Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Diskuze

@Flowerpot (11.02.2026 20:28): Fair enough, už to začíná být docela stará hra a rozhovor který rozebíráme jde do velkých detailů příběhu, ale někdo neznalý by to tu třeba zahlédnout mohl. Post v diskuzi už nemůžu editovat, tak snad leda by to nějaký admin doplnil tagem.
@Syndrom (11.02.2026 16:33): "nemuze to byt neutral ze "zivota", kdyz je rizek, zabijak a zlodej, chtel jsem Trevora s Michaelem na Divokem zapade a dostal literarnejsi, ale presto hollywoodskou selanku "

Dan Houser v nedávném rozhovoru s Lexem Friedmanem rozebíral že tohle přesně tam původně bylo, Arthur byl na začátku opravdu svině a o to údernější měla být jeho proměna jak se blíží jeho smrt, ale nakonec to vystřihli a udělali z něj většího sympaťáka protože se to líp prodává.
@Syndrom (11.02.2026 16:33): ok Elden Ring hmm mám to na paměti. ikdyž to je zas monstra, magie, meče, bar životu, many atd, klasické videoherní divadýlko. mám rád civilnější asi, a Death Stranding sem hrál a ikdyž se mi to v lecčems strašně líbí, tak mě to prostě nebavilo
@Tolister (11.02.2026 16:14):  "Hlavně je Arthur Morgan normální týpek vpodstatě, takže úleva po gta 5" my point, nemuze to byt neutral ze "zivota", kdyz je rizek, zabijak a zlodej, chtel jsem Trevora s Michaelem na Divokem zapade a dostal literarnejsi, ale presto hollywoodskou selanku 

jdi na procházku a pozoruj motýly hry? hmmm...Elden Ring :) ale nejlepsi v tomhle ohledu asi Death Stranding, nicmene to je pravy opak silneho obsahu
@Syndrom (10.02.2026 22:51): Postavy jsou svébytné dost, na to co to vypráví. Hlavně je Arthur Morgan normální týpek vpodstatě, takže úleva po gta 5. Ale ty questy souhlasím. Docela mě u posledního hraní mrzelo, jak skoro každá mise musí končit přestřelkou. Jak já bych uvítal ukoly typu: jdi na procházku a pozoruj motýly atd., jako furt to podléhá te struktuře, že začátek je přesně takový klideček ze života, ale pak se to musí vyvážit zvratem a akcí. Jestli takové hry existujou, budu rád za doporučení.
@Tolister (10.02.2026 21:44): odvazna a nasilna je nepochybne V, IV je misty artova; moje predstava kdysi byla, ze GTAcka budou jejich divoka jizda s over the top akci a RDR hyperrealismus pro vyberoveho hrace a je to jen vic prvni dil s presahem do hapticke hratelnosti, napsane je to na me moc ucelove pro mainstream divaka/hrace, lidem se automaticky libi ten seriozni styl a dojemnost; ja urcite nemluvim o obecnych skatulkach "art" vs. "cool", jde mi jen o remeslo, cekal jsem od Housera min. svebytnejsi postavy a v navaznosti lepsi questy
@Syndrom (21.01.2026 21:00): Jako je pravda že jestli se budem bavit o tom jak násilné a odvážné to je, udržujou se Rockstaři tak nějak marketingově v bezpečí. Neboť ta šílená "odvaha" a "artovost" a "hloubka, kterou tomu člověk někdy možná příliš dává, je taková ta tak akorát na hraně, tak že se vždycky vykoupí něčím strašně cool co potěší hráče. Nazval bych to takovym syndromem Scorseseho. Jakože Goodfellas a Vlk z Wall Street má obrovské obecenstvo, co se vždycky bude rozdělovat na filozofii a cool shit. Odvážnější by bylo v rámci hry opravdu vystoupit víc z Goodfellas do Silence, ale tak to víme, že Scorsesemu moc nevydělalo že. Ale nejsem si tak úplně jistý, jestli to tak fakt nedělali vždycky, už s těma gtačkama. Ale jasně, vidět ten potenciál je ohromná svoboda, to je na tom to krásný.
nechci to tak odbyt, tak jeste upresnim, za cistou popkulturu povazuju Doom, Howarda a Blizzard, Rockstar byl vzdycky trochu cinkly, ale do SA to tak patrne neni, zato IV si rikas, kde se tohle vzalo, postavy mluvi s tak silnym narecim, ze jim neni rozumet, protagonista je srbskej pristehovalec a cele je to hrozne suchy (NY styl) a obskurni tj. nezvykle literarni, V je uplny opak, ale i pres ten spektakl a komedii zustava v jadru uveritelna, zato RDR2 je uveritelna jen na povrchu, v jadru je to feel good/sad show s rakovinou, pardon tuberou, zradou v hodine H a totemovym zviretem; muj tip je, ze po gigatrhaku Houseruv tym psal scenare, ktere byly stale docela nezvykle, mozna i na hrane jak bych si pral, ale Take-Two jim to hazelo do kose, protoze marze uz byly prilis vysoko, takze A tym spolknul B tym, ktery delal Red Dead, kde uz byly karty nejak rozdane a Houser to proste kvuli veku a prachum a vydavateli prijal jak to bylo nez by to nekam posunul, ofc mu do hlavy nevidim, ale neni prestrelene, co RDR2 mohlo byt a neni
@AlieN (21.01.2026 14:14): jezis, nektere sceny v GTA V rozhodne nejsou prijemne, s tim jsem se identifikoval pomerne tezko a cista popkultura to taky neni; ale vy zase vsechno berete jak to proste je, misto potencialu, jestli si ho v V a misty ve IV nevidel, tvoje minus
@Syndrom (21.01.2026 12:33): Mě docela překvapuje že máš dojem že na to měli. Kdy, kde Rockstar ukázal že má na to jít vyloženě proti davu? Ne konvencím nehrající společnosti, tak je to jasné, ale vyloženě proti tomu jít na ruku masovému hráči? Vždyť to je naopak přesně to hlavní co vždy dělali - i když mimo mise si hráč může dělat co chce tak v nich je hlavní postava vždy nějak obhajitelně klaďák se kterým se dá identifikovat. I to gta v s Trevorem, jednak on je zábavná karikatura se kterou komparativně hráč stráví nejmíň času, ale hlavně on je i přes své teatrální hovadství stejně často prezentovaný jako oběť okolností. A hlavně celý koncept tří postav je přímo postavený na tom zasáhnout pozitivně co nejširší cílovou, ať se každý má aspoň trochu s kým identifikovat.

Rockstar je čistá popkultura, proč od nich čekáš schopnost a chuť udělat nepříjemné umění?
@Syndrom (21.01.2026 13:52): No ale tak to fakt znie, že tu jadro neleží v romantizácií zločincov v RDR2, ale že naopak ty požaduješ karikované zlo typu Trevora, kde zločinci nie sú... ľudskí ľudia, ale mašiny na vraždy a zločiny. (A teda amorálnosť typu Breaking Bad tam je, jediný rozdiel je to, že Arthur to v príbehu môže začať reflektovať, že je amorálne hovado, a pokúsi sa aspoň trochu dobra vo svete spáchať, ale tým sa magicky nepremení na dobrého človeka: to by sa dalo povedať, že toto uvedomenie je pointa jeho arcu.)

A zločinci si možno o zločincov myslia normálne to najhoršie, ale nie tu, veď opäť, to je pointa, že zatiaľ čo Dutch vytvára svojej bande a pre svoju bandu romantizovaný obraz posledných pionierov slobody na poslednej slobodnej fronte poslednej slobodnej divočiny, tak pomaly v každom queste sa tento obraz rozbíja a utvrdzuje sa, že nie, vy ste proste banda lupičov a vrahov, vskutku nepáchate nič vznešeného.
@Shoggot (21.01.2026 13:39): vetsina u niche trhu neni podstatna, po GTA V si to mohli dovolit a zaplatilo by se to stejne, protoze soubojak by zustal kazualni; Trevor je dukaz, ze to tak neni, nejde o to mit jako hlavni postavu zrudu, staci amoralnost Breaking Bad
@Syndrom (21.01.2026 12:33): Mít jako hráčovu postavu soudce Holdena z Krvavého poledníku je sice zajímavý koncept, ale nejspíš neživotaschopný, protože krom toho, že většina lidí by za něco takového nechtěla hrát, těžko se kolem toho tvoří děj a narativ, který by vedl k něčemu.
@Flowerpot (21.01.2026 11:15): ja si prave nemyslim, ze tuhle predstavu vetsina lidi, co si jednou precetla noviny ma, a uz vubec ne, ze si kdokoliv na druhe strane zakona neco takoveho mysli o sobe, naopak, zlocinci si o zlocincich mysli to nejhorsi stejne jako slusnej obcan a cokoli jineho je prekvapi, pribehy jako RDR2 jen znovu rozdeluji nuzky mezi tim co je fikce a realita; nechapej me spatne, Houser neni zadnej blbec, postavy jsou dvojake a on samozrejme celou pointu stavi na tom, ze Van der Linduv gang jsou zlodeji a ne rebelove proti systemu v nejakem ideovem smyslu, jde o to, co jsem od hry chtel ja, ne co je, chtel jsem zle questy znasilneni a poteseni ze zabijeni, ne tuhle vanilku, myslim, ze mohli dat niche zanrovku misto hlavniho proudu, meli na to
@Syndrom (komentář): " Sáhli po záchranné brzdě a RDR2 je tak opět silně romantizovaná představa o zločincích gentlemanech."

Ja ti neviem, jak je toto fér výčitka, keď jednou z hlavných líniou toho príbehu je presne dekonštrukcia tej romantizovanej predstavy o zločincoch gentlemanov, keď sa zas a znovu a neustále ukazuje, že si ju pestujú akurát sami oni o sebe, ale v realite sa moc tým nevypestuje.
@David_Cravford (24.12.2025 20:57): Ono pokud to budeš porovnávat se starýma R* hrama, tak tam najdeš rozdíly. Ale taky je potřeba si uvědomit, že ty hry byly o mnoho menší ve všech ohledech. Prostě tahle hra je daleko komplexnější atd... ( pokud bys měl někdy zájem, můžeme pokecat o tom na discordu, páč mám rád pokec o hrách). A to miluju 3D GTA trilogii. A ano, ovládání je asi největší pain téhle hry.

Karma má vliv na ceny u obchodníků (což je velmi malý bonus , protože peněz je dostatek později). A pak to má lehký vliv na příběh. Ne že by byl jiný, ale maličkaté změny tam jsou. Ale spoileroval bych kdybych ti o tom říkal. Ale každopádně se neboj toho, že bys něco missnul kdyby jsi měl zlou karmu.
@Vynex (24.12.2025 20:47): Ale mně nebaví ta linearita misí. Staré GTA nemají problémy s tim jak ty mise jsou otevřený a nefailnu misi. Takže je jedno jak moc dobrej příběh je když to ovládání je jak na lodi a mise jsou lineární. Já prostě nerozumím tomu proč na hodně těch animací mám držet klávesnicová tlačítka, proč je nemůžu prostě zmáčknout. To opět staré GTA takovej problém vůbec nemají.

Ale co mně nejvíc mrzí - karmu mám téměř naplno pozitivní protože pomáhám NPCčkam co se dá, dávám peníze bezdomovcům, vůbec nestřílím ze zbraně a přesto jsou ty NPCčka neskutečně agresivní a pak jdou nahlásit na policii že se snažim odvést zraněného cápka k doktorovi. Nechápu tohlecto, nechápu význam té karmy a tak. Tyhle věci plus to ovládání mi přijdou otřesný.
@David_Cravford (24.12.2025 16:49): Tyjo to máš podle mě celkem smůlu. Jako je fakt, že tam občas absurdní situace nastanou, hlavně co se týče koně. Samozřejmě jsou tam taky nějaké glitche, ale jinak je to naprostý klenot. Hlavně příběh je masterpiece. Už jen kvůli tomu stojí, za to si tu hru zahrát. Byť je první půlka celkem dost táhlá.
Já po dlouhé době to zapnul, nová grafika a tak tak si říkám dám tomu znovu šanci. Jen tak chodim po mapě a stejně mi to ovládání prostě přijde jako kdybych ovládal tank na nohou. Potkám npcčko kterého schodí kůň, vezmu ho s sebou přes rameno, jdu pěšky ke svému koni, jinej kůň nás praští takže hodim prdel na zem s tim npcčkem. Ostatní npcčka co jdou kolem to jdou nahlásit policii, podle hry jsem zaútočil na toho pána na rameni já i když mu Arthur říká přes celé okolí že ho bere k doktorovi. Tak mi naskočí hledanost. Za co? To nikdo neví.

Dojdu k doktorovi, vyložim ho do křesla. Doktor mu poví že mu jde amputovat ruku. Tak tam stojim, skrčím se, NPCčko v křesle se vyglitchuje, vyskočí z křesla, stojí na místě mezi tim co doktor se svojí pilou odřezává imaginárnu ruku. Potom pánovi zmizí z ničeho nic ruka, stojí tam jen tak jakoby se nic nedělo:

https://ibb.co/dwDbVG3v

Absolutně to nechápu, asi mi není souzené tuhle hru hrát. Prostě si to nedokážu užít protože mi přijde že tam je tolik absurdních věcí na to abych tu hru bral nějak seriozně na to jak se tváří realisticky.
Dnes podruhe dohrano. Rok jsem to nezapnul a udelam par misi a je konec. Je to porad skvely :) nema to dobrej gameplay behem misi (az na par vyjimek) ani gunplay, ale ten svet, ty postavy, ta az biblicka symbolika a epicnost pribehu i presto, ze je to pribeh malych lidi. Opravdu dospela hra a bez nejakeho generacniho vysmechu si myslim, ze 13lete deti si z toho proste neodnesou tu hloubku, kterou to beze sporu ma. Tak snad se k tomu za 20 let vrati.

Je neuveritelny, ze kdyby bylo mezi dvojkou a trojkou stejne let, jako mezi jednickou a dvojkou, meli bychom pristi rok novy dil.
Ahoj. Byl by tu někdo od té dobroty a poradil mi, jak přemoci Tommyho v pěstní bitce ( na Xboxu ) , rváče, který mi nasadí kravatu a ať mackam "B" jak mackam jak zběsilý, nakonec mě vždy uskrti. Je to v části hry , kdy přijedu na Valentýn koňským spřežením do jakési vesnice a tam dojde k rvačce. Díky.
@Vynex (07.11.2024 16:56): Řešil jsem teď něco podobného u GTA V, které se co chvíli zadrhávalo trochu paradoxně kvůli velkému počtu snímků. Stačilo na ovládacím panelu NVidia zadat nějakou konkrétní maximální snímkovou frekvenci. Můžeš zkusit.
Neřešil někdo problém s velkým propadem fps ? Mám novou GPU (NVIDIA GeForce RTX 40 Ti Super) a hra mě většinu času běží kolem 80-90 fps. Ale nehledě na nastavení hry mám propady třeba na 35-40 fps. Propad je vteřinový, ale v takovém rozmezí fps to je celkem velký záškub. Na staré kartě mě to nedělalo. Zkusil jsem Vulkan i DX12, nove drivery, ale problém přetrvává.
Tak vyřešeno.

Je třeba si koupit horse insurance. Místo kliknutím myši nebo enteru je třeba enterem podržet do dobytí ukazatele.
Potom je povinnost vybírat si sedlo a jeho příslušenství.
Potom se konečně zpřístupní možnost stable opustit.

Ech.
@Red (27.07.2024 19:41): Jestli je to hned na začátku po první misi, zkusil bych novou postavu. Jinak stáje byly v době, kdy jsem to hrál zabugované a předpokládám, že to ještě neopravili. Ale existoval na to workaround.
Můžete mi poradit? Mám problém v online, hned po první misi (krádež koně). To se povedlo, nicméně po ni jsem se automaticky přesunul do stáje, kde mám možnost měnit název koně atd. Bohužel ale nevím jak to opustit, back/exit/quit mám zašedlý. Název koně, jsem změnil, koupil jsem si služby ale pořád nic.
https://ibb.co/wYjD6mV 
Potom jsem to ukončil alt+f4 a opravdu opustit bez uložení ano. Nicméně po znovuspuštění jsem zase v tomto menu a pořád ho nemohu opustit.
99h 56m. Dohrán příběh. Ještě mi tam svítí vedlejší úkol fotografa.
Opravdu jedna z nejlepších her, co jsem hrál. Zůstává minusem ta taková povinná střelba v hlavních misích. To jsem se cítil degradovaně.
@Red (23.07.2024 21:38): To se divím, že to nedohrávají, já jsem se při hraní příběhu nemohl odtrhnout od monitoru do pozdních nočních hodin. Tak držím palce, ať to dokončíš. Určitě to stojí za to. :)
@adam.kulhanek (23.07.2024 20:54): Je pravda, že jsem pořád jsem tím příběhem trochu tažen, spousta lidí RDR 2 vůbec nedohrálo i když v něm strávili spoustu hodin. Tak nechci být jedním z nich. Na druhou stranu vím, že někdy se těším až dohraju příběh a budu jen tak zevlovat a kochat se a potom zjistím, že jsem bezprizorní a už mě to neba.

@Tulareanus (23.07.2024 16:40): Taky, poker hraju s gustem. Black Jack mi přijde příliš o náhodě a ty další už jsou na mě moc náročný. Třeba takový Far Cry 3 jsem taky hodně hodin byl jen u pokeru:) Soustředím se jen na kartý a částky, ale zajímalo by mě, jestli v RDR 2 funguje nějaká mimika a psychologie jednotlivých hráčů, že třeba kdybych pozoroval jestli při špatné kartě protivník nemrká nebo jinej se při dobré neusmívá:)
@Red (23.07.2024 16:31): Díky. Některé věci je možné za normálních okolností dosáhnout pouze v epilogu a myslím, že craftování apod. po dokončení zase půjde.

V online máš jiné výzvy, které se singlem nesouvisí, takže musíš vše splnit v singlu. Pokud půjdeš do onlinu a nechceš do toho investovat další peníze za zlaté cihly, tak doporučuji počáteční budget investovat do collectora nebo lovce odměn, ve kterých se nejsnadněji získává další zlato.

@Tulareanus (23.07.2024 16:40): Díky. Mám v tom 260 hodin, ale to je včetně získávání achievů v onlinu. Single na 100 % jsem dokončil cca za 210 hodin. Taky jsem rád roleplayoval, dost mě to pak bavilo v té dříve nepřístupné lokaci z RDR1.
@adam.kulhanek (22.07.2024 18:49): GG, koľko hodín si tým strávil? Ja som dal 88% popri príbehu a normálnych aktivitách a vyzobávať sa mi to všetko nechcelo. Hoci tá hra má krásnu prírodu a super atmosféru a dosť krát som sa pristihol pri tom, že len tak roleplayujem lovca divej zvere, rybára alebo karbaníka. Ten poker som napr. vedel hrať aj 4 hodiny čistého času v kuse. :)
Hráli jste to někdo s češtinou? Zajímalo by mě, jak je to s kvalitou nebo je to AI shit.
@Red (05.07.2024 01:12): Pokud si dobře vzpomínám, tak je musíš craftovat u ohniště z normálního šípu, pírka z ptáka a ještě něčeho.
Nicméně ale, na perfektní kůži z králíka je lepší Varmint Rifle.
@Red (05.07.2024 00:55): potrebuješ používať šípy na malé zvieratá, pušky a revolvery z nich robia kašu, pri bežných šípoch je možné získať perfektné kože, ale tá šanca je malá.
Po 40h musím konstatovat, že to je naprosto bezkonkurenční open world, proti kterému vypadá Cyberpunk nebo Watch Dogs jak dětský prolejzačky proti tankodromu. Ta míra detailů je místy až děsivá.

Na druhou stranu, jako pěst na oko působí náplň a mechanika hlavních misí. To stejně mě sejřilo na GTA V, jde to úplně mimo tempo open worldu. Zatímco v táboře a bandě i v náhodných setkáních po světě máte morální volby a setkání o jednotlivcích, v hlavních misích střílíte stovky lidí, nesmíte se vzdálit od mise, nesmíte ji plnit jakkoliv alternativně, pro zápletku se postavy chovají jako idioti a v každé misí máte originální výzvy typu rychlost a počet headshotů.

BTW poraďte mi jak získat perfektní králičí kožky.