Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Diskuze

@Peach (17.12.2023 16:47): Ako píše Tulareanus, našťastie sa to dá dohrať aj po finálnom bossovi. To mi na niektorých predchádzajúcich FromSoft hrách vadilo, že ťa to po konci automaticky hodilo do NG+ (myslím, že to bol prípad prvých Dark Souls aj Bloodborne).
@Avathar (16.12.2023 18:33): Tak ono väčšinou tí väčší neľudskí/nehumanoidní bossovia bolí viac taký darksoulsovskí z môjho pohľadu, akurát čo je fajn je, že tu máš oveľa väčšiu rýchlosť mobilitu.

Čo sa týka posledného bossa, tak mne prišla najproblematickejšia práve tretia fáza, v štvrtej tie najzákernejšie útoky už vlastne nerobí a je tam viac openingov na damage. Tak good luck. Osobne mi sadlo, čo sa týka tipu to, že som sa vždy snažil od neho byť v poslednej fáze čo ďalej, aby som ho mohol zabiť práve vracaním bleskov a vyhol sa tak nepríjemnejším útokom.
@Tulareanus (16.12.2023 18:24): Musím priznať, že predposledného som po niekoľkých pokusoch skipol (nateraz). Všeobecne sa mi nepáči, keď v Sekire musím bojovať štýlom Dark Souls, pretože boj tu na to nie je vôbec vhodný (čo ťa hra učí celý čas), takže mi to príde ako taká lacná vysieračka :).

Posledný boss, neviem, už tretí deň sa snažím, ale nejde to. Zároveň ale musím povedať, že vidím určitý progres. Do druhej fázy sa viem dostať už bez väčších problémov (samozrejme, nie každý pokus vyjde), ale tá druhá mi robí problémy. Dostal som sa niekoľkokrát aj do poslednej, ale tam som ešte vôbec nemal šancu nejako reagovať a naučiť sa tie jeho bleskové útoky. Keďže ma zabije asi do desiatich sekúnd... :D. Ale ešte to vyskúšam, len si asi budem musieť naštudovať nejaké tipy a triky... :)
@Avathar (komentář): Som rád, že po čase ti to nedalo a vrátil si sa ku hre, chválim. :) Inak posledný boss bol pre mňa asi najťažší boss z fromoviek, čo som hral, ale možno je to čiastočne aj tým, že ten boj má 4 fázy a ja už som miestami bol od tej tretej netrpezlivý. Nakoniec som sa (alebo skôr on mňa vycvičil tak), že prvé dve fázy som dával bez toho, aby ma čo i len šuchol, aby som mohol trpieť v zvyšných dvoch. :D Každopádne ešte otázka, predposledného, nepovinného bossa si dal? Lebo tam je zas fígel, že proti nemu treba bojovať hlavne dark souls štýlom a napr. pre kolegu bol práve ten najťažší z hry. :D
Tak sa k tomu napokon vraciam. Pri Elden Ringu sa mi trochu prejedol ten systém boja založený na kotúľoch, tak som si povedal, že ešte skúsim dať Sekiru šancu, ten súbojový systém je fascinujúci (ale fakt ťažký). Tentokrát som rozhodnutý stráviť dosť času tréningom, aby mi ten combat systém prešiel do krvi... Či ale budem sláviť úspech, to netuším.
@Phoenix (12.11.2023 21:17): Áno, ono ten klik môže prísť aj po xy odohratých hodinách. :D Ono, nelámem nad tým palicu a snáď sa k tomu ešte vrátim, možno teraz, keď už viem, čo ma čaká, mi to pôjde lepšie.
@Avathar (12.11.2023 17:45): Vím o čem mluvíš, já jsem se pokoušel Sekira hrát jinak než to autoři mysleli poměrně dlouho. Dohrál jsem nejprve hru na bad ending, pak udělal nějaké achievements a kus NG+, přičemž příslovečný klik (ve slova smyslu zapadnutí na své místo) se mi přihodil po asi 100 odehraných hodinách u jednoho bosse. Pak jsem dal dalších 70 hodin, všechny achievementy a dohrál to 3x dokola :-) Nebuď jako já :-))
@Tulareanus (12.11.2023 14:21): Jasné, veď tak som to aj skúšal, ale háčik bol v tom, že tento druh boja ma nebavil, hoci som sa ho ako-tak naučil a určite by som bol schopný sa zlepšovať. Ale keď ma skrátka nebavil, tak som nemal motiváciu sa o to snažiť.
@Avathar (12.11.2023 14:02): Trochu pasca je, že to v podstate nesmieš hrať dark souls štýlom, treba hrať agresívne, naučiť sa mikiri counter ako najdôležitejšiu abilitu v hre a taktiež využívať protézy, ktoré urobia extrémne veľa.
@Tulareanus (12.11.2023 13:55): Posun to iste je a určite ho oceňujem, len mi proste nesedí. Ešte možno hre dám pár pokusov, ale už cítim, že to nejako nie je ono. Ale tak to pri podobne vyhranených záležitostiach býva, že to proste nemôže sadnúť každému. Mňa samého mrzí, že sa do toho nedokážem dostať.
[neexistující komentář]: No ja dúfam, že možno neskôr, v inom rozpoložení Sekiru ešte šancu dáš. Za mňa je to po strane boja výrazne pozitívny posun vpred po dark souls trilógii.
@jenprodnesniden (20.02.2022 23:31): Ja som to medzitým celé prešiel, našťastie takých fakt náročných bossov som mal v hre už len dvoch práve vďaka tomu, ako ma ten tretí boss vyškolil a naučil tú hru hrať. Po dohraní som rozohral rovno NG+, na tohto bossa som šiel ako na druhého a dal som ho na prvý pokus. :D
Tak tretí boss Genichiro Ashina ma tak neskutočne vyškolil (hlavne na deflect a mikiri counter), že Mt. Kongo mi príde zrazu ako celkom ľahká oblasť. :D
@marwel (23.07.2020 16:17): Odrážení mi celkem potíže nedělá, i když bych ocenil malinko víc prostoru pro chyby - oneshot od shinobi huntera je fakt k nasrání. Problém (konkrétně u Juzoua) je způsobit k tomu odrážení ještě nějakou stance damage či jak se tomu říká. Counter attack je vyloženě riskantní věc a bez něj se stíhá regenerovat rychlejš, než co mu odrazy způsobí.
To jsem ted sam na sebe trochu vic hrdy, ze jsem necheesoval v podstate vubec. :) V podstate ten souboj s Juzou byl jediny, ale to vlastne neni cheesovani, oni vam tam toho partaka daji sami a ze Juzoua zamestnal zatim co jsem ho drtil zezadu (ehm) je tak vlastne v poradku. :) Dokonce i tu prostetickou pazi jsem pouzival jen minimalne.

@jenprodnesniden (23.07.2020 13:30): @Kostěj (23.07.2020 09:21): Naucte se odrazet utoky. Sekiro je v podstate rytmicka hra. Souboju, kde je potreba uskoku a uhybani je vyrazna mensina. Cim driv dostanete to odrazeni do ruky, tim lepe pro vas.
Hrozně se mi to líbí, ale vůbec mi to nejde. Juzou The Drunkard asi padesátej pokus, maximálně jeden "život" dole. Uděláš dvě chybky a nazdar. Netušim, jak dlouho tuto ještě vydržím...
Co by se stalo, kdyby Shinobi na začátku přišel o pravou ruku? Protéza vypadá jako pevně zpracovaná levačka
Tak toto je pre mna srdcová záležitosť, musel som pri tej si siahnuť na same dno svojich síl, pri poslednom finálnom bossovi, nechcem uvádzať podrobnosti k úcty k ľudom čo sa to chystajú hrať. Velmi mám tu hru rád,
@SilentWolf (13.12.2019 20:45): Mě přijde, že Nioh byl opravdu těžký až v DLC (tam jsem nadával hodně, na druhou stranu jsem se jej pokoušel hrát jako DS místo něčeho na způsob Ninja Gaiden, tím jsem si to také ztížil). Narozdíl od Sekiro tam v případě, že na něco jako hráč nemáš reflexy, lecos doženeš levelováním postavy a grinováním vybavení. Nic podobného v Sekiro nefunguje, tam musíš vždy přijít na to, co na daného bosse platí a následně trénovat aplikaci daného postupu.

@mazar1234 (13.12.2019 20:37): Obojí je výrazně rychlejší stran porovnání s DS a je to skutečně spíše otázka reflexů kryt+útok, ale kryt lze opravdu tak trochu spamovat. Na druhou stranu máš možnost řadové nepřátele obíhat po střechách nebo zabíjet pomocí stealth. Ale jak píši výše, hru si neusnadníš levelováním, v tomto slova smyslu klade na hráče určitě ještě vyšší nároky než DS (nemluvě o nemožnosti pomoci od NPC nebo dalších hráčů). A mám doteď (nahráno 11 hodin) problém s tím, že se snažím z problémů občas vykotoulovat, což v Sekiro absolutně nefunguje.
@mazar1234 (13.12.2019 20:37): nedokážu posoudit, ale řekl bych, že je hra docela štědrá v tom, že ti dá najevo co se na tebe žene. Většina speciálních útoků prostě trvá, na tobě je jen vyhodnotit správně situaci a třeba vyskočit nebo použít speciální counterattack. A když odrážíš běžné útoky, tak to jde často dost spolehlivě spamovat.

Mě hlavně víc baví prolamování a udržování toho postoje, než to, že můžu 3x švihnout mečem a víc mi stamina nedovolí. A je tam krásně udělané že raněným nepřátelům se ten postoj obnovuje pomaleji atd.. prostě jo, souboják je jedna báseň.

Teď jsem kosnul O'Rin. Nádherný souboj. A zítra jdeme na tátu.

A třeba takový Nioh mi přišel těžší. Ten jsem vzdal dosti brzo.
Ako je to s tou náročnosťou, podľa infa čo som získal, je to extrémne naviazané na reakčný čas + reflexy, čo znamená, že starší ľudia to nemajú šancu hrať, narozdiel od DS, ktorý nie je až tak extrémne naviazaný na reakčný čas.
Pro mě asi taky hra roku .. sice jsem to nedohrál ( chybí cca 1/3 ) ale tohle mě chytlo rozhodně letos nejvíc.
Tak jsem se k tomu snad po více než půl roku vrátil a hned jsem kosnul bosse, co mi tehdy dělal problémy opička 2.0. Nicméně mě opět docela mile překvapil souboják. Doufám, že Elden Ring zas nebude krok zpět ke kotoulům, protože ta dynamika zde je parádní.

Tak.. vyhrálo to hru roku asi oprávněně no. Byl jsem překvapen, jak dobře se to po takové době hraje a ani nevím, proč jsem se k tomu po zjištění že nebude DLC, na které jsem čekal, nevrátil. No tak... asi to už dojedu. :D
Kupoval jsem Sekira na GMG. Jakkoli IsThereAnyDeal ukazuje cenu 889,- stál mě nakonec 782,-

Podle mého IsThereAnyDeal nepřepočítává na dolary (které GMG používá), nýbrž automaticky na eura.
Mne by sa pacilo keby ukazali Tomoe a mozno casy pred Sekirom. Ked bol sculptor mlady. To by mohol byt pekny pribeh.
Mně přišlo, že to vyloženě nastavili na buď sequel, nebo nic. Ani si k tomu moc nějaké pádné DLC neumím představit, krom kosmetických bejkaren.
@Kejtee (28.08.2019 19:23): už ve 2 měsíce starých článcích se to bere jako hotová věc, ale nikde nemůžu najít nějaké oficiální stanovisko.

Ale asi to dává smysl, mě přijdou některé aspekty Sekira hodně uspěchané (Dragnroot, paměti) a asi bych se nedivil kdyby jim vzali nějaké kapacity už během vývoje základní hry.
Vypadá to, že DLC fakt nebude. Nějak jsem tu zprávu ignoroval, i když je asi 2 měsíce stará.
Na jednu stranu škoda, na druhou stranu se aspoň kapacity přelily na Elden Ring od kterého si slibuji ještě víc. Ale zajímavé rozhodnutí.

Žádná kampaň za Adu do Resident Evil 2.
Žádný Vergil do Devil May Cry 5.
Žádné DLC do Sekiro.

Co ty společnosti blbnou? :D já jim chci dát další peníze!
Je to tu dievcata a chlapci. Dala som dole posledneho bossa. Som velmi rada :)