Ys VIII: Lacrimosa of Dana je ďalším dielom japonskej série akčných RPG, ktorej prvý diel vyšiel ešte v roku 1988 na platforme Nintendo Entertainment System.
Tento diel predstavuje úplne nové dobrodružstvo. Adol sa prebúdza z bezvedomia potom, čo jeho loď prepadne obrovská chobotnica. Po čase zisťuje, že stroskotal na prekliatom ostrove a že prežili aj ďalší stroskotaní členovia posádky. Po tom, čo ich postupne nájde a oslobodí, môžu ich všetkých začleniť do dediny, kde budú ponúkať služby. Spoločne sa tak môžu postaviť rôznym príšerám a preskúmať mysteriózne svätyne na tomto izolovanom ostrove. Popritom sa však Adolovi začne snívať aj o modrovlasej panne Dane, ktorá žije v neznámom svete...
Celý ostrov však nie je prístupný okamžite. Ďalšie oblasti sú zablokované buď príliš silnými nepriateľmi, alebo vám postup blokujú prekážky, na ktorých zdolanie potrebujete špeciálne predmety. Patria sem napríklad topánky, ktoré vám dovolia kráčať po vode, kryštál, na základe ktorého budete môcť preskúmať tmavé dungeony a desiatky ďalších podobných predmetov.
Hrateľnosť je založená na striedaní hrateľných postáv a súbojoch v reálnom čase. Ovládate skupinu šiestich postáv, pričom traja sú aktívni a ďalších si môžete hocikedy vymeniť jednoduchým preklikom v menu. Každá postava má svoju zbraň a vlastný bojový štýl. Základom sú tri bojové taktiky, ktoré sa od seba výrazne odlišujú. Ak teda narazíte na nepriateľa so silným brnením, využijete Sahada a jeho obrovskú kotvu. Ak sú nepriatelia menší a rýchlejší, postačí klasický meč hlavnej postavy Adola. Na lietajúcich protivníkov je zase výborný rýchly šermiarsky štýl Laxie.
@Solidor (10.02.2021 16:00): ono to je vtipný ještě v tom ze ani takhle to na par místech ten stabilní framerate neudrží :)
Jinak se trochu inspirovali ve svoji Trails sérii a toho mluvení a budování postav tam je na akční rpg až moc. Zasazení do velkého města a okolí mi sedí. Město působí docela opravdove a hezky. Dungeony taky fajn. Hra má neuvěřitelný zaber na kompletaci, úplně všechno má procentuální ukazatel a odměnami se nešetří. Field skilly umožňují exploraci ve všech myslitelnych rovinách a hra je na to udělaná. Soubojak je taková klasika která mě moc nebaví , mackani tlačítka jak magor spojené s reflexy kočky už není moc pro mě, ale zatím to snasim. Proste mackam knoflík a skilly a doufám v to nejlepší :)
Docela mě to baví, ale pocit ze hraju takový to velký skvělý jrpg moc nemám, zatím to tu potřebnou hloubku nemá .
Jinak se trochu inspirovali ve svoji Trails sérii a toho mluvení a budování postav tam je na akční rpg až moc. Zasazení do velkého města a okolí mi sedí. Město působí docela opravdove a hezky. Dungeony taky fajn. Hra má neuvěřitelný zaber na kompletaci, úplně všechno má procentuální ukazatel a odměnami se nešetří. Field skilly umožňují exploraci ve všech myslitelnych rovinách a hra je na to udělaná. Soubojak je taková klasika která mě moc nebaví , mackani tlačítka jak magor spojené s reflexy kočky už není moc pro mě, ale zatím to snasim. Proste mackam knoflík a skilly a doufám v to nejlepší :)
Docela mě to baví, ale pocit ze hraju takový to velký skvělý jrpg moc nemám, zatím to tu potřebnou hloubku nemá .