@Flowerpot (23.04.2026 19:44): Já argumentaci neměním, od začátku tvrdím že tam prostě není ten velký vývoj charakteru který tak chválíte. Na konci projevuje lítost nad svým životem protože umírá, už nemá naději jak se svým starým způsobem životem dál uspět takže se radši obětuje pro své přátele (a jim tím právě dá naději na tu skutečnou změnu, vykoupení se - tohle funguje), a protože ho kámoš zradil, ne proto že on by se výrazně změnil. Ostatně když i před koncem zavřou jeho kámoše, co udělá? Není tam introspekce že za své zločiny si nic jiného než vězení nezaslouží, ne, jde ho z lochu vystřílet - protože od začátku ctí vazby na své blízké, ostatně tím že riskoval život aby toho samého zachránil hra přímo začíná.
Ale samozřejmě gratuluji že ty sis to tam našel a je pro tebe tak silnou postavou - já hrál tu samou hru, dvakrát, a mě nepřesvědčil.
Ad Geralt - asi jsem hrál nějakou jinou hru, můj Geralt nemohl útočit na civilisty, jen na lidi kteří útočí na něj a na stráže za což tě hra okamžitě brutálně potrestá. Ale RDR2 je v základu arkádový sandbox jako GTA, což je sice zábavné, ale bije se to pak s narací. A jak už jsem napsal dole, kdyby tam chtěli skutečnou změnu charakteru tak s tímhle mohli pracovat a on by ke konci mohl přepadání civilů odmítat, že tohle už dělat nebude. Mohli by to navázat i na ten honor systém, to by byl zajímavý herní prvek. Ale oni prostě radši udělali zábavnou sandboxovou hru která z mého pohledu nemá velké ambice na skutečnou příběhovou hloubku.
Lichva je pro tebe horší než přímá krádež. No ok. Tak řekněme že tady se rozcházíme filosoficky a zatímco mě tímto hra urážela tak ty sis s ní notoval.
Ale samozřejmě gratuluji že ty sis to tam našel a je pro tebe tak silnou postavou - já hrál tu samou hru, dvakrát, a mě nepřesvědčil.
Ad Geralt - asi jsem hrál nějakou jinou hru, můj Geralt nemohl útočit na civilisty, jen na lidi kteří útočí na něj a na stráže za což tě hra okamžitě brutálně potrestá. Ale RDR2 je v základu arkádový sandbox jako GTA, což je sice zábavné, ale bije se to pak s narací. A jak už jsem napsal dole, kdyby tam chtěli skutečnou změnu charakteru tak s tímhle mohli pracovat a on by ke konci mohl přepadání civilů odmítat, že tohle už dělat nebude. Mohli by to navázat i na ten honor systém, to by byl zajímavý herní prvek. Ale oni prostě radši udělali zábavnou sandboxovou hru která z mého pohledu nemá velké ambice na skutečnou příběhovou hloubku.
Lichva je pro tebe horší než přímá krádež. No ok. Tak řekněme že tady se rozcházíme filosoficky a zatímco mě tímto hra urážela tak ty sis s ní notoval.