Zrovna hrají za mága a v soubojích střídám téměř jen kouzla Harm, Stun a Create Undead. Souboje jsou pak vskutku stereotypní a snadné - pokud parťáci zrovna nezablokují dveře, nezaseknou se nebo se nevyskytne nějaký z mnoha různých bugů. Ale s ohledem na to, jak jsou dungeony zoufale nenápadité a nepřátelé tuctoví, mi to stále přijde jako schůdnějsí varianta - aspoň to jde rychleji od ruky.
Diskuze
@Radecker (31.12.2025 20:57): Proto je třeba mága hrát bez Harm, aby jsi to měl o to zajimavé. :)
Hech, když zabiješ Joachima, Virgil nehne ani brvou, dokonce ti pomůže <3
@Radecker (31.12.2025 20:57): tak ta schémata mi byla k ničemu, páč jsem měl vystudovanou jinou větev :)
@Radecker (31.12.2025 20:57): tak ta schémata mi byla k ničemu, páč jsem měl vystudovanou jinou větev :)
Tak já jsem teda hrál vždycky za technologa pistolníka a hrozně mě to bavilo. Nepřišlo mi to ani nijak zvlášť obtížné. Za mága jsem to naopak několikrát rozehrál a nic mi to neříkalo. Díky kouzlu Harm, které je brutálně nevyvážené (což jako chybu zpětně přiznává i Tim Cain), se hra za mága stává poměrně jednotvárnou a jednoduchou. Jestli si Arcanum ještě někdy zahraju, znovu to bude technolog pistolník. Miluju ten pocit narazit na nějaké nové schéma, předevšim pak na ty "prastaré" v jedné z finálních lokací :-)
Hra, která nabízí cestu pistolníka, a ta cesta je úplně na hovno. Taky mě to svého času dost zklamalo. Tolik možností, a ono je nejjednodušší být stereotypní fantasy bijec.
@Longin (31.12.2025 15:29): jo je, protože si otevřeš více kouzel a tak. Když jsi technolog, tak musíš vylepšit jednu vlastnost kvůli střílení a inteligenci kvůli vynálezům.
Nicméně pro mě bylo největší prozření zjištění, že všechny ty hrozný dungeony jdou proběhnout nebo vynechat :D
Nicméně pro mě bylo největší prozření zjištění, že všechny ty hrozný dungeony jdou proběhnout nebo vynechat :D
@Walome (komentář): ono obecně za mága považuju Arcanum výrazně zábavnější, ale pochopitelně každý chce jít na první hraní za technologa
CHybí hodnocení :p
CHybí hodnocení :p
Postavu jsem měl takovou, abych mohl vyrábět dynamity, které byly úplně k ničemu <3 a o těch 3 skříních plných zbytečně schovávaných předmětů ani nemluvím.
Každopádně po 20 letech pokusů dohráno.
Každopádně po 20 letech pokusů dohráno.
@Longin (21.12.2025 10:01): rozehrál milionkrát, nedohrál ani jednou, ale teď to už doklepnu.
@Walome (21.12.2025 09:59): lol tys to ještě nehrál? seš divnej...
Nádhera: The "Water Gem" quest in Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura is part of the main storyline in the magical city of Tulla , where you help the water magic college by dealing with an acolyte who has gone rogue, wearing tech armor and refusing to return the precious water gem needed for purification;
@Ajantis (13.12.2025 12:51): já když to rozehrál, tak jsem netušil, co rozehrávám a pak jsem si to nechtěl přiznat :´)
@Zero (13.12.2025 13:30): hey, tenhle komentář je úplně gold, protože zrovna hraji AC: Origins a tam to všemožné vedlejšáky a aktivity hrozně rozbíjejí... pravdu máš, že skvělé je naopak to, když hra na konci míří čistě na hlavní linku.
@Zero (13.12.2025 13:30): to je pravda + ak ku koncu prichádza viac vedľajšieho obsahu, tak tam kde by mal hl príbeh gradovať, to akurát stráca tempo.
@Radecker (13.12.2025 12:02): Docela dost her to mívá ke konci přímočaré, už jen hlavní quest. Podle mě to není úplně špatně, protože se mi stejně stává, že ke konci nechci všechno prozkoumávat a plnit vedlejší questy, zvlášť když většinou ten hlavní nabírá na naléhavosti. Nicméně zrovna u Arcana mi přijde, že ten vedlejší obsah ze hry zmizí docela brzo.
@Walome (12.12.2025 18:05): ... a to sis myslel na Pathfinder: Wrath of the Righteous. :D
@Saruman (13.12.2025 10:25): Že by Troice nezbyl dostatečný čas? To se mi nechce věřit :) Ne, ale doopravdy v podcastu Tim Cain říkal, že z těch tří her, které Troika udělala, zrovna do Arcana se jim podařilo narvat úplně všechno co chtěli. Takže počítám, že i ta závěrečná část je ve formě, kterou zamýšleli. Máš ale pravdu, že už to je potom hodně přímočaré.
@Walome (12.12.2025 18:05): Mně to naopak při posledním hraní přišlo docela krátké. Respektive že v záverečných lokacích (od jižního ostrova) je toho relativně málo a člověk s tím může být rychle hotový. Hlavní zápletka pořád funguje, ale jakoby už na nic dalšího tvůrcům nezbýval dostatečný čas.
To je strašně dlouhý... :´)
Tyvoleee
Jdu za Wheel Clanem a ZAPOMNĚL JSEM OD TOHO TRPASLÍKA ZÍSKAT TY ZELENY BREJLE, takže musim zpátky :D
edit: ONO TO NEJDE
Jdu za Wheel Clanem a ZAPOMNĚL JSEM OD TOHO TRPASLÍKA ZÍSKAT TY ZELENY BREJLE, takže musim zpátky :D
edit: ONO TO NEJDE
@Walome (13.11.2025 08:36): Jasně, já to tak vždycky řešil (myslím, že vždycky zvítězil dynamit). Jenom mě štvalo, že jsem je prostě nebyl schopný prostě přeprat sám.
Copak readme, ale ctimne.txt!
Copak readme, ale ctimne.txt!
@Walome (13.11.2025 19:00): Jsem starej dědek, co chceš? :-D A Arcanum mám z cover CD z Doupěte. :-D
@Malignus (13.11.2025 09:03): tvl readme <3 to
jsem neotevrel tak 15 let
jsem neotevrel tak 15 let
@Walome (13.11.2025 08:36): Jj, oni sami vývojáři v ReadMe doporučujou několik různých postav, který stojí za to vyzkoušet a takový hobití pyroman zní docela funny. :-D
@John Mirra (12.11.2025 22:27): a tak ono se nabízí několik možností, ukecat, okrást, přidat se k nim. Pokud máš ale silovej kladnej gameplay, tak je to blbý. Pak můžeš nabrat toho orka v hospodě, ale hlavně ti pomůže dynamit.
Možná myšlenka byla ukázat hráčům hned na začátku herní možnosti.
Co mě teda nekonečně šokovalo, bylo zjištění, že jeden z questů můžeš splnit tak, že někomu dáš noviny :D jako dává to v kontextu toho questu smysl, ale v životě by mě nenapadlo, že noviny mají v téhle hře takovouhle roli.
Možná myšlenka byla ukázat hráčům hned na začátku herní možnosti.
Co mě teda nekonečně šokovalo, bylo zjištění, že jeden z questů můžeš splnit tak, že někomu dáš noviny :D jako dává to v kontextu toho questu smysl, ale v životě by mě nenapadlo, že noviny mají v téhle hře takovouhle roli.
@Walome (12.11.2025 15:48): Jojo, je to trochu divný... já tu hru celkově rozehrával asi 10x, ale vždy jsem po několika hodinách skončil a dnes už na ni nemám vůbec chuť :(
@John Mirra (12.11.2025 08:29): to mi přijde taky zbytečně hardcore.
@Radecker (10.11.2025 22:11): Asi oba, i když ten TB byl trošku přehlednější, stejně jsem si pak v soubojích nevěděl moc rady :) Co mě ale štvalo asi nejvíc, že když jsem to rozehrál za tupého orka, který se specializoval na boj zblízka, tak jsem stejně úvodní souboj s bandity prostě nedal a nedal, ať jsem se snažil sebevíc... a to jsem si vyloženě vytvořil build jenom na tento souboj :D
@John Mirra (10.11.2025 21:12): nad tím nesmíš přemejšlet. Ono celkově, po Falloutu a JA2 jsou všechny soubojáky o ničem. Nicméně chápu, taky mi nesedí, i po těch letech.
@John Mirra (10.11.2025 21:12): Který? TB nebo real-time? :) Osobně jsem většinu času pistolničil na real-time a určitě bych neřekl, že to je dobrý systém, ale aspoň je rychlý.
@Zero (09.11.2025 22:16): @Walome (10.11.2025 12:47): Remake nebo remaster, to je jedno, hlavně ať upraví ten soubojový systém... ten mě od hry vždycky nakonec odradil.
@Phoenix (09.11.2025 22:31): čoveče solo za hobitího mága, co hejtuje všechny a všechno, bych to chtěla taky jednou dohrát...ve Falloutu jsem takhle hrál s CH 1 a body narval do LUCK :D
otázka je, jestli je podobný přístup zábavný i v Arcanum
otázka je, jestli je podobný přístup zábavný i v Arcanum
@Radecker (10.11.2025 15:05): já to jednou skoro dohrál, byl jsem všude, ale nechci. Za 10 let se nechám rád překvapit a googlit můžu vždycky :)
No mě právě u Virgila otravovalo to léčení, i když vím, že pro dokreslení příběhu je to poměrně zásadní postavička, ale já hraju za trochu nerudného trpajzlíka, takže jsem ho s chutí odpálkoval. A trochu mě zklamalo, že Magnus nijak nereflektuje, že jsem trpaslík a vysvětluje mi jak trpaslická rasa děla tohle nebo tamhleto.
Charisma si budu přidávat až později, teď se vylepšuju hlavně v boji, abych si trochu zmírnil trápení při soubojích.
edit: byl jsem všude je samozřejmě nutno brát s rezervou :D
No mě právě u Virgila otravovalo to léčení, i když vím, že pro dokreslení příběhu je to poměrně zásadní postavička, ale já hraju za trochu nerudného trpajzlíka, takže jsem ho s chutí odpálkoval. A trochu mě zklamalo, že Magnus nijak nereflektuje, že jsem trpaslík a vysvětluje mi jak trpaslická rasa děla tohle nebo tamhleto.
Charisma si budu přidávat až později, teď se vylepšuju hlavně v boji, abych si trochu zmírnil trápení při soubojích.
edit: byl jsem všude je samozřejmě nutno brát s rezervou :D
@Walome (10.11.2025 14:51): Já hraju vždycky s vysokým charismatem kvůli přesvědčování, takže s sebou pokaždé tahám strašně moc parťáků :-) Magnuse, holčinu lékařku, psa, Virgila (už jenom za to, jak se mě po celou hru i jako 100% technologa neúnavně snaží léčit :-)), Sebastiana a kdoví, koho ještě...
S tím psem to můžem udělat tak, že napíšeš, jaká města už si navštívil a já ti řeknu, jestli máš ještě šanci ho získat :-D
S tím psem to můžem udělat tak, že napíšeš, jaká města už si navštívil a já ti řeknu, jestli máš ještě šanci ho získat :-D
@Radecker (10.11.2025 14:48): jo to jsem tak nějak předpokládal. Spíš mi přijde divné, že jsem o něm nikdy neslyšel.
Já mám trpaslíka Magnuse, což je taková jasná volba (zaprvé ti ho hra narve do krku, zadruhé jsem technik) a pak holčinu, lékařku. Charisma víc nepobere a stejně si myslím, že dva jsou až až.
Já mám trpaslíka Magnuse, což je taková jasná volba (zaprvé ti ho hra narve do krku, zadruhé jsem technik) a pak holčinu, lékařku. Charisma víc nepobere a stejně si myslím, že dva jsou až až.
@Walome (10.11.2025 12:47): No já k němu tedy nic psát nebudu, ale když nevyužiješ docela krátké časové okno ho nabrat, nevratně o něj přijdeš :)
@Radecker (09.11.2025 20:37): tvl tam je pes? :D já to hrál pouze asi jen 10x, takže pes mi unikl (nic mi k němu nepiš, třeba ho najdu :) )
@Longin (09.11.2025 20:29): to jsem přesně musel udělat a pak to vesměs jen proběhl. Poučen z minulosti jsem vše narval do pastí, ale že by mě to stopro ochránilo (nebo moje vemena parťáky) to se říct nedá.
@John Mirra (09.11.2025 20:51): to ano, ale to nehrozí. Je pravda, že bez nostalgie je tohle dost ohyzdné.
@Phoenix (09.11.2025 22:31): s válečníkem možná, s gunslingerem ani náhodou.
@Longin (09.11.2025 20:29): to jsem přesně musel udělat a pak to vesměs jen proběhl. Poučen z minulosti jsem vše narval do pastí, ale že by mě to stopro ochránilo (nebo moje vemena parťáky) to se říct nedá.
@John Mirra (09.11.2025 20:51): to ano, ale to nehrozí. Je pravda, že bez nostalgie je tohle dost ohyzdné.
@Phoenix (09.11.2025 22:31): s válečníkem možná, s gunslingerem ani náhodou.
@Radecker (09.11.2025 20:37): Ale no tak, dá se to hrát celkem slušně i sólo.
Už bych si to měl konečně zahrát znovu, tentokrát za mága a multiverse edition.
Už bych si to měl konečně zahrát znovu, tentokrát za mága a multiverse edition.
@Radecker (09.11.2025 20:37): Jojo, pes je tam docela must have. Jinak je to peklo
@John Mirra (09.11.2025 20:51): Ba i remake, takový potenciál to má! Jak teď hraju Outer Worlds, tak jistá spojitost tam je, a ten remake by tomu fakt slušel.
@John Mirra (09.11.2025 20:51): Ba i remake, takový potenciál to má! Jak teď hraju Outer Worlds, tak jistá spojitost tam je, a ten remake by tomu fakt slušel.
Jé, tahle hra by si taky zasloužila nějaký pořádný remaster...
@Walome (09.11.2025 19:47): Se psem v partě mi to vždycky přišlo docela hratelné :) Jinak to je peklo.
@Walome (09.11.2025 19:47): já se na těžší obtížnost musel vyloženě někde v půlce vrátit do města na obnovení zásob a opravu výbavy, protože to jinak nešlo lol
Tuhle hru můžu hrát 50x, ale výlet do Black Mountain Clan vždycky podcením.
NPC stará babička, která ztratila prsten: I wouldnt wish to burden a stranger with my troubles.
Hráč: Thats good, because speaking with you is burden enough.
Miluju.
Hráč: Thats good, because speaking with you is burden enough.
Miluju.
@HolyMeatball (komentář): vzbudil si vo mne spomienky môjho starého, pubertálneho, post-fallout-trilogického ja :D
@HolyMeatball (komentář): nadherne napsano, doslova LOL.
Rasový mód jsem taky upravil a dopřeložil (ufff, po nocích, takže to není ideální překlad). Pokud si ho zvolíte při instalaci Drogova patche, tak je pak nutný si po nakopírování normálního CZ patche ještě ze složky optional překopírovat těch pár souborů toho XRaces modu. Už jsem neměl čas a sílu dodělat nějakej instalátor, to bych to zase odložil a dodělal kdovíkdy....
Hele, je to bez záruky, ale Drog zase tolik chyb nedělá. Spíš je někdy obtížný to rozchodit na moderních počítačích a nových Windows. Na nexusmods je nějaký vylepšení HIgh-res patche a taky videa ve vysoké kvalitě, tak jsem to zkusil a opravdu to na mým stroji 6-jádro na Win7 chodí líp, než Drogův čistej high-res a videa jsou pěkný (jen holt anglický).
Pokud nějaký chyby najdete, tak mi napište sem nebo na forum brahminy.
Hele, je to bez záruky, ale Drog zase tolik chyb nedělá. Spíš je někdy obtížný to rozchodit na moderních počítačích a nových Windows. Na nexusmods je nějaký vylepšení HIgh-res patche a taky videa ve vysoké kvalitě, tak jsem to zkusil a opravdu to na mým stroji 6-jádro na Win7 chodí líp, než Drogův čistej high-res a videa jsou pěkný (jen holt anglický).
Pokud nějaký chyby najdete, tak mi napište sem nebo na forum brahminy.
Hráli jste to někdo s těmi posledními UAP patchi od verze 2.x? Někde jsem četl, že je to zabugované, ale možná jenom díky těm volitlelným módum s rasama atd.
@DDTerr (07.01.2024 00:35): Díky!
@DDTerr (07.01.2024 00:35): Díky!
V odkazech to už je (dal to tam nížepřispívající kolega Longin). Mirror na madbrahmin.cz je ale starej a v sekci Arcanum - downloads má ještě starej link, tak jsem psal zprávu adminovi Chekymu, ať to tam updatuje, tak uvidíme, kdy se k tomu dostanou. Server 4fan.cz zatím nějakou dobu snad pojede. Kdyby to exlo, tak to dám jinam. Je to jen pár souborů a html je opravený cobydup. Ono už na ulozto není nic potřeba, všechno je součástí UAPu nebo na terra-arcanum downloadu.
@DDTerr (06.01.2024 02:53): Vlož to i do odkazů, ať to v diskuzi nezapadne :)