@H34D (08.08.2024 15:29): Ve dvojce strávíš s dialogy MNOHEM více času. Už jen když si porovnáš rozhovory s posádkou, je to úplně jiný zážitek než v jedničce. Ta je sice skvělá, ale společníci často působí spíše jako karikatury. Vezmi si třeba Garruse – každý dialog s ním se točí jen kolem toho, jestli být polda, který sleduje předpisy, nebo mstitel. Skoro vůbec nepůsobí jako skutečná postava, dokud nedojde na dvojku. Tali je na tom podobně, když je prakticky jen token quarianský technik, který informuje o AI a jejím lidu. Dvojka je v tomto směru velký pokrok. I na samotných planetách je to lepší – více lidí, s kterými se dá mluvit, více vedlejších úkolů atd.
ME1 má naprosto vynikající atmosféru a hlavní dějovou linii. V tom má John pravdu s tím vibem. Působí to více jako nekonečný, neznámý vesmír. ME2 i ME3 jsou akčnější a přímočařejší, ale dialogy jsou opravdu to, co je posouvá kupředu."
ME1 má naprosto vynikající atmosféru a hlavní dějovou linii. V tom má John pravdu s tím vibem. Působí to více jako nekonečný, neznámý vesmír. ME2 i ME3 jsou akčnější a přímočařejší, ale dialogy jsou opravdu to, co je posouvá kupředu."