Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Diskuze

@Tarhiel (08.11.2026 18:41): Nedalo mi, tak som s trošku spoiloval a áno, vraj na tento hrob (malo by takýchto osamotených byť v hre viac) sa dá použiť niektorý z quest items, ktoré nie sú zviazané s nijakým questom, ale hráč ich pri preskúmavaní môže nájsť. 

Inak, všimli ste si, že po prvom vstupe do Underkeepu a rozhovore s hostinským vám porozpráva, ako havran, ktorého tam má, kohosi ukľoval, keď ho chcel zavrieť do klietky a preto ho necháva na bydielku - a havran je pritom celý čas v klietke? :D

Zrejme pri finálnej štreke pred vydaním im to ušlo :)
@veselykralicek (08.11.2026 21:23): Je to příjemná vzpomínka na devadesátkovou hratelnost. Ve Wizardry VII jsem házením vlastností strávil skoro půlden, než jsem měl partu, kterou jsem se odvážil vypustit do akce. Tady to není potřeba, ale je super, že tady ta možnost je.
@hanak_v_exilu (08.11.2026 11:02): jojo, rolování jde naházet tak, abys měl v podstatě to, co chceš. Třeba můj Hraničář má Sílu 5, ale zase má tu Moudrost jenom 4.

Celkem by mě zajímalo, ve kterých rozhodnutích se ta hra láme a na čem závisí daný postup a hlavně konec..
@Jab (08.11.2026 09:52): Spousta předmětů je vhodná jen pro hybridní povolání, protože ten práh minimálních hodnot převyšuje možnosti mých postav. Ale vcelku to není až taková hrůza. Jediné co mě zatím zamrzelo je, že hraničář nemůže používat kuši, protože má požadavek na sílu 5 a on má jenom 4. Ale tuším, že se dá nalosovat hraničář, který by ji používat mohl.
@Jab (08.11.2026 09:52): hele, je to nesmysl za mě. Našel jsem fajn náhrdelník, ale vyžaduje Moudrost 5 a tu má u mě jen Čaroděj a ten má náhrdelník lepší. Takže je za mě nesmysl, že ho nikdo jiný nemůže nosit..
Vícero recenzí si stěžuje na ty stats requirements u předmětů, že vypadají trochu arbitrárně. Jak to zatím vypadá zde u hrajících? Je to ok nebo je to nedomyšlené?
@pajmič (07.11.2026 21:15): Já to chápu tak, že z jedné strany to díru vidíš, z druhé ne. Přijde mi, že autoři chtějí, aby směrem z východu na západ nebyla cesta otevřena hned ze začátku a cesta tam vedla jen skrze podzemí. Nicméně co logiku nedává, že ta díra nezůstane vidět poté, co do ní už člověk spadl.
@veselykralicek (07.11.2026 21:44): Podle mě jestli máš v partě trpaslíka, tak asi nemá, protože ten by měl vidět pod zemí. Ale nějak se mi nezdá, že by partám bez trpaslíků ty louče pomohly.

Ty díry v zemi mě taky serou. Zvlášť ty u vlčího doupěte. Když už o nich parta ví, tak by je mohla umět přeskakovat.
@pajmič (07.11.2026 21:15): taky jsem na to včera (vlastně už dneska) narazil a tohle je dementní. Tohle podle mě opraví v nejbližším patchi, protože to nedává smysl.

Jinak těch otázek mi taky přibývá, náhrobek jsem nevyřešil, stejně jako jsem třeba nenašel diamant ve skladišti. Taky by mě zajímalo, jestli má nějaký význam zapalovat ohniště a louče. Teda jako dělám to, ale nevím, jestli to má nějaký smysl.
Jednu věc zatím moc nechápu - proč mi hra dovolí přeskočit díru v zemi, ale když se chci vrátit zpět, tak ne a vždy padnu hubou do hlíny zasraného dungeonu, který jsem již prozkoumal?
No pro me je ted velke rozhodovani ohledne questu, ktery odkazuje na demo - jestli odevzdat houby Barlovi nebo Houbovemu tvorovi.
Taky hraji v angličtině, nějak si třeba neumím představit do češtiny přeložené názvy kouzel. Ty dungeony a RPG mají prostě své názvosloví a jejich herní jazyk je pro mě jednoznačně angličtina.
@hanak_v_exilu (07.11.2026 18:16): Já to teda hraju v angličtině, protože mi to víc sedí k tomuto typu her a lépe se orientuju, ale u hádanek se mnohdy dívám i na českou verzi a minimálně v jednom případě to bylo anglicky napsané tak divně, že jsem tápal, zatímco v češtině mi to došlo hned.
Neviete, ako vyriešiť hádanku na náhrobku v úvodnej lokácii?

Je tam osamotený náhrobok s hintom "You can discover my secret, if you have the will" - najskôr som myslel, že na ten náhorobok mám nechať búchať mága (niekoho s veľkou Willpower, potom som si uvedomil, že v tejto hre je len Wisdom). Potrebujem lopatu alebo nejaký predmet?
Zatím tedy dost dobré. Je radost putovat světem a zkoumat. Odzbrojil mě vtípek v Underkeepu, kdy jsem běhal mezi domečky a najednou prásk, -4 života a popisek: Šlápl jsi na hrábě v trávě :D
Budou mi k něčemu ty kosti které pořád sbírám? Říkám si, že je třeba využiju do nějakého lektvaru nebo je někam nahážu a získám za to něco. Nebo jsou k použití jenom pro toho krvavého mága?
Objevil jsem dva portály, jeden v ve vesnici u Underkeepu a jeden v lese Trnospáru. Ani jeden nejde použít, proč?
@Ringo (06.11.2026 23:45): Jenže z herních prvků tam z LoL moc není. Není to realtime, není tam respawn, takže průzkum není tak hektický. Krajina vypadá trochu podobně - i když ty neustálé břízy mi spíš připomínají Ishar. Jsou tam prostorové hádanky, na které si tedy z LoL nepamatuju. Lands of Lore bylo rozjásané, trochu adventurní a se silnými postavami. Tohle je spíš pomalejší a temnější, i když se tam občas dějou dost bizarní věci. Fakt mi připadá, že Lands of Lore to připomíná prakticky jen vzhledem. Plus se tam asi bude dát nalézt pár odkazů, protože už jsem našel odkazy na Dungeon Mastera a Eye of the Beholder. Tahle hra je taková směska, která si popůjčovala to, na co fanoušci dungeonů rádi vzpomínají.
Sakra nedělejte mi chutě, teď na to nemám čas, mám rozehranou Silent Hill sérii :D.
To jsem si říkal, že si dám od dungeonů chvíli pauzu, když jsem s nimi strávil skoro celý rok a ono musí vyjít tohle! :)

Ty jo, na GoGu to má zatím 4.9 :).
@hanak_v_exilu (06.11.2026 22:59): Z hlediska interakce s prostředím, kdy v Underkeepu jde vše prohmatat, zatímco ve Wizardry se spíše tohle děje na textové bázi, mi teda ten Underkeep přijde jasně jako mix Lands Of Lore a Dungeon Mastera než Wiz nebo M&M. Co se týče soubojů, tak v těch to pravda do toho Might and Magicu jde.
Tak to vypadá, že některé události se mohou stát jinak, pokud se vydáte jinou cestou. Bomba!
@Ringo (06.11.2026 22:40): Tak ono to má blíž k tomu Grimoiru než k Lands of Lore, protože je to tahové a taky je to homage starších dungeonů. Jinak herně je to spíš směska Dungeon Mastera 2 a Might and Magic IV. Jako Lands of Lore to sice trochu vypadá, ale je to dost jiné.
Tak zrovna srovnávat Grimoire (taky mimochodem rozehraný léta a nedohraný, ale z jiných důvodů, protož mě se ta hra hodně líbí) s Underkeepem, to je jako srovnávat Wizardry VII s Lands of Lore.
Zakoupeno včetně supporter packu, nastavena max. obtížnost (hned jsem pocítil v prvním souboji!). Parta:
 paladin/human - JÁ
warrior/dwarf
voicecaller/slugman
wizard/elk
Tak jsem si to zkusil a zatím je to výborné. Mám partu válečník, válečník, hraničář a strážce na léčení. Říkám si ale, že mi možná bude chybět tradiční kouzelník. Hned zkraje jsem zahučel do nějakého dungeonu a vyřítila se na mě tlupa zombie s krumpáčema, ale vyváznul jsem. Mimochodem, takhle měl v mých představách vypadat  Grimoire Heralds of the Winged Exemplar. Pak by mě mnohem víc lákalo ho konečně dotáhnout.
U me je trpajzlik Digger, Paladin Dobrodej, hranicar Leaf a holka skalka je Skála - a kdyz mi to napise ze Dobrodej prisel o iks zivotu tak hned vim kdo to je :)
@Walome (06.11.2026 09:34): jojo, Vaporum Lockdown bylo taky super, ale tam mi ta čeština strašně chyběla.

Já teda hrál už demo Underkeepu, který mě hodně oslovilo, hodil jsem to do wishlistu. Jakmile oznámili češtinu, věděl jsem, že to budu kupovat hned a recenze na BonusWebu 95%, to není o čem.

Já mám taky klasiku - Válečník, Zloděj, Hraničář, Čaroděj, všechno lidi a všechno ženský.
@Walome (06.11.2026 09:34): Tak to mám klišoidně stejně. A to raději nebudu psát, jak jsem pojmenoval jednotlivé postavy. :-)

Pro ty co váhají, tak doporučuji zkusit demo, které jsem dohrál 2x a hra pak byla jasná koupě.
Imho hodně hře pomůže ten Slander. Hru hodně doporučoval, ma 50k odběratelů. A desítky tisíc z nich vidělo jeho recenzi.
Dneska už jsem se na to zálibně díval. Trochu jsem se bál, aby to nebyla nějaká rogue hra, která pravý dungeon jenom imituje. Ale po recenzi si to koupím. Sice mám rozehrané slovenské Vaporum 2, ale košile je bližší než kabát. Česká hra má přednost. :-)
@Fritol (05.11.2026 21:40): Hmm, na GoGu už obojí bylo... ale minimálně ty Ultimy byly v nějakých edicích po několika dílech, teď to tam jde koukám koupit i samostatně a asi to i nějak trochu updatovali. Na Steamu je to však novinka. A taky k tomu vyšel ještě nějaký Road Rash. Sakra, kdyby tak raději vydali staré díly Need for Speedů, na ty čekám už leta a pořád nic. Alespoň jsem se ale mezitím dočkal The Sims jedničky :), takže naděje neumírají...

No a Underkeep je zatím dost chválené... takže super.
Vypadá to vskutku hezky. Old skůl, ale stylově. Dost možná první dungeon crawler od Legend of Grimrock, do kterého se pustím.
Mohli by to vydat na Android, původní Undercroft jsem taky měl na telefonu. Nebo by stačilo, aby to vyšlo na GFN a dalo se to ovládat gamepadem.
@Isair (14.02.2026 19:10): Doufám stejně. Demo jsem dokončil a byl tam v podstatě jen jediný "puzzle". Z toho se neodvažuji cokoliv predikovat. Jediné se mi moc nelíbí jsou portréty postav. V porovnání s ostatním (úžasným) grafickým kabátkem trochu bije do očí :)
Vyšlo krátké demo , těším se na to snad čím dál více :). Jen pevně doufám, že to bude cílené na hardcorovější hráče, odkojené právě těmi Beholdery, Lands of Lore, whatever a nebude to podobně casual jako Undercroft (čili čím méně to bude jeho duchovní nástupce, tím za mě lépe :))... ale tak jiná hlavní platforma, takže snad i jiný přístup.