Tohle bude fakt záležitost na dlouho :) Mix Zeldy, Red Dead Redemption 2 a Dragons Dogma, tolik asi stručné přiblížení. Baví mě fyzikálnost celého světa. Jak pohyb, tak i útoky mají váhu, energii a hlavně vyžadují čas. I v soubojích je důležitý nespamovat tlačítka, ale poctivě domačkávat. Důležitý je i směr natočení postavy, Trochu podobně jako v Dragons Dogma. S tím rozdílem, že tady jsou ty útoky a souboje o dost spektakulárnější a rychlejší. Ovládání v první chvíli dost krkolomný a se spoustou možností i kombinací. Ale sedá si to. Co mě zatím nejvíc vytáčí je dost nešikovný označování předmětů k interakci. Ono to částečně souvisí s tou fyzikálností, protože pohyb má nějakou setrvačnost a kamera malinko uhne a předmět, který byl označený najednou označený není. A poměrně blbě se to trefuje zpět. Je to těžkopádný.
A co se mi včera třeba povedlo zajímavého? Zkopal jsem na ulici děcko a šel za to do basy (zdravíme KC:D). Umlátil banditu ovcí, kterou předtím ukradl majiteli. Jo, tohle si užiju :D
A co se mi včera třeba povedlo zajímavého? Zkopal jsem na ulici děcko a šel za to do basy (zdravíme KC:D). Umlátil banditu ovcí, kterou předtím ukradl majiteli. Jo, tohle si užiju :D