@
Artran (20.11.2012 11:17): No zase Ambermoon nie je ziadny sandbox, len sa skratka da viac menej chodit skoro po celom svete na par vynimiek. Dan za to je ale oproti Albionu pomerne velka nutnost pomahat si aspon nejakou Hint/Walkthrough osnovou inac sa clovek lahko strati a nevie co kde kedy ako kam s kym s cim... to je fakt, Albion je tak totalne linearny ze tam tieto problemy uplne odpadaju ale celkovo je to viditelne orezany Ambermoon.
Pre casual je Albion pomerne hratelny na rozdiel od Amberu ale pre hardcorakov je to zase uplne opacne (teda nie opacne v zmysle ze je Albion pre HC nehratelny, iba ze je Amber o dost lepsi).
Navyse teraz uz je spravny cas na hru z Hoborgovho balicku pretoze relativne nedavno updatol svoj balik o neoficial patch a tak je uz teraz aj ta Anglicka verzia opravena od vsetkych co len trochu podstatnych bugov, ja som to hral cca. pred 3 rokmi z este vtedy zabugovanej ENG bety ale dalo sa to ked clovek vedel co nesmie urobit alebo tak.
GUI - ze si nepamatas vobec neznamena ze ze tam faily nie su :-). Predovsetkym je to jasne citelne v boji, kde v Albione treba vzdy uplne nezmyselne a zbytocne najprv kliknut na vyvolanie attack menu a potom kliknut na volbu, tak isto pohyb... v Ambery staci len kliknut na ikonku nepriatela a hned sa navoli attack tak isto pohyb. Fakt hrozny vopruz navyse v Albione, a uplne zbytocny najme ked uz videli ako to funguje v Ambery, preco to takto hlupo zmenili.
Amberstar bude asi hodne podobny Ambermoonu akurat s predpotopnejsim GUI a tak podobne bude viac user-unfriendly predpokladam. Tiez asi mensi/kratsi lebo Ambermoon je veeeelmi dlha hra, vysoko nadpriemerne IMO co moze byt pre niekoho ale minus oproti kratsiemu Albionu.
Zalezi co komu lepsie pasuje, ci menej narocna linearna uzavreta hra, alebo obrovsky hardcore s mnozstvom ostrovov/svetov a ovela dlhsou hernou dobou.
Moj jasny vitaz je Ambermoon.