Thief: The Black Parade je totálnou konverziou a neoficiálnym datadiskom pre Thief: Gold, rovnako ako je Thief 2X: Shadows of the Metal Age neoficiálnym datadiskom pre Thief 2, na ktorom sa pracovalo 7 rokov.
Celkovo prináša 10 rozľahlých a otvorených levelov (možných vďaka NewDarku), 4 nové nástroje pre vašu postavu, nový systém, ktorý pôvodne priniesol až Thief: Deadly Shadows, kde sa NPC postavy medzi sebou dynamicky rozprávajú a reagujú na seba, čo pôvodne engine neumožňoval.
Celá modifikácia bola dizajnovaná tak, aby bola ťažšia a komplexnejšia než originál a tvorcovia predpokladajú, že hráč dohral aspoň prvý diel a mechaniky sú mu známe. Ujíma sa roly Humea, ktorý nemá za sebou Garretov tréning, a preto vás stráže môžu odhaliť aj dobre skrytého v tieni. Na rozdiel od neho však Hume dokáže odhŕňať závesy a tapisérie, zatiaľ čo Garret ich vedel len rozsekať.
Mód taktiež upravil AI (nepriatelia vedia rozbíjať drevené dvere, zmyť zo zeme mach z machových šípov alebo znova zapáliť sviece), pridáva nahovorené postavy a polhodinu novovytvorených cutscén a podporu pre anglické titulky.
@Drolin (02.10.2025 08:04): Som si istý, že áno :)
Aj Black Parade im trvalo urobiť 7 rokov, lebo to robia popri práci vo voľnom čase. Aj chalanisko, ktorý robil "project managera" BP (inak v reálnom živote level dizajnér v Arcane (prinajmenšom vtedy bol)) povedal v jednom podcaste, že keďže BP nebol platený projekt, tak na ostatných, samozrejme, netlačí s nejakými deadlinami.
A na druhú stranu, vďaka tomu, že mali čas, dokázali príjsť s kvalitnými levelmi a dobrými nápadmi na náplň misií (spomínal tam, že v istom čase sa jeden z nich odmlčal asi na mesiac, a keď sa vrátil, tak problém, ktorý s ním chceli riešiť, už mal vyriešený :D). A zober si,. že Brogen GOddess má mať 14 misí, takže si určite ešte nejaký čas počkáme :)
Aj Black Parade im trvalo urobiť 7 rokov, lebo to robia popri práci vo voľnom čase. Aj chalanisko, ktorý robil "project managera" BP (inak v reálnom živote level dizajnér v Arcane (prinajmenšom vtedy bol)) povedal v jednom podcaste, že keďže BP nebol platený projekt, tak na ostatných, samozrejme, netlačí s nejakými deadlinami.
A na druhú stranu, vďaka tomu, že mali čas, dokázali príjsť s kvalitnými levelmi a dobrými nápadmi na náplň misií (spomínal tam, že v istom čase sa jeden z nich odmlčal asi na mesiac, a keď sa vrátil, tak problém, ktorý s ním chceli riešiť, už mal vyriešený :D). A zober si,. že Brogen GOddess má mať 14 misí, takže si určite ešte nejaký čas počkáme :)
Drolin
Tarhiel
H34D
GodOfTheSick
jablek
Pro: level design, rozsah (10 úrovní), zvuky, plně profesionální dílo
Proti: některá omezení enginem