When the going gets even tougher...
Čaroděj Saradon se dozvěděl o vítězství hrdinské chásky nad Mangarem a zpravil je o dění, k němuž došlo v sousedním království Lestradae. Zde ukradli žoldáci arcimága Lagotha Zanty kouzelnou hůlku, která zajišťovala království mír a prosperitu po 700 let. Podlý mág hůlku rozlámal na sedm kousků a ty poschovával do sedmi dungeonů, aby se poté před nastalým chaosem skryl do bezpečí. Jeho plán má však zásadní chybu, protože bard s družinou mu přijdou zatnout tipec.
Úspěch prvního Bard's Tale (1985) měl za následek díl druhý, jenž se držel zaběhnutých mechanismů z jedničky a rozvinul příběh a magii světa bardských legend. Charaktery jdou importovat z předchozího BT, z Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord (1981) či Ultima III: Exodus (1983). Herní plocha se výrazně rozšířila, nachází se na ní šest měst a 25 dungeonů. Přibyla jedna třída (archmage), banky, kde jde ukládat získané zlato a kasina, kde jej lze prohrát v blackjacku.
Hospodský bard si pustí pusu na špacír do třetice všeho dobrého i zlého v The Bard's Tale III: Thief of Fate (1988). V srpnu 2019 vyšlo The Bard's Tale II: The Destiny Knight jako součást audiovizuálně vylepšené trilogie.
Chápu, že ve své době to byla pecka. Bohužel do hry zakomponovali pravidla, o kterých lze směle prohlásit: Ne přátelé, tudy cesta nevede.