Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Diskuze

To se snad ví už dlouho, že všechny Bioware hry jsou dělaný podle jedný šablony přes kopírák, ne?
Nah, dvojka má docela dobře napsané postavy a dialogy, kvůli nim to celkem stojí za to. A že je kratší než jedniča je v tomto případě plus. :-)
@Tulareanus (12.07.2015 09:48): Vďaka tomu savu budeš napríklad aj stretávať rôzne známe či menej známe postavy, pričom niektoré tam budú len v závislosti od toho, či si hral niektoré DLC, alebo koho si zvolil za panovníka a podobne. Čím pozornejšie hru prechádzaš, na tým viac detailov narazíš, takže nie je tak vôbec pravda, že to mení len politickú situáciu a background - na niektoré vedľajšie questy za istých okolností vôbec nenarazíš, niektoré medzi sebou kolidujú a súvisia s tvojimi voľbami. Aj keď má dvojka iného hlavného hrdinu a nové postavy, podobných odkazov je tam dostatok, aj keď menšieho rázu. V tomto majú Bioware vyriešený prevod savu ďaleko lepšie ako je tomu napríklad u Witchera 2, v ktorom sa to prejavuje fakt len minimálne.
@Tulareanus (12.07.2015 09:48): Jojo. Ale u mě to tedy moc nefungovalo. U dvojky to pak mělo změnit asi jednu větu při setkání s Alistairem jakožto králem (což se nestalo). Nicméně dvojka je ztráta času. Fakt, čestný skautský... Pro Inquisition (které já už hrát taky nebudu) je na internetu ta "keep" kde si vše můžeš nastavit (jak si udělal ten či onen quest, jaký si měl konec atp.).
@Tulareanus (12.07.2015 00:50): Tak si to v nejhorším projedeš po Awakeningu a GoA znova. Ale ˛potřeba to stejně není. Vlastně už. Spíše jen pro pocit, že si dosáhl max levelu a nahromadil ty nejlepší předměty. ;-)
@M.a.t.t. (12.07.2015 00:16): Musím, lebo roleplay! :) Nevadí, aj tak som už to DLC prešiel. Bude niekde v dvojke alebo trojke vlastne vysvetlený ten kryptický koniec DLCčka ako Morrigan hovorí v náznakoch o nejakej zmene, Flemeth a nejakému poslaniu toho syna?
Tak som to dohral, záverečný boss fight bol prekvapivo zábavný, ale celkovo ten záver a aj nejaká pointa alebo niečo... bolo to strašne suché. No nič, teraz si dám asi ešte Witch Hunt a potom sa pustím do niečoho iného s tým, že časom si ešte skúsim zahrať ten Awakening a zvyšné DLCčka.
@Say (10.07.2015 15:02): To, že z času na čas pricváláš do vybraných profilov hier a zopakuješ to, aká je hra fail jednou - dvoma vetami. Potom nič a keĎ tam vznikne opäť o pol roka diskusia, tak znova pricválaš aká je hra fail rozhodne nepôsobí ako reakcie hodné dospelého človeka. O to viac ak miesto odpovedí na otázky/upresnenie odchádzaš od témy a potom obviňuješ druhých, že od nej odchádzajú... to zas nie je známa inteligentného človeka. Takže asi toľko k tomu.

Proti kritike nemám nič, tiež sa mi Dragon Age až tak nepáči, ale konštruktívna kritika a random hejtovacie divadielko sú dve absolútne odlišné veci.
@Say (10.07.2015 15:02): Pokiaľ argumentuješ bez argumentov a následne sa snažíš zvádzať debatu iným smerom a dokonca ma obviňuješ z neobjektivity, tak neviem, ako mám s tebou viesť rozumnú debatu. Sám si napísal, že Dragon Age je mŕtva značka, tým si to preniesol do globálneho merítka a nepodložil absolútne ničím. To sa ani nedá chápať ako tvoj názor, tvoj názor by bol, ak by si napísal, že Dragon Age je pre teba mŕtva značka. Vôbec nerozumiem, čo s tým má spoločné nejaký patent na pravdu a prečo stále poukazuješ na to, že ako VIP mám byť objektívny, akoby som nebol. Máš dojem, že ti za tvoje odlišné názory nadávam? Ja voči tebe zaujatý nie som. Ale niekedy mám proste dojem, že ty čítaš len to, čo chceš čítať a to čo tam nechceš vidieť, tam nevidíš a ignoruješ to. Uznávam, že je to aj moja chyba, že som sa s tebou zase raz pustil do zbytočnej a nikam nevedúcej diskusie. Chcem však veriť tomu, že raz nájdeme aj my dvaja spoločnú reč. ;)

Nechajme to tak, ak mi chceš odpovedať, prosím len do pošty, aby sme zbytočne nezahlcovali diskusiu.
@Say (10.07.2015 14:49): Ja som objektívny dostatočne a dokážem bez problémov pochopiť, že to čo sedí mne, nemusí sedieť niekomu inému a opačne. Ak by tomu tak nebolo, neustále by som flamoval v diskusiách hier, ktoré nemám rad. Máš dojem, že to robím? Tak nič, popojedem :)
@Say (10.07.2015 13:16): Pretože keď ti konvičák v diskusii Witchera 3 hodil odkaz ukazujúci viaceré nenaplnené vývojárske sľuby (bokom to, že to nikoho nezaujíma a hra bez problémov funguje aj bez nich), okomentoval si to ako kecy v kleci, pretože si k hre nekritický a u Dragon Age zase robíš odjakživa presný opak. Z môjho pohľadu je táto tvoja zaujatosť vtipná a baví ma na to poukazovať. Ale ber to len ako neškodné poštuchovanie ;)

@MickTheMage (10.07.2015 13:51): Ale no tak, až taký starý nie si :)
@M.a.t.t. (10.07.2015 12:58): Nah, to su podobne tipy ludi, ktori fandia kretenom na RPGCodexe a podobnym, co si uz nevedia uzit hru. Nechaj tak. :)

I ked, teda Dragon Age... je nehorazny bordel uz. Minimalne posledny diel urcite. Prvy si uz totiz nepamatam, takze musim verit tomu, ze sa mi pred 100 rokmi z nejakeho dovodu pacil. Asi to bolo nedostatkom kvalitnych RPG :) Nic si z toho nepamatam. Nula, zero, nothing.
@Tulareanus (10.07.2015 09:16): Ty souboje ve dvojce jsou hodně špatný a dungeony jsou podobné těm v ME 1 - copy paste. Systém inventáře/vybavení je taky hodně smutnej.

Ale všechno ostatní (tedy to kde nehraješ :D) je úžasný. Dvojku sfoukneš do dvaceti hodin, takže s lehkou obtížností je to fajn oddychovka. Návaznost na jedničku je slabá, jen kvůli starým postavám to určitě nehraj.
@Say (10.07.2015 12:42): Tvrdenie, že značka je dávno mŕtva vôbec nekorešponduje s realitou. Hoď linky dokazujúce slabé predaje, nezáujem bežných hráčov a dám ti za pravdu. Si dostatočne inteligentný uživateľ na to, aby si neaplikoval tvoj pohľad na celú hernú verejnosť, tak prosím zbytočne neflamuj. S tým, že ti značka nesedí, som sa zmieril už dávno a popravde je mi to úprímne jedno.

Imho npc jsou obecně slabá v obou dílech. Alistair byl ale dost dobrý. Dvojka je nuda. Tu bych nikomu nedoporučil. Příběh má zajímavé momenty a do jisté míry i zpracování, ale zde klady končí. Většina questů je pak otravná vata.
@mazar1234 (10.07.2015 11:39): Väčšinou je aj v hre vidieť, čo robili ako prvé a čo posledné. Častokrát mi to príde, že postup je v mnohom pri tvorbe chronologický, prípadne sa začína prvým zauzlením deja, ktoré v hre nastane. A levely/mapy/dungeony pri koncoch hier dnes sú už častokrát len výplne odďalujúce nevyhnutné...
@HolyMeatball (10.07.2015 10:00): Bohužel ty souboje ve dvojce se nedaj udělat zábavnější větší obtížností a pokud ty mody neřeší náhodnou materializaci nepřátel po okolí, tak nepomůžou ani módy.
Když jsem ještě nevěděl, že je DA2 dílo ze Satanova análního průduchu, tak jsem se snažil o podobnej styl hraní jako v Origins. Jaký bylo moje překvapení, když po taktickém rozestavení skupiny, tj. tanci vepředu blokují nepřátele a healeři vzadu, se najednou ze vzduchu začali zhmotňovat nepřátelé přímo tam, kde jsem měl schovanýho healera...to jsem tehdy nevěděl, jestli se mám smát, nebo brečet :-D
Ale je fakt, že jsem to nakonec dohrál kvůli příběhu/postavám, který mi přišli dobrý.
AD prvá lokácia v hre - John Romero vraj prvý level prvej epizódy Dooma vyrábal ako úplne posledný a začínal paradoxne poslednými levelmi. Pravdepodobne aj to prispelo k tomu, že prvý level Dooma nie je žiadny nudný trápny rádobytutorial či amatérsky zlepenec chodbičiek, ale naopak sa jedná o skvelý naplno zábavný level s dobre premysleným dizajnom.

@Widl (10.07.2015 11:16): Mňa tie príšerne otrasné súboje totálne odradili od hrania. Ako ten "respawn zo vzduchu" tak ako je tu predvedený je jedna z úplne najdementnejších vecí čo som kedy videl.
@Say (10.07.2015 11:22): Myslím, že všetci chápeme, že ťa táto séria nebaví, ale podobne nezmyselných vyjadrení by si sa fakt mohol zdržať. Hráčov, ktorých séria baví je dostatok, pokiaľ viem, aj trojka mala vynikajúce predaje, takže tieto poznámky sú mimo.
@Tulareanus (10.07.2015 10:17): Souboje jsou u dvojky opravdu přestřelený. Ani ne tak, co se týče nějaký jednoduchosti, jako tím, že jich je prostě hodně a spawn nepřátel ze vzduchu zabíjí každou taktiku. Jak tu kdosi psal, pokud se od toho oprostíš, nahodíš obtížnost easy a projdeš hru, odmění se Ti překvapivě dobře napsanými postavami a jejich příběhy (pro mě o řád lepší než v Origins). Není to tak dlouhý, takže se to v klidu dá. Jen je na tom strašně vidět, že jádro hry se snažili udělat co nejmíň pracný :)

Něco podobnýho je Inquisition. Pokud to pojmeš jako příběhovou akční hru v hezkým prostředí a vykašleš se na jakýkoli taktizování a pauzování, který je tu rozbitý, tak si hru užiješ. Akční a explorativní složka fungují dobře.

Je to vlastně docela zajímavý, protože každá hra ze série je úplně jiná a jinak vystavěná. Uvidíme, co s tím provedou do budoucna :)
@M.a.t.t. (10.07.2015 10:26): Ja na prvé lokácie neverím. :D No uvidím sa, však niekedy tú dvojku možno nainštalujem, ked ju už mám a znechutím sa aj sám. :D No momentálne je to irelevantné ešte, keďže som zatiaľ nedohral ani origins a polovicu DLCčiek. :)
@Tulareanus (10.07.2015 10:17): Omnoho jednoduchšie bude si o tom prečítať. Väčšina zásadných postáv z jednotky v dvojke buď nie je, alebo má len cameo, či na ne dôjde prostredníctvom kódexu.

Mňa séria DA baví, ale nedokážem si predstaviť, že by som ju rozohrával ako celok kvôli osudu pár postáv, ak mi bohvieako nesadol už prvý a najlepšie prijímaný diel. To by už bola pre mňa strata času. Trojka je podľa vśeobecných názorov lepšia ako dvojka, ale niekde som čítal, že prvá lokácia je možno najmenej zaujímavá.
DA:O - dohráno až na druhé dohrání, styl spíš speed-run
DA2 - odinstalováno po úvodní bitce a odpadní cut-scéně
DA:I - odinstalováno po MMO-like běhání na jedné mapě

Syndrom generické nudy alert.
Ja u dvojky naopak doporucuju vyssi obtiznost a hrst modu k tomu. Udelat si ty souboje aspon zabavne, kdyz jich tam je tak absurdne vysoke mnozstvi. Cili presny opak Origins, kde si naopak vyssi obtiznost neumim predstavit, kdyz hra samotna je uz tak naprosto premrskle dlouha.

EDIT: A Inquisition je mozna hezci, ale jinak dela snad jeste horsi prvni dojem, nez dvojka. Po dvou hodinach vypnuto a zatim jsem nenasel ani drobek motivace to zase zapnout.
No jestli ti přijde jednička špatná, tak to nevím, co bys dělal u dvojky :-DDD To byla naprostá tragédie, kterou jsem hrál jen proto, že jsem byl nahypovanej na inquisition...a inquisition jsem stejně po asi 10 hodinách odinstaloval :-D
Pokud máte někdo v plánu DA2 hrát, tak hrajte na easy ať to aspoň rychle proběhnete...
@Jab (10.07.2015 07:50): Tak mne sa zdal prvý Mass Effect o čosi lepší. Napíšem po dohraní možno komentár. Awakening si chcem zahrať, len to asi nebudem hrať hneď po dohraní DA: O lebo si budem chcieť dať od toho pauzu.
@Jab (09.07.2015 23:54): No Return to Ostagar som prešiel dávno pred tým lančmítom, takže to sa našťastie asi nikdy nedozviem.
btw: DA:O je zatiaľ asi najhoršia hra, čo som hral od BioWare (hral som všetko okrem zvyšku Dragon Age série a ich prvotiny Shattered Steel). Už sa to asi moc nezlepší, ostávajú mi ešte tri vedľajšie questy v Deep Roads a potom idem na quest the final battle.