Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Diskuze

Měl taky někdo problémy s tím, že v některých dungeonech nefunguje kouzlo teleport? Nedělám něco špatně, nebo fakt vývojáři nebyli schopni vymyslet konzistentní mechaniky a museli některé možnosti hráči odepřít?
Chceš abych se s tebou hádal nebo ti odkýval názor na nějakého blogera? Smysl mi nějak uniká...
Hmm, tak crpgaddict nakonec ohodnotil MM3 dost výrazně za předchozími díly! Docela i rozumím, proč se tak stalo. Nejlepší soubojový režim ze všech dílů série měly právě MM1 a MM2. Žádný další díl toto nepřekonal. Další aspekty gimletu už jsou možná na rozepři (např. grafice bych dal o bod víc a gameplay mně vyhovoval také o bod/dva více).
@90210 (19.10.2017 15:57): No mně ale víc zaujal ten jeho závěrečný rozbor, ta jeho teorie, co asi je těch 6 Death Agents v posledních lokacích, jako že to možná jsou postavy,se kterými jsem vlastně dohrál dvojku? :)
@Richmond (27.08.2017 14:02): No, to teda objevil Ameriku....

Ja si toho vsiml asi pred 10-ti lety a to zvlastni propleteni cele serie, Heroes a novodilny trilogie s vyuzitim jmen z puvodnich dungeonu je zajimavej napad, protoze to universe samo o sobe az tak moc propracovany neni a cely to prispiva k tomu, ze si hraci muzou domyslet a spekulovat jak presne to Van Caneghem zamyslel.
Tak crpggaddict to dohrál, jsem zvědavej na konečný verditk :) Ale jako wow, měl jsem o hooodně větší skóre!! Přitom on prý vyřešil každý quest, to já jsem jedne nevyřešil určitě v jednom dungeonu a mám pocit, že ještě jeden vedlejší taky ne. Tak nevím, jestli nehrála roli obtížnost, u MM dám dycky tu nejvyšší. Ale zase Chet je si myslím rozumnej člověk, ten by Adventurer volbu nedal. Tak možná tam hrají roli nahromaděné peníze, expy, levely...
@Jab (27.08.2017 14:29): Jo je to dost propletený. Viz nešťastný Lord Alamar, který sehrál nedůstojnou roli v prvním a pátem díle, Sorpigal a New Sorpigal (první, šestý a desátý díl). I když někdy mi přijde, že to moc smysl nedává :)

Sedmička best? No tu jsem nedohrál kvůli havárii disku a ztrátě uložených pozic. Ale moc pěkný díl.
Tak crpgaddict už to začíná hrát, resp. přišel na zajímavost, že jména výchozí party z třetího dílu se objevují jako významná NPC v dílu sedmém (např. Kastore, Maximus...) :)
@Richmond (14.06.2017 20:02): Tak samozrejme že tam má aj skvelé a zaujímavé hry, len, keď vidím hry ako napríklad: Braminar, Time Horn, Deathlord, Dungeon Revealed, Quest for Tanda, Eternal, Dagger, MegaTraveller 2, Gates of Delirium, ktoré skoro nikto nehral (asi), tak si hovorím dokedy chce v tomto bláznivom maratóne pokračovať :)

BTW o tom Wiz VI by som si aj prečítal, len sa bojím že tam budú spojleri a ja si tú hru pokaziť nechcem.
crpgaddict už má tento díl na seznamu! Nemůžu se dočkat na jeho pohled a pevně doufám, že první místo bude v ohrožení :)
Sakra měl bych sepsat komentář zaměřenej na srovnání s předchozími díly...
@ad142 (01.01.2017 20:11): Mrni na Elemirovu recenzi WoX na oldgames, tam to popisuje, nerad bych to zjedodušoval :) Ono to nebude nějaké dramatické asi. Mně by třeba zajímalo, když hraješ WoX, tak přicházíš o intro pětky a o outro čtyřky? :)
@ad142 (01.01.2017 20:00): Kavernu pod Blistering Heights jsem prošmejdil a samotý Isle of Fire jsem prolejzal snad 4x kolem dokola, protože jsem pořád hledal nějaké zkratky :) Stačilo ale buď zakouzlit Protection from Elements (Fire) a šlo beztrestně chodit po ohnivé zemi. Pak stačilo akorát hlídat změnu dne a noci, kdy to kouzlo vyprchává. Ten ohnivej ostrov měl pěknou atmosféru. Pro mě bylo ke konci peklo projít Maze from Hell a najít ten potřebnej předmět.

Nooo MM4+5 toť otázka. Já hlavně nevím, jestli to hrát jak to šlo po sobě nebo to spojit do WoX. Původně jsem myslel, že jasná volba je Wox, ale Elemirovy komentáře mně spíš vedly k tomu, že to budu hrát odděleně. Ovšem určitě ne tento rok.
@Richmond (01.01.2017 19:45): Ako aj ja sa väčšinou snažím prejsť takmer všetko, rád skúmam mapu, ale každý štvorček je už trošku moc :) Aj keď tú finálnu pyramídu som viac-menej prebehol nakoniec, ale zase bola náhoda že som zo všetkých dostupných ciest dorazil najskôr do tej finálnej časti :) Potom som ešte vynechal dungeon pod tým mestom na ohnivom ostrove a aj samotný ohnivý ostrov som vôbec nepreskúmal, pretože mi ten oheň bral dosť života a ja som nemal proti nemu odolnosť.

Zaujímavé že končil s postavami iba na 40 úrovni, to musel toho dosť vynechať, lebo tak nízky level je pri takom vysokom počte hodín takmer nemožné mať!

Inak plánuješ teraz dohrať aj ďalšie diely série? Myslím hlavne 4 a 5.
@ad142 (01.01.2017 19:10): No já to neměřil, ale prošel jsemv té hře skoro každý čtvereček i když to nebylo nutné. Věřím, že jsi měl mnohem méně hodin, já prostě jsem takovej ten typ, co si potrpí na akuratesu a snažil jsem se projít úplně vše :) Elemir pokud vím, tam nahrál 96 hodin, takže ten můj případ 100+ nebude tak od věci. A to Elemir končil s postavami kolem 40. úrovně, já měl některé přes stovku, takže někde jsem ten čas nabrat musel :)

Jinak oproti prvním dílům změnily v některých dungeonech dosud používané rozměry 16x16 a občas to masivně zvětšily :)
@90210 (01.01.2017 18:43): Tak trojka určite nieje dlhšia než šestka.

@Richmond (01.01.2017 18:25): No neviem, ale + 100 hodín som v tom určite nenahral a ani neviem či je to pri normálnom hraní možné. Ako každý štvorček v hre som nepreskúmal, ale nemyslím si že to zaberie až toľko času. Toto nieje nejaké gigantické Wizardry VII :)

A mapovať si hru v treťom diely je úplná zbytočnosť, keďže hra obsahuje automaping.
@Richmond (01.01.2017 18:25): Animovanej byl pekne, to je fakt, ale celkovy design a pouzita paleta jsou divny. Asi to holt chce brat tak, ze to je kombinace fantasy a sci-fi.

Mapy si nedelam,takze dungeony prochazim rychleji, spis by me zajimalo jestli je nejaka hra v tyto serii vetsi kolos,nez 6.dil,coz je skutecne giganticka zalezitost.
V prvnim dile je to cernoceny prazdny radobymesto :) Ale mne to nikdy neprislo. Zelenej sliz byl nadheren vykreslenej nahodou! Graficky hra prostě exceluje :) Delku hrani bych odhadnul na 100+, ono se to nezdá, ale lokací je spousta. Naštěstí nebylo nutný mapovat, pouze jsem si dělal poznámky v notepadu a i tak má soubor má 64kb a jsou to desítky stran.
@Richmond (31.12.2016 17:30): Tyjo ja myslim dohral 2x dvojku, ktera je imho mnohem lepsi.

Kazdopadne gratulace k dohrani, podival jsem se schvalne na video z tyto hry a zacatek v modromodrym prazdnym radobymeste, kde se generuje zelenej sliz, to je solidni fujtajbl. Ja mam s grafickym stylem techto her proste problem.
Dohráno (teprve druhé RPG, které jsem dohrál podruhé). Pro mě opravdu famózní záležitost, je tam vše, co si já od tohoto žánru přeju :) Postavy skončilly na úrovních 91 až 102, na víc nebyly finance, jinak bych to možná vytáhnul na 120 :)
@ad142 (31.12.2016 12:30): Naštěstí jsem si pohrál s Dragon Lordem a mohl jsem tak utrati dalších 6 milionů :) Už se to maliko zvrhává v tahovou střílečku :) A to hraju na tu vyšší obtížnost. To se mi v prvních 2 dílech nestalo, abych byl takovej masér ke konci hry :)
@ad142 (11.11.2016 14:24): Na kolikátém levelu jsi měl postavy ke konci? Já už se blížím stovce a nyní jsou velkým problémem peníze. Za poslední levelování jsem utratil přes 10 milionů! :)
Tak jsem pořád oddaloval návštěvu posledního pátého města a řešil vše okolo a stále hrál s postavami na levelech 25 (víc trenéři v těch 4 městech nedokáží) až konečně jsem se rozhodl Blistering Heights navštívit a zajít i do místního tréninkového stanu. Po návštěvě odcházely postava na levelech 37-51 !!! Sakra, až 26 levelů!!! Jsem musel mít zatmění :)
Tak jsem se poprvé setkal se Scorpií. Tedy JVC si na ni tedy pěkně schladil žáhu, to si kultovní recenzentka nezaslouží!! :)
Mám rád hádanky, u kterých se musím koukat do mapy ! :)) Ze západní části mi zbývá už jen vyřešit tu hádanku do podzemí hradu Bloodreign a pak se snad už konečně odlepím a pocestuju na východ!