Kena: Bridge of Spirits je fantasy third-person akční adventura, v níž se hráč se ujímá mladé dívky Keny, která slouží jako průvodce zesnulých do posmrtného života. Kena se vydává po stopě svatyně ukryté daleko v horách, která skrývá odpovědi k tajemné katastrofě, jež zasáhla nedalekou opuštěnou vesnici, a možná i klíč, s jehož pomocí by do ní bylo možno navrátit život a mír.
Po stránce hratelnosti se hra inspiruje především sériemi The Legend of Zelda a Pikmin. Hra je zasazena do světa složeného ze série lineárních oblastí, které však nabízí řadu vedlejších odboček a aktivit a lze se do nich vracet z centrálního hubu. Náplň hry se skládá z akčních soubojů, v nichž Kena využívá svou hůl, kterou může v případě potřeby přeměnit i v magický luk, a magické schopnosti jako takzvaný pulz, který slouží jako magický štít, explorace prostředí a řešení různých hádanek. Při řešení hádanek jsou klíčoví drobní duchové zvaní Rot, kteří Kenu doprovází na její cestě a jimž lze dávat jednoduché příkazy. Součástí hry jsou i lehké RPG prvky v podobě možnosti vylepšování Keniných bojových schopností novými skilly.
Asi nejblíž, co jsme kdy herně byli k hollywoodským animákům, takže grafika a stylizace úžasná, pěkná mapa a relativně zvládnutý metroidvania design, krásný soundtrack a hlavně potěší ta roztomilost všude, nicméně…
…děsně neohrabaný souboják, přes všechny ty dovednosti tomu chybí nějaký šmrnc, šťáva, cokoliv. A hlavně je to straaaašně repetetivní. Tady si někteří stěžují, že to bylo krátké, no ja bych to klidně o pár hodin usekl ještě. I když získáte během hraní nové způsoby útoku nebo řešení hádanek, tak je to úmorný stereotyp a vůbec to ke konci nemá ten klasický metroidvania feel, že jste nabušení Arnoldi a můžete všechno. A škoda i slabého příběhu.
Škoda, ale jsem zvědavý s čím tvůrci přijdou příště, na indie počin je to slušné.
Jinak koukám, že jsem si tu stěžoval na absenci krabice na PS4 při vydání. Nakonec ji vydali. :)
…děsně neohrabaný souboják, přes všechny ty dovednosti tomu chybí nějaký šmrnc, šťáva, cokoliv. A hlavně je to straaaašně repetetivní. Tady si někteří stěžují, že to bylo krátké, no ja bych to klidně o pár hodin usekl ještě. I když získáte během hraní nové způsoby útoku nebo řešení hádanek, tak je to úmorný stereotyp a vůbec to ke konci nemá ten klasický metroidvania feel, že jste nabušení Arnoldi a můžete všechno. A škoda i slabého příběhu.
Škoda, ale jsem zvědavý s čím tvůrci přijdou příště, na indie počin je to slušné.
Jinak koukám, že jsem si tu stěžoval na absenci krabice na PS4 při vydání. Nakonec ji vydali. :)
HolyMeatball
Cech1no
DaymondeuX
Yokolobuna
Pro: Působivý vizuál, v čele s krásnými animacemi; hratelnost sice často neohrabaná, ale stále chytlavá a návyková; je hodně fajn mít fakt poctivý herní animák
Proti: Ta hratelnost je fakt až moc často neohrabaná; tvůrci jsou buď géniové a udělali to schválně, anebo je to jenom prostě nedomrle nevyrovnaný na rovině forma vs obsah