Frontlines: Fuel of War
- Žánr
- Forma
- placená hra
- Rozsah
- samostatná hra
- Multiplayer
- ano
Frontlines: Fuel of War je akční střílečka odehrávající se v nepříliš vzdálené budoucnosti, kdy dvě světové velmoci Western Coalition (EU, USA) a Red Star Alliance (Čína, Rusko) bojují o zásoby nerostného bohatství (ropy, zemního plynu a uhlí), zatímco ve městech sílí nepokoje a zoufalství.
Ve hře se ujmete role amerického vojáka a po ruce budete mít hrst spolubojovníků, kteří vám při plnění úkolů pomáhají. Ve válečné vřavě osedláte všelijakou techniku, např. tank, obrněný transportér nebo helikoptéru. V neposlední řadě vyzkoušíte i různé hračičky jako třeba ozbrojené RC vrtulníky, autíčka nebo opásováného mini robota s těžkým kulometem.
Po dohrání singleplayeru hra nabízí propracovaný online multiplayer až pro 64 hráčů na rozsáhlých mapách. Hru vytvořili tvůrci fanouškovského modu Desert Combat do Battlefieldu 1942
Ve hře se ujmete role amerického vojáka a po ruce budete mít hrst spolubojovníků, kteří vám při plnění úkolů pomáhají. Ve válečné vřavě osedláte všelijakou techniku, např. tank, obrněný transportér nebo helikoptéru. V neposlední řadě vyzkoušíte i různé hračičky jako třeba ozbrojené RC vrtulníky, autíčka nebo opásováného mini robota s těžkým kulometem.
Po dohrání singleplayeru hra nabízí propracovaný online multiplayer až pro 64 hráčů na rozsáhlých mapách. Hru vytvořili tvůrci fanouškovského modu Desert Combat do Battlefieldu 1942
Poslední diskuzní příspěvek
@Phoenix (27.05.2021 16:30): Přesně, ještě že jsme měli ty lockdowny a byl na to čas :)
Nejlépe hodnocené komentáře
Tato hra byla jedna z mála, kterou jsem dohrál vícekrát a jelikož jsem ji dohrál dřív než Call od Duty 4, tak byla první s filmovým zpracováním atmosféry na bojišti a daleko více jsem si zážitek užil. Jednak musím vypíchnout grafiku, hudební a zvukový doprovod, variabilitu prostředí, dostatečný zbraňový arzenál, možnost se svést ve vojenské technice a hlavně technické vychytávečky budoucnosti.
Náplní jednotlivých misí je vesměs docela jednotvárné, ale ne hloupé a bezduché, dostat se z bodu A do bodu B. Je zde ohromná herní plocha, která zavání zbytečným blouděním, což se mě nestalo, ale i několiko možností jak se prostřílet nebo vyhodit do vzduchu cestou vše nepřátelské + vykonat sem tam nějaký ten úkol. Buď po svých se všemi technickými hračkami (RC vrtulník s raketami, RC tank s rotačním kulometem) nebo za pomocí tanků. A já s potěšením zjistil, že při plnění úkolů jsem se pěkně bavil a nebyla část která by mě vyloženě štvala. Snad jediné co této hře snižuje hodnocení je houf stále nabíhajících hloupých respawn nepřátel, kteří se objeví i tam kde už jste to vystřílely a sem tam malé bugy a to hlavně u řízení vojenské techniky.
Příběhová linie byla pěkným osvěžením s trochou frustrujícím pocitem, že nic není na vždy a hlavně ne ropa:-) a docela dostatečná herní doba oproti Modern Warfare
Náplní jednotlivých misí je vesměs docela jednotvárné, ale ne hloupé a bezduché, dostat se z bodu A do bodu B. Je zde ohromná herní plocha, která zavání zbytečným blouděním, což se mě nestalo, ale i několiko možností jak se prostřílet nebo vyhodit do vzduchu cestou vše nepřátelské + vykonat sem tam nějaký ten úkol. Buď po svých se všemi technickými hračkami (RC vrtulník s raketami, RC tank s rotačním kulometem) nebo za pomocí tanků. A já s potěšením zjistil, že při plnění úkolů jsem se pěkně bavil a nebyla část která by mě vyloženě štvala. Snad jediné co této hře snižuje hodnocení je houf stále nabíhajících hloupých respawn nepřátel, kteří se objeví i tam kde už jste to vystřílely a sem tam malé bugy a to hlavně u řízení vojenské techniky.
Příběhová linie byla pěkným osvěžením s trochou frustrujícím pocitem, že nic není na vždy a hlavně ne ropa:-) a docela dostatečná herní doba oproti Modern Warfare
Víceméně naprosto obyčejná střílečka z blízké budoucnosti, která i přesto dokáže velice dobře zabavit.
Příběh z počátku působí dost slibně - "aktuální" téma nedostatku surovin je podáno výtečně, zvláště zmar a zoufalstvi ve městech. Bohužel ve hře poté není nijak zvlášť rozebírán a ani se nedostanete do žádných městských nepokojů. Prostě se jen vydáte na východ střílet Rusáky se svou partou Toulavých psů - toť vše.
Válečná vřava je tu ale naprosto výborná. Začátek byl pro mě doslova ohromující, obzvlášťe díky strhujícímu hudebnímu doprovodu. Kolem vás všechno bouchá, kulky sviští, vojácí se vzájemně přeřvávají, obrazovka se postupně rozmazává a rudne...
Výmečně, ale přece potěší také destrukce. Když hodíte granát do málého bungalovu a zdi se rozletí do všech stran nebo raketometem rozstřelíte barikádu, tak to vypadá naprosto ohromně a kulervoucně. O něco míň kulervoucí je už to, když se tankem zarazíte o dopravní značku nebo plechovy plot. Fyzika je tu prazvláštní a působí to hodně rozpačitě. V jednu chvílí nestačíte říkat WOW! a o chvilku později se vztekáte nad demencí autorů, protože si usmysleli, že tenhle plůtek prostě nezničíte.
Zbraně jsou naprosto standartní, až na vražedné RC modýlky. Obzvláště učínný je raketový (doslova) vrtulníček, kterým smetete i tank a také robotančík Assault Dron s těžkým kulometem, který rostřílí všechno okolo. Ovladání těchto hračiček patří k nejlepším aspektům Frontlines... bez nich by chyběla půlka zábavy.
Za zmínku stojí taky veletupá AI všeho "živého", ať už jde o vaše spolubojovníky nebo nepřátele. Jeden je tupější než druhý a tak vám kolegové občas běhají do rány, s ničím pořádně nepomůžou (neumí zabírat body) a slouží prostě jen k navození válečné atmosféry... což ale plní na výbornou. Nepřátelé jsou na tom o něco líp, ale žádný zázrak to rozhodně není.
Dost zamrzí délka hry. Nějakých 6 hodin na dohrání singlu je věru málo a rozhodně by se pár misí navrh šiklo. Hře by to nijak neublížilo. Mulťák má být údajně solidní, ale zkoušet ho nejspíš nebudu :)
Celkově Frontlines možná trošku nadhodnocuju, ale prostě i přes svou žánrovou tuctovost nabízí místy opravdu parádní a frenetickou válečnou vřavu. Ve které přitom člověk není veden přímo za ručičku, jelikož herní plocha není ani příliš velká, ani moc malá. Prostě tak akorát k navození pocitu, že nejdete po jedné nadefinované lajně.
Příběh z počátku působí dost slibně - "aktuální" téma nedostatku surovin je podáno výtečně, zvláště zmar a zoufalstvi ve městech. Bohužel ve hře poté není nijak zvlášť rozebírán a ani se nedostanete do žádných městských nepokojů. Prostě se jen vydáte na východ střílet Rusáky se svou partou Toulavých psů - toť vše.
Válečná vřava je tu ale naprosto výborná. Začátek byl pro mě doslova ohromující, obzvlášťe díky strhujícímu hudebnímu doprovodu. Kolem vás všechno bouchá, kulky sviští, vojácí se vzájemně přeřvávají, obrazovka se postupně rozmazává a rudne...
Výmečně, ale přece potěší také destrukce. Když hodíte granát do málého bungalovu a zdi se rozletí do všech stran nebo raketometem rozstřelíte barikádu, tak to vypadá naprosto ohromně a kulervoucně. O něco míň kulervoucí je už to, když se tankem zarazíte o dopravní značku nebo plechovy plot. Fyzika je tu prazvláštní a působí to hodně rozpačitě. V jednu chvílí nestačíte říkat WOW! a o chvilku později se vztekáte nad demencí autorů, protože si usmysleli, že tenhle plůtek prostě nezničíte.
Zbraně jsou naprosto standartní, až na vražedné RC modýlky. Obzvláště učínný je raketový (doslova) vrtulníček, kterým smetete i tank a také robotančík Assault Dron s těžkým kulometem, který rostřílí všechno okolo. Ovladání těchto hračiček patří k nejlepším aspektům Frontlines... bez nich by chyběla půlka zábavy.
Za zmínku stojí taky veletupá AI všeho "živého", ať už jde o vaše spolubojovníky nebo nepřátele. Jeden je tupější než druhý a tak vám kolegové občas běhají do rány, s ničím pořádně nepomůžou (neumí zabírat body) a slouží prostě jen k navození válečné atmosféry... což ale plní na výbornou. Nepřátelé jsou na tom o něco líp, ale žádný zázrak to rozhodně není.
Dost zamrzí délka hry. Nějakých 6 hodin na dohrání singlu je věru málo a rozhodně by se pár misí navrh šiklo. Hře by to nijak neublížilo. Mulťák má být údajně solidní, ale zkoušet ho nejspíš nebudu :)
Celkově Frontlines možná trošku nadhodnocuju, ale prostě i přes svou žánrovou tuctovost nabízí místy opravdu parádní a frenetickou válečnou vřavu. Ve které přitom člověk není veden přímo za ručičku, jelikož herní plocha není ani příliš velká, ani moc malá. Prostě tak akorát k navození pocitu, že nejdete po jedné nadefinované lajně.
Pro: Výborná atmosféra válečné vřavy, místy ohromující destrukce, perfektní hudba, RC hračičky, vozidla, relativní volnost v konání
Proti: chabá délka hry, veletupá umělá inteligence, podivná fyzika, neopodstaťněná velikost hry na disku (cca 14GB :)
Frontlines: Fuel of War tak nějak splnil to, co jsem od něj čekal. Pokud nechcete zbytečně nad něčím přemýšlet a prostě si jenom zastřílet, je to docela dobrá volba. Trochu ohraný příběh boje o ropu. Zajímavé je časové zasazení do, už spíše, alternativní minulosti. Samozřejmě nemůže chybět ani klasický válečný patos se srdceryvnou muzikou. Příběh, ani časté animace mezi mapami nebyly aspekty, co by mě poháněly vpřed. Důležitá je hlavně akce.
Ve hře postupujete formou dobývání nových území. Frontlines: Fuel of War se snaží navodit pocit z velkého válečného konfliktu. Trochu ohranější koncept, ale pořád neskutečně zábavný. Nápad s drony je skvělý. Sebevražedné autíčko, model helikoptéry s práskavkami nebo tančík s kulometem? Proč ne, jen škoda, že to víc nepoužívají nepřátelé. V multiplayeru to ale může mít slušný potenciál. Půlku hry jsem prostřílel v tanku, kde jsem měl velký pocit bezpečí. Naopak s helikoptérou jsem vždycky ztroskotal.
Frontlines: Fuel of War je skvěle ozvučený. Hlavně střely dopadající na kov. Bez toho by snad ale žádná pořádná frenetická akce ani nemohla fungovat. Obsahuje pěknou grafiku postavenou na Unreal 3 enginu. Trochu mi vadila konzolovitost hry a její, někdy až moc velké, zjednodušování. AI stojí za prd. Sakra, když to šlo před deseti lety v Half-Life, proč to nejde tady? Nepřátelští panáci jsou úplně vymaštění. Celkově mě ale dobývání map bavilo. Škoda, že jich je jen osm. Záležitost na tři zábavné večery při obtížnosti střední. Frontlines: Fuel of War je asi hlavně o multiplayeru a single kampaň vypadá jen jako trénink.
A ještě by taky mohlo jít sebrat zbraň mrtvým nepřátelům. Steam mi ukazoval 8 hodin s pauzami.
Ve hře postupujete formou dobývání nových území. Frontlines: Fuel of War se snaží navodit pocit z velkého válečného konfliktu. Trochu ohranější koncept, ale pořád neskutečně zábavný. Nápad s drony je skvělý. Sebevražedné autíčko, model helikoptéry s práskavkami nebo tančík s kulometem? Proč ne, jen škoda, že to víc nepoužívají nepřátelé. V multiplayeru to ale může mít slušný potenciál. Půlku hry jsem prostřílel v tanku, kde jsem měl velký pocit bezpečí. Naopak s helikoptérou jsem vždycky ztroskotal.
Frontlines: Fuel of War je skvěle ozvučený. Hlavně střely dopadající na kov. Bez toho by snad ale žádná pořádná frenetická akce ani nemohla fungovat. Obsahuje pěknou grafiku postavenou na Unreal 3 enginu. Trochu mi vadila konzolovitost hry a její, někdy až moc velké, zjednodušování. AI stojí za prd. Sakra, když to šlo před deseti lety v Half-Life, proč to nejde tady? Nepřátelští panáci jsou úplně vymaštění. Celkově mě ale dobývání map bavilo. Škoda, že jich je jen osm. Záležitost na tři zábavné večery při obtížnosti střední. Frontlines: Fuel of War je asi hlavně o multiplayeru a single kampaň vypadá jen jako trénink.
A ještě by taky mohlo jít sebrat zbraň mrtvým nepřátelům. Steam mi ukazoval 8 hodin s pauzami.
Pro: dobývání, frenetická akce, skvělé ozvučení, řádění s dronama
Proti: ohraný příběh, umělá inteligence, patos, jen 8 map, nejde sebrat zbraň mrtvolám
Děj toho Battlefield 2 klonu se odehrává v daleké budoucnosti roku 2024 (hehe, Soylent Green jsme překonali a pomalu žijeme v Potomcích lidí, tak co). Lidstvo má za sebou pandemii (splněno), Rusko napadlo Ukrajinu (splněno), Ivani se kámoší s Čínou (cca splněno) a chtějí zabrat poslední naleziště ropy (soon?). V tomhle se autoři docela trefili. Škoda, že zbytek příběhu je tak generický, že si ani nepamatuji jméno hlavní postavy. Dialogy jsou laciné, což ještě umocňuje dost nepovedený český dabing. Sledujeme vojenské uskupení "Toulavých psů“. V podstatě je to slabý odvar Bad Company. Jenže tam byly dialogy k popukání, zatímco tady se vše bere smrtelně vážně.
Tahle hra totiž absolutně ničím nevyniká. Je to vlastně Battlefield 2 (bohužel ne Bad Company) s generickou kampaní, kde náplň tvoří jen multiplayerové módy s boty. Na otevřené mapě přejíždíte od bodu k bodu, kde stačí chvíli stát, zabrat území a jít dál. Nemusíte ani vystřelit. Stačí se schovat, point zabrat a nepřátelé magicky zmizí. Po smrti se můžete jako v mp respawnout na zabraných bodech. To je zároveň jediná možnost, jak vyzkoušet jinou ze čtyř zbraní, protože ze země je od padlých nepřátel neseberete. Jako střílečka to sice funguje, ale hra vám neustále vnucuje příšernou útočnou pušku. S ní netrefíte nic ani při zoomu, protože střely létají mimo záměrný kříž. Když ale zemřete, můžete si vzít skvělý samopal s tlumičem, ze kterého se střílí parádně a jde o jedinou přesnou zbraň ve hře.
Na některých mapách mě potěšila míra destrukce. Na úroveň Bad Company to sice nemá, ale na poměry Unreal Enginu 3 to mile překvapilo.
Český dabing je i přes účast známých hlasů (ocení hlavně fanoušci Vietcongu) dost o ničem. Působí genericky, herci znějí unaveně a snaha o lip sync zcela selhala. Soundtrack je nevyvážený a občas nabídne kvalitu (např. v menu), jindy generickou vatu, ale v titulcích potěší docela dobrý vokální song.
Znovu mi nepřijde fér hodnotit multiplayerovou hru, kde je kampaň jen mizerným doplňkem. Udělal jsem to tak ale u poloviny dílů Call of Duty, takže budu konzistentní. Mulťák musel vytáhnout tehdejší, překvapivě vysoké známky.
Tahle hra totiž absolutně ničím nevyniká. Je to vlastně Battlefield 2 (bohužel ne Bad Company) s generickou kampaní, kde náplň tvoří jen multiplayerové módy s boty. Na otevřené mapě přejíždíte od bodu k bodu, kde stačí chvíli stát, zabrat území a jít dál. Nemusíte ani vystřelit. Stačí se schovat, point zabrat a nepřátelé magicky zmizí. Po smrti se můžete jako v mp respawnout na zabraných bodech. To je zároveň jediná možnost, jak vyzkoušet jinou ze čtyř zbraní, protože ze země je od padlých nepřátel neseberete. Jako střílečka to sice funguje, ale hra vám neustále vnucuje příšernou útočnou pušku. S ní netrefíte nic ani při zoomu, protože střely létají mimo záměrný kříž. Když ale zemřete, můžete si vzít skvělý samopal s tlumičem, ze kterého se střílí parádně a jde o jedinou přesnou zbraň ve hře.
Na některých mapách mě potěšila míra destrukce. Na úroveň Bad Company to sice nemá, ale na poměry Unreal Enginu 3 to mile překvapilo.
Český dabing je i přes účast známých hlasů (ocení hlavně fanoušci Vietcongu) dost o ničem. Působí genericky, herci znějí unaveně a snaha o lip sync zcela selhala. Soundtrack je nevyvážený a občas nabídne kvalitu (např. v menu), jindy generickou vatu, ale v titulcích potěší docela dobrý vokální song.
Znovu mi nepřijde fér hodnotit multiplayerovou hru, kde je kampaň jen mizerným doplňkem. Udělal jsem to tak ale u poloviny dílů Call of Duty, takže budu konzistentní. Mulťák musel vytáhnout tehdejší, překvapivě vysoké známky.
Pro: Místy překvapivě zábavné, samopal byl fajn
Proti: Odfláknutá kampaň, český dabing, gunplay zabitý nepřesností a nemožností sbírat zbraně od nepřátel
Frontlines je poctivá obyčejná střílečka která splňuje skoro vše co by měla taková hra mít. Hra se snaží zaujmout příběhem, ten je ale zabitý hned v začátku. další věc kterou se hra odlišuje je CZ dabing který se hned tak u nějáké FPS nevidí a velmi mě potěšil.
Prostředí kde se hra odehrává je vytvořeno velice pěkně, zvláště pak finálové mise v Moskvě mě bavili asi nejvíc. Graficky to vypadá taky docela pěkně, k tomu je tu navíc výborný soundtrack. samotná hratelnost je na tom dobře, časem budete ovládat tanky, různé speciální sondy, helikoptéru (model i skutečnou), dostanete se k různým zbraním a obsadíte spoustu nepřátelských postů.
Frontlines: Fuel of War se hrálo celkem dobře. Obsahuje sice různé chyby jako je například horší AI, nabízí ale také 6ti hodinové zábavné střílení v pěkném prostředí a navíc s českým dabingem.
Prostředí kde se hra odehrává je vytvořeno velice pěkně, zvláště pak finálové mise v Moskvě mě bavili asi nejvíc. Graficky to vypadá taky docela pěkně, k tomu je tu navíc výborný soundtrack. samotná hratelnost je na tom dobře, časem budete ovládat tanky, různé speciální sondy, helikoptéru (model i skutečnou), dostanete se k různým zbraním a obsadíte spoustu nepřátelských postů.
Frontlines: Fuel of War se hrálo celkem dobře. Obsahuje sice různé chyby jako je například horší AI, nabízí ale také 6ti hodinové zábavné střílení v pěkném prostředí a navíc s českým dabingem.
Pro: hezké prostředí a grafika, soundtrack, spousta techniky a zbraní
Proti: slabší AI, nedodělaná destrukce, krátká kampaň, nudný multiplayer
ViRus
montana
Všivák
muffin
popkec
Pro: atmosféra, grafika, zbraně, příběh
Proti: respawn, bugy