Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Diskuze

Pridaný odkaz na (takmer) hotovú češtinu, ktorá nedávno vyšla. Tak si myslím, že je čas, aby sme my neangličtinári zdvihli počet hodnotení!
@Red (06.02.2025 01:21): Od prosince jsem se k ní nějak nedostal, ale ještě neumřela a pořád je v plánu ji tím dobrodružstvím protáhnout. Jen mi do toho vždycky něco vleze :)
@Red (17.10.2024 14:43): Tak to je super, časový limity nesnáším. V jedničce jsem jel mnišku a teď jsem přesedlal na klasickou vražedkyni s dýkami. Už teď ze začátku se mi zdá, že je tam víc skill checků v rozhovorech a událostech než v prvním díle a to já taky rád. Každopádně díky za info ;)
@Widl (17.10.2024 14:24): Já hrál také se savem z jedničky a s importem jsem problém neměl.

Za jakou postavu hraješ?

S vývojem postav jsem to zbytečně hrotil. Měl jsem problém právě na začátku, potom už jsem respecoval podle toho co jsem nalezl. Jediný, co je problém je tvoje postava, protože tam jsou trenéři, kteří ti můžou něco vylepšit a respecem to nenávratně ztratíš. Ale to je asi potřeba řešit až v hlavním městě. Jo a můžeš se kdykoliv do už prošlých ostrovů vracet a nejsou tu časové limity. To je další věc, která mě zbytečně stresovala, že něco nestihnu nebo se nebudu se moci vrátit. Hra většinou nevratné rozhodnutí signalizuje.
@Red (17.10.2024 00:32): Pěkné, tak to se mám nač těšit :) Já do toho o víkendu hupsnul, protože jsem si konečně znovu prošel jedničku a tentokrát i s datadisky a už mi nic nebrání. Zatím jsem na úplném začátku a chystám se na ostrůvku prozkoumat vykopávky.

Jedinou výhradu mám k tomu, že mi nešel importovat save z prvního dílu, hra se při načítání savu pokaždé sekla. A tak se mi tam v kajutě hned objevil Edér, který minulý víkend zhynul v DLC prvního dílu  :D Ale to je jen malá piha na kráse.
Tak jo, po 130+h se mi tu začíná líbit. Jsem už teoreticky na konci, v praxi mi toho ale pořád dost zbývá. Některé aspekty jako crafting nebo zviřátka jdou úplně mimo mě. Jinde se mi investice do výzkumu vyplatila, jako čtení lore věci a předmětů, větší micromanagment postav... hned mě to bavilo mnohem víc. Některé věci jakou Soul bind itemy mě štvou, ale zároveň i háčkujou. Teď jsem se kvůli jednomu soulbind brnění vracel přes x obrazovek do lokace, kterou jsem měl asi 50h za vyřešenou a objevil tam tajný dveře a další prostory. Při konzultaci s návodem zjišťuju, co jsem všechno minul. Teď mám po postoupení příběhu o dvě nevděčné mrchy míň a vzaly si to nejlepší vybavení.

Už teď se těším až to někdy zahraju znovu, jsem zvědavý jak mi bude štymovat ten tahový režim a možná se i vyhnu odchodu společníků.
@Red (19.07.2024 14:40): Veď v dvojke to ešte na tej mape je aj graficky znázornené, že kde tie questy sú. Skôr to môže byť problém, zorientovať sa, ak takúto hru odložíš na dlhšiu dobu a potom sa k nej vraciaš, tak je toho veľa, čo si treba pripomenúť.

@Zero (19.07.2024 13:45): Ten setting a atmosféra je fakt super. Aj by som si dal ďalšie takéto námornické RPGčko. Ten setting lesov, lúk a hradov mierneho pásma germánskeho typu je už fakt v RPG extrémne otrepaný a nudný. V podstate to bol aj jeden z dôvodov, prečo mi po veľmi originálnom settingu Morrowindu, v Oblivione fakt extrémne padala pozornosť a záujem. Ale je pravda, že v Oblivione oveľa viac prepoužívali tie isté assety dookola, čo tomu tiež nepomohlo. Inak ja mám rád aj Pillars jednotku. Tam mi zas príde zaujímavá hlavná zápletka a tá extrémne melancholická atmosféra, ktorú tá hra má.

Na jednej strane sa na Avowed v Living Lands teším. Na druhej strane by som si v tom prostredí asi radšej zahral izometrickú trojku s družinou.
@Zero (19.07.2024 13:45): Já dvojku nezatracuju, jenom jsem se cestou začal ztrácet tak jdu na začátek. Co mě obecně štve a bylo tomu tak myslím i v jedničce je velké množství questů, odehrávajících se napříč několika lokacemi. V tom absolutně ztrácím nit a spíš potom úkoly odškrtávám spíš než abych je prožíval.
No vida, já si to zrovna nedávno dal znovu a s chutí. Naopak k jedničce se vůbec nevracím. Nevím, jestli bych dvojku označil za lepší hru, ale rozhodně je pro mě zábavnější. Baví mě, že se dvojka odchyluje od klasické BG šablony a zkouší různé nové věci, i když ne všechny zcela povedeně. A rozhodně mě baví koloniální setting, kde ani jedna strana není dobrá nebo zlá.
Tak jsem to po 20+h vzdal. Zjistil jsem, že se v tom světě nevyznám a z jedničky si nic nepamatuju. Tyranny byly přístupnější.
Takže PoE 2 odinstalována, PoE 1 nainstalována :)
Já hraju teď Tyranny a Xenosagu....potom bych si rád dal ještě jednou KD, ale s českým dabingem. A potom se uvidí jestli PoE II, DOS II nebo něco úplně jiného(BG III? :)).... máma už DOS II nějakou dobu hraje, musím se někdy zeptat jaký to je. Ten začátek ji přišel složitější než DOS a PoE.
@Drolin (12.05.2023 19:37): Ja lodních bitev absolvoval bezpočet, ale pouze stylem board, ten gamebookový bazmek samotné bitvy lodí moc zábavný není. Hlavně z důvodu ze to je nekonečná zásobárna peněz, které pro mně byli silně nedostatkové jelikož to vždy hraji se zapnutým poškozováním vybavení a opravy stojí hlavně u raritniho vybavení balík. To se mi na te hře líbí taky, ze díky těm optional výzvám to jde nastavit tak ze každá věc v té hře je důležitá a lze se tomu komplexně věnovat. Všechno pak má smysl a prakticky nic není výplň.

Jinak mně Eothas fascinoval celou dobu a jeho pronásledováni mi prislo fajn, mohla ta main linie být delší ale vzhledem k tomu kolik jiných zajímavých věci a lokaci bokem tam je, mi to je vzásadě jedno. A ten božský pantheon mi přišel dobrý, hlavně z důvodu určité sarkastické možnosti jak k nim přistupovat. Dále také dabing je výbornej a mnoha méně zajímavým rozhovorům dává šmrnc poslouchatelnosti a snesitelnosti.
@Charllize (12.05.2023 19:26): No, je mi úplně jasné proč to tak máš - Divinity II je spíše blíže adventuře/Incubation, než klasickému RPG :)). WotR brzy začnu, tam počítám, že to bude na více měsíců.

@veselykralicek (12.05.2023 19:28): Námořním bitvám jsem se jen a pouze vyhýbal, a vlastně to hráč ani řešit nemusí. Tematika mi naopak v rámci izometrických RPG přišla konečně originální (příběh už méně).

Dialogy u D:OS II jsou ovšem často skvělé :)).
@Drolin (12.05.2023 19:17): taky gratuluju, k podobnému výkonu mám hodně daleko.:-D

Nicméně právě ta tematika a prostředí (a taky ty námořní minihry) mě na týhle dost odrazují. D:OS 2 mi přijde opravdu skvost. Zvlášť s tou vymazlenou češtinou..
@Drolin (12.05.2023 19:17): U mně je rozdíl mezi Pillars 2 a OS2 asi sto kilometru. Jen když si vzpomenu na ty hořící podlahy a souboje co jsou spiš puzzle než taktická tahová bitva dělá se mi mdlo. Snad mně to přejde a cašem to ještě zkusím. Pillars 2 je seriózní rpg bez kravin a ten open world, lore a zasazení je pro mně mnohem zábavnější než to co mi nabízí OS2. Každopádně gratuluji k dohrání, a teď už konečně WotR :D
@Charllize (01.05.2023 14:07): Tak i po dohrání se mi to potvrdilo, Pillars II bylo o ten fous lepší jak OS2 (ač obě samozřejmě skvělá RPG). A to zvláště v exploraci a volnosti, jakou námořní, pirátská, tématika nabízí. Naopak souboje a RP parametry (vývoj postav, vybavení) byly lepší u Divinity II.

No, roční plán zatím ze 2/3 splněn, nyní mě čeká to pravděpodobně nejlepší.
@Charllize (01.05.2023 14:07): tak pro mě Divinity 1 dobrý, Pillars 1 skvělý a Divinity 2 epický. Nechci říct, že Pillard 2 zklamání, to ne. Jen ta laťka už byla hodně vysoko a taky už šla ta hra trochu jinam, coži hodně nesedlo..
@veselykralicek (01.05.2023 13:48): Ja s Drolinem souhlasím. Taky mně to přijde lepší než OS2 až dokonce výrazně. A to obvykle Obsidian moc nemusím a naopak jsem vždycky fandil Larianu. Asi jak to komu sedne a holt s Pillars 2 se mi trefili do mojeho rpg vnímání.
Konečně jsem se do Pillars II více ponořil (cca 20. hodina), a baví mě stále více. Jak byl první díl spíše jen taková vzpomínka na BG/IWD, tak druhý díl už je svébytný přírustek do izo RPG kmenu a možná to bude i na 9/10 (a o chlup lepší Divinity II OS).
@veselykralicek (09.09.2022 22:56): A ještě jsem si vzpomněl ze to na moři funguje tak ze pokud tvoje loď stojí na místě tak ostatní lodě stojí taky. Začnou se hýbat až když se hybes ty. Takže to způsobuje určitou přehlednost a vlastně ani k žádným divokým střetům a honickam dojit nemůže.
( teď doufám ze to není featura tahoveho módu s kterým jsem to hrál, ale nemělo by :)
@veselykralicek (09.09.2022 22:46): Ona ta první loď co mas je dost rychlá a když budeš chtít tak proste utečes aniž by došlo ke střetu. Je tam par povinných střetu ale z nich se jde zase většinou vykecat. A ne nijak opruzne to není. Většina lodi te nechá na pokoji. Na začátku jsou agresivní jen otrokari a sem tam piráti. Pak u dalších frakci záleží jak si u nich povedes a dosrat to tak aby po tobě šel celej ocean snad ani nejde. 
Proste s tema lodnima bitvama si není třeba moc dělat hlavu :)
@Charllize (09.09.2022 22:32): Jo takhle. No, já mám poslední dobou rád to škálování obtížnosti v moderních hrách. Nevadí mi těžké souboje, ale spíš takové ty zdržující vopruz mechaniky, což jsem pochopil, že tady ty námořní bitvy jsou.

Že hráče pořád někdo nahání a nemá moc prostor pro nějaký svůj klidný průzkum.

Tohle mi vadilo u Jagged Alliance 2 - souboje byly na normal poměrně jednoduché a daly zabrat až v Meduně, hlavním městě. Na hard byly super - nepřátelská přesila, elitní jednotky a hráč se musel fakt snažit. Bohužel mě hra na hard ubila tím, jak nepřátele neustále dobývali mnou dobyté sektor zpět, člověk se musel neustále a neustále vracet a v podstatě neměl ani klid na vyléčení případně nákup nových zbraní z eshopu. Doufám, že tohle si v JA 3 půjde nastavit..
@veselykralicek (09.09.2022 21:54): Ono dost záleží na obtiznosti a jestli si zvolis na začátku hry nějaké magran fire challenge. Já měl třeba mimo jiné zapnuté poškozování zbrani a vybavení a bez pravidelných bitev na lodích bych to finančně neutahnul. Opravy raritnejsiho vybavení totiž stojí balík docela. Takže když by sis tohle nezapinal tak se podle mne o ty lodní bitvy ani moc nemusíš zajímat. Ale jako zdroj peněz jsou výborne a dá se říct ze neomezený, protože na rozdíl od nepratel na souši ty lodě se objevují pořad. Aspoň myslím, vyčerpat se mi je nepodařilo a to jsem dokonce majoritne potapel skoro jen otrokare :)
@veselykralicek (09.09.2022 21:12): No ono to práveže dosť myšlienkovo pokračovanie je. Naväzuje to úplne priamo na koniec jednotky a hoci ten hlavný príbeh je kratší, postavy a questy sú super. A to veľké mesto Neketaka je o dosť originálnejšie a zaujímavejšie než Defiance Bay v jednotke. Je pravda, že mne sa páčila viac tá ponurá melancholická atmosféra jednotky, ale inak dvojka vo všetkých ostatných ohľadoch jednotku prekonáva. Súbojový systém je zábavnejší, frakcie sú tiež o dosť zaujímavejšie a prostredie je naozaj neotrepané.

Tie námorné bitky sa dajú skipovať ak ťa nebavia, myslím, že z každej sa dá ujsť, ale inak mi prišli veľmi easy a to som tú hru prešiel vlastne s tou istou loďou, čo som mal na začiatku.
@veselykralicek (09.09.2022 21:12): Já za celou hru absolvoval jednu textovou námořní bitvu a zbytek bezpoctu námořních střetnutí řešil reálnou bitvou na palubách lodi. Není to o moc delší než ta textová a aspoň opravdu hraješ. Tu textovou verzi ti hra nijak nenutí.
A pokračování to vlastně je, plus minus to začíná tam kde skončila jednička a hlavní postava je ta sama, technicky...eh..uvidíš :)
@veselykralicek (09.09.2022 20:23): Ono to zas tak moc pirátské není jak to na prvni pohled vypadá. Samozřejmě tam piráti jsou ale není to úplně to hlavní tema. A kupodivu to prostředí je celkem neokoukaný, je to trosku mišmaš ale takovy vhodne zvoleny. Není to nějaký piratsky Karibik v čistém slova smyslu. Nemusíš se bát, Obsidiani si daly dost záležet aby z toho nebyla klišé piratska fraška.
Vlastne jediný dvě věci co ty hře mužů vytknout je nízký level cap (20) který když děláš vše kolem dosahnes daleko před koncem hry o dlc nemluvě. A ani to není takový problém díky vysoké variabilite vybavení a možnosti ho různe vylepšovat. A druha poměrně dost delších loadingu, pokud nemáš ssd tak si asi uzijes :)
I za těch 10 to je skoro svatokradez, a s temi dlc za 13.20 jakbysmet. 100+ hodin super zábavy.
@Jab (14.07.2022 23:51): Z té dvojky si na nějaký humor ani nevzpomínám, ale asi mi to nějak nevadilo, pokud tam občas byl. Údajně je ho mnohem více v jedničce, kterou jsem nehrál. Samozřejmě udělat dobrý humor je kurevsky těžké a snad ani nejde, aby se líbil všem.
@boovol (14.07.2022 21:46): Ta variabilita, jak co udělat, tam je. Ale hra nemá drajv a souboje začnou dříve či později unavovat. A ten Larian humor je snad jen dočasná věc. Bylo to jak kdyby najali německého armádního stand up komika.
@Radecker (13.07.2022 21:39): Taky úplně nechápu to nadšení okolo D:OS 2. Osobně jsem se těšil na různé způsoby řešení a jejich konsekvence jako třeba u Wastelandu 3 nebo stařičkého Falloutu, ale snad veškeré zásadní posuny byly postaveny na soubojích, nějakou větší variabilitu jsem tam také neviděl. Ale třeba jsem se málo díval.
@Charllize (11.07.2022 10:01): Já jsem dohrál jedničku skoro přesně před čtyřmi lety a dvojku mám koupenou už tři roky. Říkal jsem si, že dvojku si zahraju 5 let po jedničce (pokud dříve nevyjde lokalizace), takže příští rok se na to dostane :-) Jinak z těch nových "variací" na Baldurs Gate mi PoE sedlo určitě nejvíc. Líbil se mi dospělý temnější příběh, real-time souboje s pauzou i společníci - i když nic z toho nebylo na 100%, přišlo mi to ve výsledku velmi fajn.
U D:OS s tebou naprosto souhlasím. Nesedl mi všudypřítomný otravný humor a nekonečně tahové souboje. Podle steamu mám odehraných 10,1 hodin a to jsem se teprve dostal do prvního města (do kterého mě mám pocit vpustila mluvící kočka). Nespíše už se k tomu nevrátím.
Pathfinder byl mnohem lepší, ale po 34,5 hodinách mě taky umučil :-) K němu se ale asi nejspíše vrátím, jenom si zapnu automatickou správu království. Bylo to totiž jinak vlastně dost dobré a líbily se mi ty malé lokace. Každopádně u PoE jsem bezbolestně strávil přes 75 hodin (dohráno i s DLC) a od té doby mě z těch delších (proto nezmiňuji skvělé Disco Elysium) izometrických old school RPG chytl jen ten UnderRail (137,4 hodiny) o kterém jsem psal do diskuze minulý týden.

Shrnuto a podtrženo, PoE: Deadfire si určitě nenechám ujít a těším se na něj. To zasazení mi právě připadá super, ale těšil bych se i na klasické "evropské" prostředí :-) Já si teda myslím, že absence lokalizace je v Česku větší brzda, než by se mohlo zdát. Navíc zrovna k této hře se ji zřejmě nikdy nedočkáme. Škoda.
@7c (11.07.2022 21:46): Asi bych se obešel bez správy kralovstvi v te podobě co tam je ale hru samotnou bych ještě o kapitolu či dvě natahnul, takzvane když už tak už. 
Dvojka o které se říkalo ze tak velká nebude je nakonec údajně  ještě delší. Ale mám s ni trosku problém ohledně zasazení. Oproti prvnímu dilu který byl takový hezky přírodní je to démonicke pokračování trosku fadni, vsechno hoří, lokace jsou sede, všude nějaké demonicke výhonky a podobne. Já dvojku hrál zatím asi 40 hodin a ackoliv mi přijde bezva mám neodbytny pocit ze jedničku mám radši. Ale uvidím az přidají ovládání gamepadem a konzole verzi ( nezdvihej obočí:) a vrátím se k tomu.
@Charllize (11.07.2022 20:34): Pathfinder je u mě to samé - sice se mi hodně líbil, ale poslední část mě dost zklamala (IMO nejvíc tomu uškodilo mít všechno v jedné hře - nechápu, proč se touhle asi nejlepší vlastností BG2 nikdo neinspiroval - no, vlastně ani BioWare samo na to nějak zapomenulo).

Tj. druhý díl Pathfindera mám určitě v plánu, ale nějak zvlášť na něj nespěchám.
@Charllize (11.07.2022 20:34): To určitě taky, PoE 1 bylo takové znovuzrození těchto "infinity engine" like klasik, se kterými se později roztrhl pytel. Podobně jako Legend of Grimrock 1 byl znovuzrození dungeon žánru a taky je z nich zdaleka nejznámější a nejpopulárnější (taktéž i oproti dvojce, koukám, viz. 166 hodnocení jednička, 70 dvojka, není to sice takový skok jako u PoE, ale přeci...).
@Isair (11.07.2022 20:24): No ještě mne napadá ze dvojka zdaleka neměla tu glory auru co provázela jedničku a plno lidi ji muselo proste mít odskrtnutou.
A s tou konzervativnosti to bude spis případ toho Pathfindera, kde by teoreticky někdo mohl zjistit ze to je lepší než ty infinity klasiky a ještě ke všemu z dnes velmi oblíbeného Ruska :)
@Charllize (11.07.2022 17:48): No já si to v podstatě nechávám "na potom", jedničku jsem dohrál x let po vydání a teď si zase dávám delší dobu pauzu, než dostanu chuť si zahrát podobné rozsáhlé RPG :).

Ale asi je to hodně i jak říkáš, že spoustu lidí jednička nepřesvědčila natolik, aby se vrhli na dvojku (já sám z ní nebyl zrovna odvařen, jakkoliv za špatnou hru to rozhodně nepovažuji, ale asi bych si dvojku zahrál dříve, kdyby mě jednička chytla více), případně i možná ta absence češtiny pravděpodobně některé lidí taktéž odradí, přeci jen ukecané je to fakt hodně. S tím Pathfinderem mě to ale taktéž překvapuje...

Ale ono je tu takových her spousta, třebas Quest for Glory série tu je obecně hodně v oblibě a přitom ty klony jako Heroine's Quest (který je dokonce zadarmo) či Quest for Infamy, Mage's Initiation, Hero-U apod. tu mají jen pár hodnocení a to mnohdy ani ne od těch největších fandů, kteří u QfG nevynechají žádnou diskuzi.
Takže možná je to i otázka času, ten herní trh je nyní tak přesycený a toho času už většina z nás s největší pravděpodobností nemá tolik, případně i možná vina určité konzervativnosti (spousta lidí prostě zůstala zatvrdlá v těch devadesátkách a nehraje v takové míře dokonce ani ty hry, které na ně odkazují)...
Na já jen ze 144 hodnocení u prvního dilu a 26 u druhého mi přijde ze se něco muselo stat. 
Jestli to zasazení dvojky ( který je podle mne na crpg celkem originální) nebo ze proste ta jednička lidi nechytla tak aby měli zájem o dvojku. 
Pritom to tady je celkem crpg enkláva. Ale on tu nikdo moc nechce hrát ani ty Pathfindery.
Jeste mě u te PoE 2 napadá absence češtiny.
A jsou to už 4 roky po vydání, což nepůsobí ze si to hodně lidi nechává napotom.



@Drolin (11.07.2022 11:38): Myslíš Original Sin 2? Ten theme park? :) Ale jo, já to po prvním shame 50 hodin rozehrani vzdal, jelikoz mě unudila k smrti nejvyšší obtížnost kde souboj trval půl hodiny a opakoval jsem ho 3x. A taky to ze mě začla vadit ta Larian legrace. Ve stylu, hele udělali jsme super crpg, ale je to tak trochu sranda, a o nic vlastně nejde, zahraj si to s kamosem budete se za břicha popadat. Jako oni to ve hrách měli vždycky ale mám dojem ze u OS serie se jim to vymklo z rukou. Ale tak evidentně to plno lidem sedlo, tak třeba budeš mezi nima.