Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Diskuze

@Jab (20.10.2025 08:55): To ne no, poslední patch už bude mít 9 let. A to si nehrál původní verzi, kdy náhodné setkání s hlídkou ghoulů znamenalo automaticky load, protože jich bylo asi dvacet :-) Abychom ale byli fér, těmi problémy, které zmiňuješ do určité míry trpěly i první dva díly. Btw. já snad ve všech dílech tak jako tak přeskakuji kovovou zbroj, protože mám většinou trait Small Frame :-)
@John Mirra (14.09.2025 16:17): Tak mám dohranou Sonoru i Olympus. Zatímco Sonora nabízí v podstatě klasický falloutí zážitek s několika upgrady (lepší využití skillů a tím i reaktivnější prostředí) i downgrady (jednoznačně hlavní story arc), tak Olympus už mi připadal hodně problematický a doporučil bych ho opravdu jen hard core fanouškům. Od první do poslední minuty jsem se v něm necítil komfortně.

Jinak co se týče Sonory, vše podstatné je v komentářích od Hana22 a Sarumana, tam bych podepsal asi vše :-) Škoda, že tenhle tým fakt neumí ty hlavní zápletky. Zatímco tu v Nevadě si vůbec nepamatuju a vůbec jsem nechápal, o co tam komu nakonec jde, tady je to naopak triviální až běda a hra nutí hráče udělat na konci rozhodnutí A nebo B a obě mají mírně řečeno jisté morální problémy :-)

Nejlepší modifikací zůstává bezpečně Resurrection, který má imho nejlepší příběh, parťáky i města.
@John Mirra (14.09.2025 09:00): Super, tak to tě rovnou odkážu na verzi od Foxxe, kde je všechno v jednom instalátoru a rovnou to i obsahuje spoustu QoL vylepšení (vyšší rozlišení, označování aktivních předmětů a kontejnerů shiftem, větší a filtrovatelný inventář atd.), které v klasické verzi nejsou. Jen se hra spouští bez intra a je potřeba ho zkouknout přes klasické falloutí tlačítko intro v hlavní nabídce :)

Btw. vidím, že si hrál Olympus 2207. Stojí to za záhrání? Není k tomu žádný komentář ani diskuze na DH. Takový ten základ, že to není ve světě Falloutu vím. Zajímá mě čistě, jestli je to "dobré" :-)
Tak po cca 15 hodinách a nějakých pěti lokacích můžu s klidem napsat, že Sonora je po RessuNevadě dalším skvělým old school Falloutem. Škoda, že to nikdo nehraje když už je to teď v angličtině (klasický ruční překlad). :) Kdyby se do toho přeci jen někdo pustil, tak na rozdíl ode mě vemte při tvorbě postavy v úvahu, že cokoliv většího než pistole nebo SMG, tedy obouruční pušky a brokovnice, jsou tady zařazeny do skillu bug guns. Já to nevěděl, popisek skillu tomu taky neodpovídá, a když jsem po několika hodinách narazil na první brokovnici, měl jsem velké mrzení :-) No ale aspoň ten big guns skill má konečně význam.
Tak po cca 15 hodinách a nějakých pěti lokacích můžu s klidem napsat, že Sonora je po RessuNevadě dalším skvělým old school Falloutem. Škoda, že to nikdo nehraje když už je to teď v angličtině (klasický ruční překlad). :) Kdyby se do toho přeci jen někdo pustil, tak na rozdíl ode mě vemte při tvorbě postavy v úvahu, že cokoliv většího než pistole nebo SMG, tedy obouruční pušky a brokovnice, jsou tady zařazeny do skillu bug guns. Já to nevěděl, popisek skillu tomu taky neodpovídá, a když jsem po několika hodinách narazil na první brokovnici, měl jsem velké mrzení :-) No ale aspoň ten big guns skill má konečně význam.
Trvalo to hezkých pár měsíců, ale Sonoru jsem konečně dohrál.

Pokud se vám nechce kvůli tomu učit rusky jako někomu, nedávno konečně vyšel anglický překlad.
gpt verzia s opraveným interfaceom -> https://icedrive.net/s/tvW82kiDS9QBB949Ya8wF5QfGCTN

staré strojové preklady (google translate, deepl, yandex) v porovnaní s transformermi pôsobia umelo, ťažkopádne. Autor prekladu v snahe dodať tomu šmrnc explicitne nastavil, aby ~50% percent odpovedí mala "flavour". V praxi to vyzerá tak, že každé druhé NPC je nejaký chico, pendejo, a hombre :). Je to ako hrať film od Roberta Rodrigueza. Škoda, že sa s tým trochu viac nevyhral, na takéto preklady je to ideál a text plynie prirodzene, viac ľudsky. Možno sa s tým niekedy pohrám, ... interface a "štandardizované stringy" su prebraté priamo z FO2, stačí preložiť dialógy... možno v GPT4.5? :)
A pracuje někdo na "lidském" překladu? Na Šílené brahmíně jsem o tom nic nenašel :(
@Radecker (09.12.2023 11:25): Ak to chceš skúsiť, tak oba preklady sú designované NIE na pôvodnú verziu z autorovej stránky, ale na repack z istého nemenovaného ruského torrent trackera ehhmmm... rutracker.org 

takže sonoru sťahovať odtiaľ
Strojové preklady sú momentálne 2.

Yandex verzia, ktorá má dialógy preložené cez Yandex a interface preložený ručne -> https://www.nma-fallout.com/threads/gett ... page-11#post-4510146

ChatGPT verzia, dialógy aj interface preložené cez ChatGPT.

ChatGPT má lepšie dialógy (Yandex je suchý, strojový), ale Yandex má korektne preložený interface (keďže bol preložený ručne) -> https://www.nma-fallout.com/threads/chat ... llout-sonora.221953/

IMO, najlepšia kombinácia je si zobrať dialógy z Chatgpt a zvyšok z Yandexu :)... ale ak sa s tým nechceš trápiť, tak si nahoď iba Yandex.
@Radecker (08.12.2023 18:30): Ne, ne, už zkouším v AJ - předpokládám, že machine překlad je základ (?) a následně nějaké ty úpravy. Úplně jsem to nezkoumal.

Včera jsem narazil na překlad na fóru, a hned vyzkoušel.