Zasekl jsem se před získáním posledního klíče do věže. Tak nějak mi došlo, že bych měl Obule dát páchnoucí rybu, ale nějak se mi to nedaří. Nedělám něco špatně? Nebo jsem to pochopil špatně?
Diskuze
@veselykralicek (10.11.2026 11:14): Ne, střední, těžkou si dám když tak na druhé hraní :-) Rozhodoval jsem se nakonec pro střední kvůli nejistotě s jídlem, které tady nejde nijak získávat donekonečna, stejně tak ani peníze. Takže jsem chtěl vyvážený poměr ztrát Hit pointů úměrně k možnosti zisku peněz a jídla pro vyléčení.
@Ringo (10.11.2026 09:49): Ty to hraješ na těžkou?
@veselykralicek (10.11.2026 09:17): Tady má ale paladin právě dost drtivých útočných skillů, jde o speciální útoky třeba proti nemrtvým a pod. To, že často chytne hit za 0 díky obraně zvyšuje právě pravděpodobnost úspěchu celé party, protože na sebe váže útok nepřítele bez vážných následků. Takový trpaslík fighter dostává naloženo daleko více, když jej něco zasáhne a to pak bere energii druhým do útoku, protože jej musí zachraňovat. Takže tady je u mě paladin zrovna tím silnějším členem party. Samozřejmě trpaslík postupem levelů taky roste v drtivou mašinérii a přibývá mu hodně hit pointů. Takže se to nějak dorovná. ale o toho Paladina tady nemusím tolik pečovat.
@Ringo (10.11.2026 09:13): upřímně ano. Válečník má skilly omezené na konkrétní zbraň, což ho vzhledem k nedostatku pasivních dovedností strašně omezuje. Má hodně životů a bonusy do obrany a odolností, ale vždycky mi přijde efektivnější mít útočnou partu a nepřítele rychle vyřadit, než dlouho upižlávat a vydržet se dlouho bránit.
@veselykralicek (10.11.2026 08:14): Asi jej neměli proklepnutého do detailu nebo špatně volili skladbu skillů :-)
@veselykralicek (10.11.2026 08:14): Já jsem se zamiloval do kombinace dvou rangerů. Ta skupina je schopná jen tak bez přípravy na jeden zátah projít táborem orků. Zloděje vyzkouším, díky za tip :-) Určitě místo paladina, možná i místo bojovníka.
No, Paladina strhali v recenzi, co jsem četl, tak jsem nad ním ani nepřemýšlel. Já mám Válečník, Zloděj, Hraničář, Čaroděj a používám lektvary. Co jsem se je teďka naučil i vyrábět, je to pohoda. Kdybych tu hru teď rozjížděl znovu, asi bych jel Zloděj, Zloděj, Hraničář, Hraničář, protože ty jejich pasivky jsou proti jiným povoláním ultimátní. Hlavně u Válečníka mi chybí fakt nějaká ofenzivní pasivní vlastnost, kvůli tomu zaostává za Zlodějem.
Paladina mám a je to v podstatě první RPG hra, v které mi přijde fakt k něčemu dobrý. V těch ostatních mi přišlo že jde vždycky o jalového bojovníka a bírdného léčitele, takže jsem měl vždy raději čistého klerika a čistého fightera. Ale v Underkeepu má Paladin docela drtivé útočné skilly a zároveň solidní pasivní skilly zvyšující obranu. Zároveň je dobrá občas jeho léčivá ruka, která dokáže vytrhnout v krizi, kdy léčiteli dojde mana nebo zrovna tah a bylo by třeba akutně léčit.
@hanak_v_exilu (09.11.2026 20:57): Mám paladina, ale samotný by to nezvládnul, navíc to stojí akci (neumí léčit mimo boj a bez zealů). Na léčení mám príávě Voicecallera, jak upozorňuje Jab.
@Jab (09.11.2026 21:11): Já právě hraju dva bojovníky, rangera a toho strážce. Ale zkoušel jsem chvilku bojovníka, paladina a dva rangery. Ta skupina má strašnou údernou sílu, ale bojím se, že v náročnějších soubojích to neuléčím. Možná bych ale mohl používat lektvary, na které s tou první partou nemusím vůbec šahat.
@hanak_v_exilu (09.11.2026 20:57): Někde jsem slyšel, že je lepší jej dát na první místo v partě, naboostovat obrannými kouzly a používat jako tanka. Na heal je lepší Voidcaller.
Hraje někdo s paladinem? Dá se hrát jako jediný léčitel v partě? Mně se zdá, že nedokáže uzdravovat dost rychle.
@Tarhiel (08.11.2026 18:41): Nedalo mi, tak som s trošku spoiloval a áno, vraj na tento hrob (malo by takýchto osamotených byť v hre viac) sa dá použiť niektorý z quest items, ktoré nie sú zviazané s nijakým questom, ale hráč ich pri preskúmavaní môže nájsť.
Inak, všimli ste si, že po prvom vstupe do Underkeepu a rozhovore s hostinským vám porozpráva, ako havran, ktorého tam má, kohosi ukľoval, keď ho chcel zavrieť do klietky a preto ho necháva na bydielku - a havran je pritom celý čas v klietke? :D
Zrejme pri finálnej štreke pred vydaním im to ušlo :)
Inak, všimli ste si, že po prvom vstupe do Underkeepu a rozhovore s hostinským vám porozpráva, ako havran, ktorého tam má, kohosi ukľoval, keď ho chcel zavrieť do klietky a preto ho necháva na bydielku - a havran je pritom celý čas v klietke? :D
Zrejme pri finálnej štreke pred vydaním im to ušlo :)
@veselykralicek (08.11.2026 21:23): Je to příjemná vzpomínka na devadesátkovou hratelnost. Ve Wizardry VII jsem házením vlastností strávil skoro půlden, než jsem měl partu, kterou jsem se odvážil vypustit do akce. Tady to není potřeba, ale je super, že tady ta možnost je.
@hanak_v_exilu (08.11.2026 11:02): jojo, rolování jde naházet tak, abys měl v podstatě to, co chceš. Třeba můj Hraničář má Sílu 5, ale zase má tu Moudrost jenom 4.
Celkem by mě zajímalo, ve kterých rozhodnutích se ta hra láme a na čem závisí daný postup a hlavně konec..
Celkem by mě zajímalo, ve kterých rozhodnutích se ta hra láme a na čem závisí daný postup a hlavně konec..
@Walome (08.11.2026 19:56): Jo ten byl už v demu, chvíli jsem si říkal, co kdybych pokračoval dál :)
Omg ten quest s houbama :)))
@Tarhiel (07.11.2026 17:58): Tak v češtine mi to príde zrozumiteľnejšie, ale stále nechápem či to nie je tá tajná lokácia nedaľeko, lebo nič iné mi nenapadá.
Nahrobky ve fantasy rpg uz jsou takovy nudny klise, ale tady me fakt bavej.
@hanak_v_exilu (08.11.2026 12:22): V podstatě je to dobře, aspoň je hráč nucen kombinovat a ne že na sebe napleská bezmyšlenkovitě všechno, co najde.
@Richmond (08.11.2026 11:26): To ano. Ale vzhledem k tomu, jak málo předmětů může postava mít, tak se ne to nedá spoléhat. Kdyby každý mohl mít deset prstenů, tak asi proč ne.
@veselykralicek (08.11.2026 10:43): Ale nosit ho může, akorát díky nesplnění nároků nelze využít speciální schopnost. Mně to přijde naprosto v pořádku.
@hanak_v_exilu (08.11.2026 11:02): jsou ale předměty, které ty některou ze statistik zvýší, takže pokud ti chybí jen jednička ke splnění, tak bych nevěšel hlavu :)
@hanak_v_exilu (08.11.2026 11:02): jsou ale předměty, které ty některou ze statistik zvýší, takže pokud ti chybí jen jednička ke splnění, tak bych nevěšel hlavu :)
@Jab (08.11.2026 09:52): Spousta předmětů je vhodná jen pro hybridní povolání, protože ten práh minimálních hodnot převyšuje možnosti mých postav. Ale vcelku to není až taková hrůza. Jediné co mě zatím zamrzelo je, že hraničář nemůže používat kuši, protože má požadavek na sílu 5 a on má jenom 4. Ale tuším, že se dá nalosovat hraničář, který by ji používat mohl.
@Jab (08.11.2026 09:52): hele, je to nesmysl za mě. Našel jsem fajn náhrdelník, ale vyžaduje Moudrost 5 a tu má u mě jen Čaroděj a ten má náhrdelník lepší. Takže je za mě nesmysl, že ho nikdo jiný nemůže nosit..
Vícero recenzí si stěžuje na ty stats requirements u předmětů, že vypadají trochu arbitrárně. Jak to zatím vypadá zde u hrajících? Je to ok nebo je to nedomyšlené?
@Smidra (07.11.2026 20:26): Má, poznáš :-)
@veselykralicek (08.11.2026 01:00): mapky este postupne doplnam a dokreslujem. Klucik bol v takej hromade odpadkov alebo co to bolo, uz to tam mam vyznacene...
@Ringo (07.11.2026 23:17): spadnutí je jedna věc. Ale když tu díru z jedný strany přeskočíš, tak se nemůžeš dostat zpátky? To nedává smysl.
@DJ (07.11.2026 22:44): díky, skvělá práce.:-) Jak ses dostal k Mine Key, potřebnému na tu truhlu v tunelech?
@DJ (07.11.2026 22:44): díky, skvělá práce.:-) Jak ses dostal k Mine Key, potřebnému na tu truhlu v tunelech?
@pajmič (07.11.2026 21:15): Já to chápu tak, že z jedné strany to díru vidíš, z druhé ne. Přijde mi, že autoři chtějí, aby směrem z východu na západ nebyla cesta otevřena hned ze začátku a cesta tam vedla jen skrze podzemí. Nicméně co logiku nedává, že ta díra nezůstane vidět poté, co do ní už člověk spadl.
Popri hrani aj mapujem v Dungeon Mapperi, tak ak chcete juknite tu: https://www.oldgames.sk/sk/game/underkeep/maps
je to zatial work in progress...
je to zatial work in progress...
@veselykralicek (07.11.2026 21:44): Podle mě jestli máš v partě trpaslíka, tak asi nemá, protože ten by měl vidět pod zemí. Ale nějak se mi nezdá, že by partám bez trpaslíků ty louče pomohly.
Ty díry v zemi mě taky serou. Zvlášť ty u vlčího doupěte. Když už o nich parta ví, tak by je mohla umět přeskakovat.
Ty díry v zemi mě taky serou. Zvlášť ty u vlčího doupěte. Když už o nich parta ví, tak by je mohla umět přeskakovat.
@Smidra (07.11.2026 19:16): U tohohle questu jsem si říkal, že se mi líbí fantazie autorů.
@pajmič (07.11.2026 21:15): taky jsem na to včera (vlastně už dneska) narazil a tohle je dementní. Tohle podle mě opraví v nejbližším patchi, protože to nedává smysl.
Jinak těch otázek mi taky přibývá, náhrobek jsem nevyřešil, stejně jako jsem třeba nenašel diamant ve skladišti. Taky by mě zajímalo, jestli má nějaký význam zapalovat ohniště a louče. Teda jako dělám to, ale nevím, jestli to má nějaký smysl.
Jinak těch otázek mi taky přibývá, náhrobek jsem nevyřešil, stejně jako jsem třeba nenašel diamant ve skladišti. Taky by mě zajímalo, jestli má nějaký význam zapalovat ohniště a louče. Teda jako dělám to, ale nevím, jestli to má nějaký smysl.
Jednu věc zatím moc nechápu - proč mi hra dovolí přeskočit díru v zemi, ale když se chci vrátit zpět, tak ne a vždy padnu hubou do hlíny zasraného dungeonu, který jsem již prozkoumal?
@Tarhiel (07.11.2026 19:57): To jsem udelal. Spis me zajima, jestli to ma nejaky dalsi dopad. ;-)
@Smidra (07.11.2026 19:16): Saveni a vyskusaj oboje :)
No pro me je ted velke rozhodovani ohledne questu, ktery odkazuje na demo - jestli odevzdat houby Barlovi nebo Houbovemu tvorovi.
Taky hraji v angličtině, nějak si třeba neumím představit do češtiny přeložené názvy kouzel. Ty dungeony a RPG mají prostě své názvosloví a jejich herní jazyk je pro mě jednoznačně angličtina.
@boovol (07.11.2026 18:39): Dobrý nápad, skúsim to prepnút do češtiny, ked tam budem :)
@hanak_v_exilu (07.11.2026 18:16): Já to teda hraju v angličtině, protože mi to víc sedí k tomuto typu her a lépe se orientuju, ale u hádanek se mnohdy dívám i na českou verzi a minimálně v jednom případě to bylo anglicky napsané tak divně, že jsem tápal, zatímco v češtině mi to došlo hned.
@Tarhiel (07.11.2026 17:21): Nemám rád slovní hádanky v angličtině. Je to tak primitivní jazyk, že jedno slovo může znamenat cokoliv.
@Jab (07.11.2026 17:28): Teraz, keď to čítam, mi to príde, že je to niečo jednoduché, čo by malo ísť vyriešiť na mieste, ale zatiaľ mi to uniká...
@Tarhiel (07.11.2026 17:21): Neni to hricka,ze mas na papiru najit zavet? :)
Neviete, ako vyriešiť hádanku na náhrobku v úvodnej lokácii?
Je tam osamotený náhrobok s hintom "You can discover my secret, if you have the will" - najskôr som myslel, že na ten náhorobok mám nechať búchať mága (niekoho s veľkou Willpower, potom som si uvedomil, že v tejto hre je len Wisdom). Potrebujem lopatu alebo nejaký predmet?
Je tam osamotený náhrobok s hintom "You can discover my secret, if you have the will" - najskôr som myslel, že na ten náhorobok mám nechať búchať mága (niekoho s veľkou Willpower, potom som si uvedomil, že v tejto hre je len Wisdom). Potrebujem lopatu alebo nejaký predmet?
@Widl (07.11.2026 16:24): Zrovna jsem házel screen s tímhle na svůj Discord :-) V angličtině Rake in Grass, což je název vývojářů :-)
Zatím tedy dost dobré. Je radost putovat světem a zkoumat. Odzbrojil mě vtípek v Underkeepu, kdy jsem běhal mezi domečky a najednou prásk, -4 života a popisek: Šlápl jsi na hrábě v trávě :D
@hanak_v_exilu (07.11.2026 13:54): Podle mě je to jen krmivo pro Blood mage. Kosti sice sbírám, ale v partě jej nemám, takže asi na nic.
@hanak_v_exilu (07.11.2026 13:54): Prinajmenšom ako záťaž na plošinky určite :)
Budou mi k něčemu ty kosti které pořád sbírám? Říkám si, že je třeba využiju do nějakého lektvaru nebo je někam nahážu a získám za to něco. Nebo jsou k použití jenom pro toho krvavého mága?
@veselykralicek (07.11.2026 02:24): Taky jsem to balil až o půl třetí, kdy jsem se přistihl, že některé kroky dělám už se zavřenýma očima :-)
@hanak_v_exilu (07.11.2026 08:00): Jo, v podstatě je to tak, je tam ze všeho něco.
@hanak_v_exilu (07.11.2026 08:00): Jo, v podstatě je to tak, je tam ze všeho něco.
ta dvojice Demonclaws v tajné lokaci v Abandoned Caves je ovšem brutální!!
@Shoggot (07.11.2026 09:20): Potřebuješ artefakt, který se dá získat v okolí věže. Misi zadává alchymista ve vesnici.
Objevil jsem dva portály, jeden v ve vesnici u Underkeepu a jeden v lese Trnospáru. Ani jeden nejde použít, proč?
@Ringo (06.11.2026 23:45): Jenže z herních prvků tam z LoL moc není. Není to realtime, není tam respawn, takže průzkum není tak hektický. Krajina vypadá trochu podobně - i když ty neustálé břízy mi spíš připomínají Ishar. Jsou tam prostorové hádanky, na které si tedy z LoL nepamatuju. Lands of Lore bylo rozjásané, trochu adventurní a se silnými postavami. Tohle je spíš pomalejší a temnější, i když se tam občas dějou dost bizarní věci. Fakt mi připadá, že Lands of Lore to připomíná prakticky jen vzhledem. Plus se tam asi bude dát nalézt pár odkazů, protože už jsem našel odkazy na Dungeon Mastera a Eye of the Beholder. Tahle hra je taková směska, která si popůjčovala to, na co fanoušci dungeonů rádi vzpomínají.
Sakra nedělejte mi chutě, teď na to nemám čas, mám rozehranou Silent Hill sérii :D.
To jsem si říkal, že si dám od dungeonů chvíli pauzu, když jsem s nimi strávil skoro celý rok a ono musí vyjít tohle! :)
Ty jo, na GoGu to má zatím 4.9 :).
To jsem si říkal, že si dám od dungeonů chvíli pauzu, když jsem s nimi strávil skoro celý rok a ono musí vyjít tohle! :)
Ty jo, na GoGu to má zatím 4.9 :).
@veselykralicek (07.11.2026 02:24): Ja neviem :D
Ty voe, proč to hraju do půl třetí v noci, když ráno vstávám?:-D
@hanak_v_exilu (06.11.2026 22:59): Z hlediska interakce s prostředím, kdy v Underkeepu jde vše prohmatat, zatímco ve Wizardry se spíše tohle děje na textové bázi, mi teda ten Underkeep přijde jasně jako mix Lands Of Lore a Dungeon Mastera než Wiz nebo M&M. Co se týče soubojů, tak v těch to pravda do toho Might and Magicu jde.
Tak to vypadá, že některé události se mohou stát jinak, pokud se vydáte jinou cestou. Bomba!
@Ringo (06.11.2026 22:40): Tak ono to má blíž k tomu Grimoiru než k Lands of Lore, protože je to tahové a taky je to homage starších dungeonů. Jinak herně je to spíš směska Dungeon Mastera 2 a Might and Magic IV. Jako Lands of Lore to sice trochu vypadá, ale je to dost jiné.
Tak zrovna srovnávat Grimoire (taky mimochodem rozehraný léta a nedohraný, ale z jiných důvodů, protož mě se ta hra hodně líbí) s Underkeepem, to je jako srovnávat Wizardry VII s Lands of Lore.
@veselykralicek (06.11.2026 21:15): Jo, on je trochu psychadelický. Hlavně ty zvuky. A divně se hýbe. Musel jsem si na to dlouho zvykat.
@Richmond (06.11.2026 20:23): Aha, supporter pack, to jsem ani nezaznamenal. Tak už napraveno.:-)
@hanak_v_exilu (06.11.2026 17:30): zrovna s Grimoirem jsem měl velkej problém, z toho se mi dělalo špatně, tak jsem to ani moc nehrál.
@hanak_v_exilu (06.11.2026 17:30): zrovna s Grimoirem jsem měl velkej problém, z toho se mi dělalo špatně, tak jsem to ani moc nehrál.
Zakoupeno včetně supporter packu, nastavena max. obtížnost (hned jsem pocítil v prvním souboji!). Parta:
paladin/human - JÁ
warrior/dwarf
voicecaller/slugman
wizard/elk
paladin/human - JÁ
warrior/dwarf
voicecaller/slugman
wizard/elk
Tak jsem si to zkusil a zatím je to výborné. Mám partu válečník, válečník, hraničář a strážce na léčení. Říkám si ale, že mi možná bude chybět tradiční kouzelník. Hned zkraje jsem zahučel do nějakého dungeonu a vyřítila se na mě tlupa zombie s krumpáčema, ale vyváznul jsem. Mimochodem, takhle měl v mých představách vypadat Grimoire Heralds of the Winged Exemplar. Pak by mě mnohem víc lákalo ho konečně dotáhnout.
U me je trpajzlik Digger, Paladin Dobrodej, hranicar Leaf a holka skalka je Skála - a kdyz mi to napise ze Dobrodej prisel o iks zivotu tak hned vim kdo to je :)
@Walome (06.11.2026 09:34): jojo, Vaporum Lockdown bylo taky super, ale tam mi ta čeština strašně chyběla.
Já teda hrál už demo Underkeepu, který mě hodně oslovilo, hodil jsem to do wishlistu. Jakmile oznámili češtinu, věděl jsem, že to budu kupovat hned a recenze na BonusWebu 95%, to není o čem.
Já mám taky klasiku - Válečník, Zloděj, Hraničář, Čaroděj, všechno lidi a všechno ženský.
Já teda hrál už demo Underkeepu, který mě hodně oslovilo, hodil jsem to do wishlistu. Jakmile oznámili češtinu, věděl jsem, že to budu kupovat hned a recenze na BonusWebu 95%, to není o čem.
Já mám taky klasiku - Válečník, Zloděj, Hraničář, Čaroděj, všechno lidi a všechno ženský.
@Walome (06.11.2026 09:34): Tak to mám klišoidně stejně. A to raději nebudu psát, jak jsem pojmenoval jednotlivé postavy. :-)
Pro ty co váhají, tak doporučuji zkusit demo, které jsem dohrál 2x a hra pak byla jasná koupě.
Pro ty co váhají, tak doporučuji zkusit demo, které jsem dohrál 2x a hra pak byla jasná koupě.
@Jab (06.11.2026 09:53): Koukal jsem se, jak to hraje na twitchi a je super, ze bylo videt, jak ho to bavi.
Včera jsem nestíhal, ale dneska k tomu konečně sednu :-)
Se máte :)
Dobre, takže kašlem na Cascabel, dneska večer si vytváram partu, hehe :P
Taky se mi to moc líbí, na pixelart já slyším. Snad na to najdu čas.
Imho hodně hře pomůže ten Slander. Hru hodně doporučoval, ma 50k odběratelů. A desítky tisíc z nich vidělo jeho recenzi.
Dneska už jsem se na to zálibně díval. Trochu jsem se bál, aby to nebyla nějaká rogue hra, která pravý dungeon jenom imituje. Ale po recenzi si to koupím. Sice mám rozehrané slovenské Vaporum 2, ale košile je bližší než kabát. Česká hra má přednost. :-)
@veselykralicek (05.11.2026 23:14): přesně tak, mám to úplně stejně, ani těch 20 ojro často nedávám, ale tohle jsem rád koupil za plnou pálku.
@Smidra (06.11.2026 06:21): já mám totální klišé :) ttrpaslík válečník, člověk paladin, hraničář elk a čaroděj skalní tvor.
@Smidra (06.11.2026 06:21): já mám totální klišé :) ttrpaslík válečník, člověk paladin, hraničář elk a čaroděj skalní tvor.
@veselykralicek (05.11.2026 23:14): Jakou máš partu? Já si vytvořil vlastní družinu a zatím to (po 2,5 hodinách) na střední obtížnost docela jde - Bojovník (trpaslík), Paladin (člověk), Hraničář (Elk), Voidcaller (Elk).
@Fritol (05.11.2026 21:06): taky už jsem se do toho pustil. A to si málokdy pořídím úplně novou hru..
@Fritol (05.11.2026 21:40): Hmm, na GoGu už obojí bylo... ale minimálně ty Ultimy byly v nějakých edicích po několika dílech, teď to tam jde koukám koupit i samostatně a asi to i nějak trochu updatovali. Na Steamu je to však novinka. A taky k tomu vyšel ještě nějaký Road Rash. Sakra, kdyby tak raději vydali staré díly Need for Speedů, na ty čekám už leta a pořád nic. Alespoň jsem se ale mezitím dočkal The Sims jedničky :), takže naděje neumírají...
No a Underkeep je zatím dost chválené... takže super.
No a Underkeep je zatím dost chválené... takže super.
@Mendoza (05.11.2026 21:33): Jo a do toho ještě EA dnes vydali staré Ultimy a Wing Commandery na Steamu a GOGu, takže staromilci mají dneska žně.
@Fritol (05.11.2026 21:06): Vyšlo to i na gogu, takže ta čísla budou o něco věčí. Jen škoda, že dneska dost lidí hraje wowko, imho nebýt toho měli by větší šanci zaujmout.
Hodně se na to těším!
Dohrám Scarlet Cascabel a idem na to :)
Vypadá to vskutku hezky. Old skůl, ale stylově. Dost možná první dungeon crawler od Legend of Grimrock, do kterého se pustím.
@Isair (23.09.2026 20:41): Aj ja som za to veľmi rád.
Super, vyjde i na GoGu, docela mě tím překvapili, páč dost často nepochopitelně podobné kousky opomíjejí (viz. Brány Skeldalu či Aeon of Sands: The Trail ).
70k wishlistů. To vypada, že by mohlo být úspěšné. :) Taky dejte, boostnete jim viditelnost na Steamu.
Mohli by to vydat na Android, původní Undercroft jsem taky měl na telefonu. Nebo by stačilo, aby to vyšlo na GFN a dalo se to ovládat gamepadem.
@Isair (14.02.2026 19:10): Doufám stejně. Demo jsem dokončil a byl tam v podstatě jen jediný "puzzle". Z toho se neodvažuji cokoliv predikovat. Jediné se mi moc nelíbí jsou portréty postav. V porovnání s ostatním (úžasným) grafickým kabátkem trochu bije do očí :)
Vyšlo krátké demo , těším se na to snad čím dál více :). Jen pevně doufám, že to bude cílené na hardcorovější hráče, odkojené právě těmi Beholdery, Lands of Lore, whatever a nebude to podobně casual jako Undercroft (čili čím méně to bude jeho duchovní nástupce, tím za mě lépe :))... ale tak jiná hlavní platforma, takže snad i jiný přístup.