Virtuos je mezinárodní vývojářská společnost zaměřená na tvorbu videoher, která vznikla v roce 2004 v čínské Šanghaji. Založil ji Gilles Langourieux společně s malým týmem vývojářů. Firma se od začátku specializovala především na spolupráci s jinými herními studii, kterým pomáhala s vývojem her, tvorbou grafiky, animací a převáděním titulů na další herní platformy. Již v roce 2005 otevřela kancelář v Paříži a postupně začala expandovat také do dalších zemí.
Během následujících let Virtuos rychle rostl. Otevřel studia například v Chengdu, Vancouveru, San Franciscu a Jižní Koreji a zároveň začal kupovat další vývojářské společnosti. Mezi významné akvizice patřilo například studio Sparx* v roce 2011 nebo irské Black Shamrock v roce 2017. Virtuos se podílel na vývoji a úpravách mnoha známých herních sérií, například Assassin’s Creed, Call of Duty, Final Fantasy nebo NBA 2K. Firma se díky tomu stala významným partnerem velkých světových herních vydavatelů.
Postupně se z původně malého studia stala jedna z největších nezávislých společností zabývajících se externím vývojem videoher. Virtuos přesunul své sídlo do Singapuru a dále rozšiřoval svou síť studií v Evropě, Asii a Severní Americe. V dalších letech získal například studia CounterPunch, Volmi, Glass Egg, Beyond-FX a Third Kind Games. Virtuos dnes nabízí kompletní vývoj her od grafiky a technických částí až po vývoj celých titulů a během své historie se podílel na více než 1 500 hrách pro počítače, konzole a mobilní zařízení.