraném segmentu dělá i kopii uložené pozice, takže v případě potřeby nebo havárie aktivního savu se dá bez problému vrátit "o krok zpět".
Jen takový dotaz, Syberia 4 nemá ukládací systém??
Takže dotaz... Je podle vás Oscar ježek, nebo pásovec?
Nedá mi to, musím se zeptat... Taky milujete pásovcovitého Oscara? Mám pocit, že na většině mých screenů je především on. Bude mi zase po dohrání chybět.
EDIT: Tak dohráno. A přesně něco takového jsem teď potřebovala. Bylo to krásné, jsem nadšená...
EDIT: Tak dohráno. A přesně něco takového jsem teď potřebovala. Bylo to krásné, jsem nadšená...
@Paul (19.03.2022 13:12): Já ji mám rozehranou, ale nemám to tu poznačené :-)
@Jumas (19.03.2022 13:14): Já osobně zatím nemám žádný problém, vše jako po másle :D
@Paul (19.03.2022 13:12): Zrovna jsem to psal bráchovi na FB. Ve 13:11 :)
Trojku jsem si předobjednal, ale po ne moc dobré zkušenosti si počkám, až bude čtyřka vyladěná.
Trojku jsem si předobjednal, ale po ne moc dobré zkušenosti si počkám, až bude čtyřka vyladěná.
Jen jeden člověk zde má novou Syberii rozehranou? Přitom jednička zde má úctyhodných 333 hodnocení. A podle recenzí (např. games.cz) to dopadlo skvěle.
@Pluto (16.03.2022 15:03): To je skvělá zpráva, díky ;)
Reputaci pokaženou třetím dílem se podařilo napravit a čtverka je důstojný nástupce této série. Po zahrání prologu jsem měl trochu strach z odklonu poetiky, ale nakonec to funguje víc jak dobře...
Jsem rád, že můžu potvrdit, že i čtvrtá Syberia vyjde s českým překladem, byť ten bude nejspíš k dispozici později.
Tak na GOG už sú spustené predobjednávky (s celkom mastnou cenou).
Podle toho, jak prolog vypadá a hlavně jak končí, tak to vypadá, že jde skutečně o plnohodnotný začátek hry. Uvidíme, až vyjde plná verze, jestli to tak bude nebo ne...
@rikuhahl (10.10.2020 13:10): Áno, s najväčšou pravdepodobnosťou pôjde o prológ hry, ktorý bude zahrnutý aj v plnej verzii.
@Wolverine (10.10.2020 11:38): jsem myslel, že je to jen jakýsi demo, nebo začátek hry.
Neměl by mít ten prolog na DH svůj vlastní profil? Něco podobného má i Life is Strange 2 (zdarma dostupný The Awesome Adventures of Captain Spirit). Nebo už se ví, že ten prolog bude zahrnutý i v plné verzi?
@M.a.t.t. (09.10.2020 20:35): Já mám pořád v "mých návrzích" zamítnutý profil s krátkým popiskem toho, co bylo v době oznámení známo. Místo toho vznikl současný popisek, který je sice obsáhlejší a pěkně napsaný, ale obsahově se hrou příliš nesouvisí...
@Pluto (09.10.2020 00:23): Keď si to už tak pekne rozpísal, mohol by si na základe toho a ďalších známych informácií opraviť i popis, ktorý je dosť nepresný. :)
Něco málo jsem k tomu sepsal.
Tak jsem ten prolog dohrál. Je vidět, že se spoustou chyb z předchozího dílu se poučili. Automaty tam jsou, Kate tam je... Ale těžko říct. Přijde mi to až moc vážné, obě dvě linie. Trochu mi chybí pohádkovost. Ale každopádně se na to hodně těším.
Jsou tam automaty, bude to dobrý ;)
Vypadá to hezky, ale doufám, že se vývojáři poučili ze všech nezdarů z trojky.
Na Steamu je k dispozici hratelný prolog.
Vaghen, 1937: Dana Roze is a 17-year-old girl, who is beginning a brilliant career as a pianist. However, shadows begin to appear over her future as the fascist threat of the Brown Shadow hangs over Europe, at the dawn of the Second World War.
Taiga, 2004: Kate Walker survives as best she can in the salt mine where she has been imprisoned, when a tragic event propels her into a new adventure in search of her identity.
- Set off on an adventure across continents and through time. Play as both Kate Walker and Dana Roze as you get to the bottom of mysteries that have remained buried for too long.
- Explore the fantastic and poetic world of Benoît Sokal, with its breathtaking sceneries and iconic characters.
- Solve complicated puzzles and riddles in keeping with the tradition of the saga.
- Discover a rich and captivating story with unprecedented stakes and gripping dialogue.
- Allow yourself to be transported by the symphonic soundtrack composed by Inon Zur (Syberia 3, Fallout, Dragon Age, Prince of Persia).
Taiga, 2004: Kate Walker survives as best she can in the salt mine where she has been imprisoned, when a tragic event propels her into a new adventure in search of her identity.
- Set off on an adventure across continents and through time. Play as both Kate Walker and Dana Roze as you get to the bottom of mysteries that have remained buried for too long.
- Explore the fantastic and poetic world of Benoît Sokal, with its breathtaking sceneries and iconic characters.
- Solve complicated puzzles and riddles in keeping with the tradition of the saga.
- Discover a rich and captivating story with unprecedented stakes and gripping dialogue.
- Allow yourself to be transported by the symphonic soundtrack composed by Inon Zur (Syberia 3, Fallout, Dragon Age, Prince of Persia).