Port pro konzole měla na starost česká firma Grip Digital.
Zajímavosti
Vývoj
Hra byla vyvinuta společností Obsidian Entertainment, tvůrci původních Pillars of Eternity. Stejně jako u předešlého dílu se tvůrci rozhodli pro financování pomocí crowdfundingové kampaně. Kampaň byla zahájena 26. ledna 2017 cílem bylo 1,1 milionů dolarů. Finančního cíle bylo dosaženo během 23 hodin, a do konce kampaně byla překonána částka 4,4 milionu dolarů.