Peril on Gorgon je prvá veľká príbehová expanzia pre titul The Outer Worlds. Samotný dej sa začína odvíjať pomerne dramaticky. Vašej postave, kapitánovi Hawtornovi, je totiž doručená zásielka od starého známeho Luckyho a vnútri sa nachádza mimo záhadného odkazu aj jeho ruka. Spomínaný odkaz vás každopádne nasmeruje na polozabudnutý asteroid s názvom Gorgon, kde stretávate nemenej tajomnú dedičku impéria Wilhelminu Ambrose. Úloha, ktorou vás poverí, je zdanlivo jednoduchá - nájsť denník jej zosnulej matky. No skutočne len zdanlivo a od začiatku je vám jasné, že za neveselým Luckyho osudom sa skrýva čosi viac. Posádka lode Unreliable sa teda poriadne zapotí, kým odhalí o čo vlastne v skutočnosti ide.
Samotná expanzia neprináša veľa zásadných vylepšení, či úprav hrateľnosti. Mimo novej príbehovej línie, situovanej z veľkej časti v úplne novej oblasti spomínaného asteroidu, je zďaleka najvýraznejšou zmenou zvýšenie maximálnej úrovne z levelu 30 na 33. Okrem toho napríklad pribudlo aj niekoľko nových zbraní, či brnení.
Peril on Gorgon jsem takřka protrpěl. V zásadě nejde o nic vyloženě špatného, ale po rozehrání jsem si velmi rychle uvědomil, že mám univerza The Outer Worlds už plné zuby. Přídavek nepřináší bohužel snad až na audionahrávky (ty mám ve hrách rád a škoda, že v základu chyběly) naprosto nic nového. Naopak se tak již naplno přihlásily o slovo slabiny základní hry zejména v podobě opravdu nudného střílení a soubojů.
Co tedy DLC vlastně přináší? Novou lokaci, na které je však asi nejzajímavější to, že je laděná do sytě fialova. Jinak se vydáme do nepříjemně povědomých scenérií a korporátních laboratoří sestavených z již velmi důvěrně známých assetů, ve kterých je třeba pro bližší pochopení příběhu opět číst písemné poznámky a střílet již dávno viděné nepřátele. Během průchodu jsem získal přesně nula originálních zbraní a souboje se staly prostě jen nutným zlem při běhání od jednoho ukazatele na mapě k druhému.
Příběh ujde. V zásadě však nejde o nic zajímavějšího, než další variaci na asi pětkrát viděné v základní hře. Výzkumný tým korporace Spacer's Choice na odlehlé planetě Gorgon v utajení kutil tajemnou drogu s cílem zvýšit produktivitu plebsu na maximum. Světe div se, bohulibý záměr nedopadl podle očekávání a na vašem týmu vesmírných moulů je, aby celé záhadě přišli na kloub. Jde o naprostý "nenadchne/neurazí" standard univerza a třeba identita hlavního "záporáka" musí být každému jasná tak po první hodině. Na konci hra předkládá určité dilema, rozhodnutí však podle mne zásadní dopad na svět nemá. Vlastně přesně nevím. Po dohrání příběhové linky jsem se zaradoval, že to mám z krku a hru rychle vypnul.
Přídavek tak v kontextu základní hry nevyčnívá a ani ji neoživuje. Pokud jste po dohrání hry z nějakého důvodu neměli korporátní tématiky dost, asi vás bude Peril on Gorgon bavit. Mě však ke konci The Outer Worlds bavil čím dál míň a DLC mi tak již ne moc příjemný zážitek bez jakéhokoliv fajn momentu jen prodloužilo. Před Murder on Eridanos si tak musím dát pauzu nejméně rok.
Co tedy DLC vlastně přináší? Novou lokaci, na které je však asi nejzajímavější to, že je laděná do sytě fialova. Jinak se vydáme do nepříjemně povědomých scenérií a korporátních laboratoří sestavených z již velmi důvěrně známých assetů, ve kterých je třeba pro bližší pochopení příběhu opět číst písemné poznámky a střílet již dávno viděné nepřátele. Během průchodu jsem získal přesně nula originálních zbraní a souboje se staly prostě jen nutným zlem při běhání od jednoho ukazatele na mapě k druhému.
Příběh ujde. V zásadě však nejde o nic zajímavějšího, než další variaci na asi pětkrát viděné v základní hře. Výzkumný tým korporace Spacer's Choice na odlehlé planetě Gorgon v utajení kutil tajemnou drogu s cílem zvýšit produktivitu plebsu na maximum. Světe div se, bohulibý záměr nedopadl podle očekávání a na vašem týmu vesmírných moulů je, aby celé záhadě přišli na kloub. Jde o naprostý "nenadchne/neurazí" standard univerza a třeba identita hlavního "záporáka" musí být každému jasná tak po první hodině. Na konci hra předkládá určité dilema, rozhodnutí však podle mne zásadní dopad na svět nemá. Vlastně přesně nevím. Po dohrání příběhové linky jsem se zaradoval, že to mám z krku a hru rychle vypnul.
Přídavek tak v kontextu základní hry nevyčnívá a ani ji neoživuje. Pokud jste po dohrání hry z nějakého důvodu neměli korporátní tématiky dost, asi vás bude Peril on Gorgon bavit. Mě však ke konci The Outer Worlds bavil čím dál míň a DLC mi tak již ne moc příjemný zážitek bez jakéhokoliv fajn momentu jen prodloužilo. Před Murder on Eridanos si tak musím dát pauzu nejméně rok.
Yokolobuna
Pro: Více toho samého, což může být pro někoho dost; audionahrávky; příběh ani scénáře není mizerný (jedná se však o vykrádání sama sebe)
Proti: Nulové oživení hratelnosti základní hry; nudné souboje; příběh je variací na již několikrát viděné