@Paul (01.12.2020 01:19): Takže stejné i co do interakcí s npc, random encountery a side questy (otazníky) na mapě, alignment good/bad systém a v závislosti na něm měnící se reakce okolí, práce s vybavením, atd.?
Jde mi o to zda už jednička byla tak moc "rpg like", dokonce až tak že tu cítím i docela velkou spřízněnost se třetím Witcherem - a musím přiznat že to mě u této dvojky docela hodně překvapuje, čekal jsem prostě jen "westernové GTA".
Jde mi o to zda už jednička byla tak moc "rpg like", dokonce až tak že tu cítím i docela velkou spřízněnost se třetím Witcherem - a musím přiznat že to mě u této dvojky docela hodně překvapuje, čekal jsem prostě jen "westernové GTA".