@
John Mirra (21.06.2020 11:20): Před asi týdnem jsem BG 1 (opatchovaný originál bez módů) dohrál a žádný problém, takže pokud jsi patch aplikoval, tak bys měl být v klidu.
Nějaké drobné bugy přetrvávají, ale nejedná se o nic velkého a vždy je řeší quickload, například Kazgothův pařát někdy nepřidá ty statistiky, které má (dalo by se to asi vyřešit i jeho sundáním a opětovným nandáním, ale to je trochu krkolomnější, když se jedná o prokletý předmět), tj. řeší to load. Pak snad Algernonův plášť má nekonečné množství zmámení (ale pro Plášť Nymfy už to neplatí), netuším, jestli jde o bug nebo záměr, nicméně v EE je limitován na jedno použití za den tuším. A někdy se mi stává (a tohle mi dělalo už IWD 1), že s postavou nemohu promluvit (prostě na ní nejde kliknout, resp. kliknutí nic neudělá), většinou to řeší opuštění a znovunavštívení lokace a nebo na 100% quickload (v BG 1 se mi to stávalo celkem často, v IWD 1 jen párkrát, v IWD 2 vůbec). A u prstenu čarování (který zdvojnásobí počet kouzel první úrovně) se při loadu stává, že to vymaže tu poslední kolonku kouzla, nicméně kouzlo je i nadále memorizováno, čili je to asi jedno (řeší to ale sundání a opětovné nandání předmětu), nevím, jestli to nedělá jen u Edwina, který tam má ještě ty 2 kouzla/úroveň díky svému amuletu, čili se to pak možná nějak blbě přepočítá. A pak ještě při navštívení jednoho domu ve středu Baldur's Gate city hra spadne, tohle nikdy nebylo opraveno, ale v domě by nemělo být nic důležitého.
Asi nejzákeřnější bug je, že může zmizet Scar, což se mi stalo asi poprvé, ale na netu je o tom celkem dost příspěvků, nicméně k ničemu potřeba není, akorát nemůžete splnit ty jeho 2 questy (vyčištění stok a sedm sluncí), nicméně ten hlavní co posune příběh dál můžete splnit i tak, že přímo zajdete za velitelem ohnivé pěsti a Scara k tomu nepotřebujete. Ale opět mi to vyřešil load a pak už byl po zbytek hry klid, takže asi je to vážně vzácný bug.