@Zx Atari 500 (15.02.2021 20:34): tvoj ass príde na radu, ak budeš poslúchať. :)
Diskuze
@Tulareanus (15.02.2021 20:30): Sorry jako.... ty vis co mas streamovat!
Cesta Lothricom dnes pokračuje výletom do miestnej knižnice a následne do bydliska hradného pána. :)
https://www.twitch.tv/tulareanus
https://www.twitch.tv/tulareanus
Začínam práve jeden kratší stream, pokračujem do Lothric Castle.
Akurát som začal stream, dnes sa pozrieme do King's Gardens a snáď aj Oceirosovi na zúbok.
@Dunemaster (05.02.2021 19:18): Práveže ľudia odtiaľto sledujú, len ako píše Mazar, tu nereagujú, buď sa ocitnú priamo na streame alebo mi napíšu pm.
Posledni ctyri prispevky jsou docela vtione bez reakce. Kariera jutubera v ohrozeni.
No a práve začínam konečne jeden skorší stream. Dnes je na programe prejsť Irithyll Dungeon a ak sa podarí a bude chuť, tak možno aj Profaned capital.
https://www.twitch.tv/tulareanus
https://www.twitch.tv/tulareanus
Ďalší DS3 stream práve teraz v ďalšej lokácii z jednotky Anor Londo
Pre záujemcov, pokračujem práve v hraní DS 3, dnes bude na pláne navštíviť staronové lokácie z Dark Souls 1.
DS 3 práve teraz. Keďže posledné dni tu neustále sneží, nie je nič lepšie ako prechádzka zasneženým Boreal Valley za účasti nejakých tých príšerákov. https://twitch.tv/tulareanus
@Tulareanus (15.01.2021 16:32): Malo by to byť dostupné túto jar. Konkrétne v marci/březnu, ale to sa ešte môže zmeniť. Obzvlášť v dnešnej dobe.
@Tulareanus (15.01.2021 17:43): Aj, to je škoda, ale což, juknu se do archivu :)
@pajmič (15.01.2021 16:36): On už jeden bol, len som to zabudol asi postnúť do príslušnej diskusie. Každopádne ďalší C&C bude buď zajtra v sobotu alebo v nedeľu.
@Tulareanus (15.01.2021 16:32): Tulare, kdy bude onen slíbený CnC stream? :)
@Tarhiel (14.01.2021 22:00): Aj sa vie, kedy to bude?
@Tulareanus (14.01.2021 21:51): A rovno už počkaj na ten Final Cut update, ak si ju ešte nehral :)
@mazar1234 (14.01.2021 20:43): Pravdupovediac som nad tým uvažoval, ale neviem, či sa mi to chce streamovať. Či by mi to nenarušovalo ten zážitok, hlavne pri prvom hraní. Ešte uvidím. Hlavne ale si to chcem vyhradiť na čas, keď môžem mať dlhšiu hernu seansu než dve hodiny, to je podľa mňa na hranie takej hry málo. :)
@mazar1234 (14.01.2021 20:56): Prečo by to mal prekladať?
@Tarhiel (14.01.2021 20:48): Len by to bolo dosť zaťažujúce, bol by na online prekladaní ENG, to mu zase neprajem.
@mazar1234 (14.01.2021 20:43): Ooo, Disko strím by som si vychutnal :)
@Tulareanus (14.01.2021 03:57): Nemáš sa hrať na Komunistu?
Koľko streamov z Disco je.
Koľko streamov z Disco je.
@mazar1234 (13.01.2021 20:43): No je nižšie aj u mňa na profile a tuším ma followuješ na twitchi, ale polepším sa. :)
@Tulareanus (13.01.2021 20:36): Nemáš tam Link, áno hlúpa chyba, ale urobil si ju, aj keď akú si urobil naposledy, teraz myslím sex.
V novom, aktuálne bežiacom streame sa pozrieme Shrekovi do bažiny. Teda do Farron's Keep. :)
A už o 5 minút pokračujeme v stínech katedrál v zápolení v DS3. Dnes by som rád šiel na to drsnejšie a rýchlejšie, tak uvidíme, či sa nám podarí. :)
Tak akurát som začal ďalší stream, dnes je v pláne boss Crystal Sage a prieskum Cathedral of the Deep.
Neskôr je na programe ešte druhý stream Command & Conquer Remastered Collection :)
Neskôr je na programe ešte druhý stream Command & Conquer Remastered Collection :)
20:45 Dark Souls 3 pokračujem v Dark Souls 3 streame po jeden a pol mesačnej pauze.
@HolyMeatball (11.09.2020 18:35): Tak ono by bolo najlepšie, keby to bolo nastaviteľné, predsalen je málo situácii, kedy chce človek použiť viacero odlišných predmetov okrem absorbcie duší.
@Tulareanus (11.09.2020 14:46): no nevím, mně ve dvojce přišlo nejpraktičtější, už jen protože kamera zaobírá postavu a použití itemů člověku nevypne celé meníčko. :) Ale jinak souhlasím, od zvyknuti si na pad u bloodborne bych se ke k+m už též nikdy nevrátil.
@HolyMeatball (11.09.2020 14:40): No mne príde, že najlepšie UI má trojka a v dvojke je len cítiť ten znateľný skok medzi katastrofálnym UI jednotky a použiteľným UI dvojky. :) Inak u brata to nie je sila zvyku, lebo hral najprv pôvodný DS: prepare to die, potom DS 2 a až potom remaster a DS 3. Inak ja by som sa v tejto sérii a podobných hrách už asi nikdy ku k+m nechcel vrátiť.
@Tulareanus (11.09.2020 14:30): dvojka má v podstatě stejné schéma ovládání k+m jako ostatní díly, akorát tam má navíc nesmyslné možnosti v nastavení, které jsou defaultně zapnuté (ie. Jakési čekání na dvojklik myší, což způsobuje nehorázný input delay), a pamatuju, že fwd+atk se mi ve dvojce na k+m oproti jedničce a trojce satanvíproč nikdy nepovedlo (takže jsem nemohl kopat a útočit ze skoku). Jinak se ale dvojka pořád dá naprosto pohodově na k+m dohrát, kór když je člověk už zvyklý z jedničky/trojky. Navíc ve dvojce pomůže to nejlepší ui série, které dobře funguje s obojím hardwarem. :)
@Guldy (11.09.2020 08:25): Môj brat remaster na K+M prešiel 2x, originál DS, ktorý bol vraj na k+m o dosť horší prešiel na k+m tiež 2x. Ja som celú trilógiu hral len na gamepade. On mi tvrdil, že čo sa týka ovládania K+M, tak by hodnotil DS: remaster a DS 3 úplne hrateľné a DS 2 už citeľne horšie. Inak čo som si všimol pri porovnaní hrania mňa a brata, tak podľa toho, či hráš na gamepade alebo k+m to hráča zvádza aj k trochu iným movesetom.
Je v tom jednickovym remasteru ovladani na podobny (tzn. hratelny) urovni co se tyce K+M?
@Phoenix (10.09.2020 13:10): Tiež som čítal viaceré patch notes a podľa tých k dvojke sa najmä cez dark a poison spelly dali podľa všetkého mnohí bossovia neskutočne cheesovať, kým to nepatchli.
@Tulareanus (10.09.2020 12:53): Podle všeho byl už v Demon Souls "mág" na hraní jednodušší než "válečník". Mělo by to platit ještě v Dark Souls, ve dvojce to v průběhu hodně upravili pomocí patchů tak, že už se úplně za čistého "mága" asi hrát nedá (kdysi jsem si četl o tom, jaká je strategie pro mage build a často jsem narážel na upozornění, že od určitého patche funguje jinak nebo vůbec) a ve trojce už to bude asi obráceně.
Inak celkom sranda je aj, že brat prešiel DS 3 prvý raz ako obojručný STR build a dal si druhú hru za mága a z toho mála čo som videl a čo mi hovoril, tak mal zrazu problém s úplne inými bossmi ako pri tom kontaktnom builde a pri tých, kedy som si hovoril pri svojom STR hraní, že prečo sú niektorí bossovia tak easy, tak práve casteri mali problém. Možno je to aj dôsledok toho, že všade sú notorické komentáre, že ak hráš v prvom DS pyromancera alebo mága, tak hráš vlastne easy mód a v tej trojke sa to asi viac snažili vybalancovať (preto sa aj k viacerým spellom človek vlastne dostáva neskôr).
@Tulareanus (10.09.2020 10:57): Jo, to by spis slo do nejakyho dua s kamaradem.. jeden aggruje/tankuje a normalne seka, ty castis..
@Guldy (10.09.2020 10:48): Bez sekania to nepôjde z dvoch dôvodov, aj keby si používal FP flasky miesto estusu, tak to celkom limituje počet použití kúziel na rest a zároveň vždy máš nepriateľov a hlavne bossov, ktorí majú resisty, takže aj to sa hráva ako kombinácia. + niektorí bossovia sú na range o dosť ťažší, lebo sú vtedy agresívnejš.
@Tulareanus (09.09.2020 16:45): jj nejvic jsem mel str a vigor, pak nejaka endurance, ke konci jsem zacal davat i dex..
Premejslim, ze bych to rozjel za castera, ale vylozene bez sekani.. akorat nevim, jestli to je rozumny nebo nejak viable.
Premejslim, ze bych to rozjel za castera, ale vylozene bez sekani.. akorat nevim, jestli to je rozumny nebo nejak viable.
@Guldy (09.09.2020 16:28): jj to bola skoda ale nevadi, tak to bolo nastavene a musime sa prisposobit :)
@Guldy (09.09.2020 12:24): Hral si STR build a nie Dex predpokladám? Ono frostbite je asi najlepší z vylepšení v DS 3, lebo ostatné už stihli nerfnúť, no ako i píšeš, ten meč má strašne limitované upgradovanie, čiže keď ho získaš a chvíľu potom pôsobí silne, no už minimálne od polovice hry neponúka nejaké lepšie výhody. Ale samozrejme výhoda Dark Souls série je v tom, že to vieš prejsť takmer na hocijaké zbrane. Z hlavy si teraz nespomeniem, no aj pre str meč + štít build tam existovalo viacero efektívnejších kúskov a ten väčší počet úderov i tam niekedy nebol až tak podstatný, lebo veľa zbraní násobilo svoj dmg v rámci viac úderového chainu + tie časové okná pri bossoch i tak veľakrát dovolovali len cca 2 údery bez toho, aby človek musel uhýbať, blokovať alebo meniť smer.
Inak ja som presne ten typ človeka, čo využíval weapon arts a šiel pure STR build a dával šupky za tísice. O:-)
Inak ja som presne ten typ človeka, čo využíval weapon arts a šiel pure STR build a dával šupky za tísice. O:-)
@Kejtee (09.09.2020 15:49): Jen me trosku mrzelo, ze nesel upgradovat za level 5.. prilis brzo jsem prisel o prvek vylepsovani gearu. Kdyby tam slo vkladat nejaky krystalky a o kousek porad vylepsovat podobne jako stat za souly, byl bych asi velice spokojen.
@Guldy (09.09.2020 12:24): ja som tiez celu hru presla s Irithylom. K tomu este nejaky sharp mec a bolo to :)
@Tulareanus (09.09.2020 00:07): Mne ta zbran vyhovovala. Zkousel jsem i jiny, ale nenasel jsem ke stitu lepsi alternativu.. i kdyz jsem sekal maximalne vylepsenym straight swordem, tak nemel ten frost effekt.. a jiny zbrane, ktery by hitem davaly vic, byly pomalejsi, takze jsem nemohl sekat tak casto, tim padem jsem nedal vic dmg. No a takovy srandy jako ty weapon arts za manu jsem vubec nevyuzival :D to jsem az ted na youtubu videl, jak tim nekdo mava a dava za tisice..
@Guldy (08.09.2020 20:23): Tak to klobúk dolu, že si to tak hladko dával, lebo irithyl sword je dosť shit a pasca, lebo človek ho získa dosť early game a pôsobí dobre, ale vo výsledku nie je. :)
@Guldy (08.09.2020 20:23): Měl jsem tehdy pomalou zbraň, držel jsem se od něj dál (což je chyba) a nějak moc jsem nevyužíval i-frames. Retrospektivně to je vlastně dost jednoduchý boss (něco jak Smelter Demon).