Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

BlackSite: Area 51

BlackSite

12.11.2007
10.12.2007
64
57 hodnocení Platformy
Žánr

Forma
placená hra
Rozsah
samostatná hra
Multiplayer
ano

Blacksite: Area 51 je FPS, která vás brzo po začátku hry zavede do oblasti Nevadské pouště, kde budete čelit mimozemské hrozbě. Ujmete se zde role Aerana Pierce, bývalého vládního vojáka s bohatými zkušenostmi v boji. Podíváte se do exteriérů i interiérů, například do vojenských základen, vesnic, výzkumných středisek, kaňonů a podobně. Na konci některých úrovní se postavíte různorodým bossům, ať už pěšky nebo v jednom z vozidel či vrtulníků.

Jedná se o pokračování hry Area 51.


Poslední diskuzní příspěvek


Nejlépe hodnocené komentáře

  • PC 70
Tenhle typ her mi nějakým způsobem sedne. Výplach, odpočinek. V BlackSite: Area 51 nemusíte dumat nad sofistikovaně kreativními nápady designérů. Žádný design tady totiž není. Jen rovná cesta dopředu. Nemusíte přemýšlet nad novátorskými nápady, protože zde žádné nejsou. Jen střílení nabíhajících nepřátel a pohodový, klasický konspirační příběh.

Samotná akce je super a hra obsahuje výborný pocit ze střelby. Je nutno počítat s balistikou při střelbě na pohybující se cíle. Destrukce prostředí a výbuchy hře dávají šmrnc a navíc je pěkně ozvučená. Atmosféra cizího, záhadného nepřítele je taky slušná. Jen škoda, že zbraní je málo. Celou hru jsem si vystačil prakticky jen se samopalem. Trochu mě naštvala zbytečně futuristicky vypadající brokovnice.

BlackSite: Area 51 se bohužel nevyhnuly chyby. Občas se zasekne skript a je nutné načíst hru. Naštěstí se nezasekávají parťáci a pěkně šlapou. Škoda, že systém zadávání rozkazů je až moc zjednodušený a nešikovný. Mít sebou parťáky bylo asi v době druhé poloviny nultých let v módě. Hodně her z z té doby je využívá. Při prvním zabití jsem se lekl zapnutého vibrujícího gamepadu na počítači. Konzolový původ nimi počítá a nejen s ovladači. V nastavení grafiky například nejde zapnout vyhlazování hran.

BlackSite: Area 51 příjemně odsýpá a docela pěkně graduje. Bavila mě po celou dobu hraní a byla hodně krátká. Jen škoda podivně useknutého konce.

Pro: akce, destrukce, atmosféra neznámého nepřítele, gradace

Proti: občas chyby, málo zbraní, hodně krátké, nemastné zakončení

+17
  • PC 70
Blacksite: Area 51 byla očekávanou hrou která měla překonat svého předchůdce slušnou střílečku Area 51.

Jenže ve vetšině recenzí byla hra zatracována a poslána pod hranici průměrnosti. Opravdu je tak špatná že nestojí za to hrát?

Není vůbec špatná, jen vyšla ve špatnou dobu před Vánocemi kdy byly na trhu pecky typu Crysis, CoD IV či UT 3.

Kdyby vyšla v létě její hodnocení by se pohybovalo na hranici 80%. Začátek je ve velmi oblíbeném Iráku kdy s partou kolegů dáváte zabrat Saddámově gardě až se dostanete do tajné laboratoře kde se poprvé setkáte s mutanty a vetřelci. O pár let později se dostáváte do USA kde probíhají boje s větřelci neznámého původu. Více již k příběhu netřeba dodávat, je více méně průměrný neurazí ale že by vás přikoval k monitoru tak to také nehrozí.

K ruce jsou vám tedy kolegové kteří jsou důležitý v rámci příběhu ale v soubojích vám krk nezachrání. Tato FPS je silně lineární ale s velmi zajímavými překvapivými momenty a adrenalinovou hratelností. Proto lze odpustit tento nedostatek. Arzenál je vesměs standartní od klasické útočné pušky až po experimentální zbraně.

Hlavním tahákem je také grafika která rozhodně dělá čest hře. Použitý engine je ale celkem náročný na hardware, takže slušné PC nutností. Hudbě nelze co vytknout, v přestřelkách slušně dokresluje atmosféru a nekazí dojem ze hry.

Co mělo být také novým prvkem je morálka družstva. Když bojujete a jste aktivní tak tým se chová agresivně a podporuje vás. Pokud hrajete pasivně tak vaši druhové ve zbrani se stáhnou a budou střílet nepřesně, chovat se defenzivně a rozkazy nebudou vykonávat.Zní to velmi zajímavě ale ve hře jsem takový rozdíl rozhodně neviděl od klasických FPS.

Závěrem hra rozhodně stojí za zahrání kvůli slušné atmosféře, několika zajímavým prvkům, netradiční herní prostředí USA. Byl by ješte potřeba betatesting a doladění chyb ale zatracovat tuto hru je krajně nevhodné. Je to slušná nadprůměrná gameska která si hodnocení okolo 70% zaslouží. Jinak v dnešní době je již a příznivější cenu.

Pro: Atmosféra, zbraně, týmová spolupráce, zábavnost

Proti: Kratší herní doba, místy slabší hratelnost.

+13
  • PC --
UPOZORNENIE:
Hru som hral vo verzii pre XBOX 360, myslím však, že okrem ovládania, grafiky a iných drobností by medzi jednotlivými verziami nemali byť žiadne rozdiely.

Ako iste všetci vedia, ide o pokračovanie istej hry s názvom Area 51, ktorú som si plánoval kedysi zaobstarať ešte na starú dobrú "Péesdvojku", no nakoniec sa mi to bohužiaľ nepodarilo (dúfam, že sa ešte niekde dá zohnať aspoň PC verzia), pustil som sa do hrania pokračovania. A myslím, že som urobil dobre.

Síce už dnes si na túto "pařbu" spomenie málokto, ja mám dodnes v živej pamäti nadšené previews/previá/previewy (nehodiace sa škrtnite) a menej nadšené, priam až vlažné recenzie. Kde sa stala chyba?
Ako už povedal pán Jack o komentár nižšie, vyšla v nesprávnej dobe a ja by som ešte podotkol, že aj v nie celkom odladenej podobe, pretože autori dostali za úlohu vydať hru prad Vianocami. Nie je to ironické?

Pozrime sa tomu na zub.
Príbeh sa točí okolo mimozemskej (aspoň dúfam, že to malo niečo s mimozemšťanmi) invázie do USA a iba náš hlavný hrdina (s malou pomocou svojej bandy) musí všetko to krviprelievanie zastaviť. Príbeh síce nie je nič svetaborné, no úplne na zahodenie to nie je a dostane sa aj na nejaké tie prekvapivé momenty alebo ,ako tomu ja s obľubou hovorím, dejové zvraty. Keďže moja angličtina nie je na úplne dokonalej úrovni a nepodarilo sa mi nikde nájsť možnosť zapnúť titulky (samozrejme, že anglické), je dosť možné, že mi nejaké tie veci ušli, každopádne sa to na výslednom dojme nijako nepodpísalo.

S hľadiska hrateľnosti ide o klasickú FPS s menším dôrazom na týmové hranie. Jednoducho povedané: beháte, strieľate a občas Vám ta banda nýmandov aj pomôže. Zrovna tento prvok by som hre vytkol, pretože bez prítomnosti týmu by som sa v 90% prípadov obyšiel. Váš tým má dokonca aj nejakú morálku, no okrem toho, že ma hra občas upozornila na to, že je vysoká, prípadne nízka, som túto funkciu počas hrania ani nezaregistroval.
Arzenál tu viacmenej máme klasický. Do rúk sa Vám dostane pištoľ, útočná puška, brokovnica, ostreľovačka, raketomet a samozrejme granáty. Neuškodilo by, keby autori do hry zapracovali viac kúskov ale nejaké výrazné negatívum to nie je.
Prostredie je vcelku variabilné, pozriete sa na vyprahlú púšť, nejaké to malomesto, dokonca navštívite aj podzemnú základňu.

Po technickej stránke je hra vcelku na úrovni. Použitie Unreal Enginu 3 je celkom očividné so všetkými je kladmi aj zápormi. Keď ju však prirovnám k takému Gears of War, ešte má čo doháňať.

Vo výsledku ide o zábavnú FPS s nejakými tými muchami, ktoré Vám ale zaujímavé príbehové pozadie, frenetické prestrelky a bezproblémový priechod hrou bohato vynahradia.

Pro: príbeh, prestrelky, bezproblémový priechod, relatívne dobrá AI

Proti: parťáci sú tu nejak navyše, z UE3 sa dalo vyťažiť viac

+11
  • PC 75
Já rád takový typ her. Blacksite je přímočará, hloupoučká střílečka, která si na nic nehraje. Příběh je kostrbatý, ale dokázal mě zaujmout a čekal jsem jak se to dál vyvine. Původní hru jsem bohužel nehrál, tak kvůli tomu jsem si toto vychutnal maximálně. Hra je sice poměrně krátká(I když zas tak moc ne), postrádá nějaké spestření, ale jak jsem řekl když jste ochotni na tohle přistoupit tak Vás to určitě chytne. Nejvíc mi asi vadilo, že bylo málo druhů, emzáků či jiných nepřátel. Je tu vážně chybý počet enemáčů, což je rozhodně škoda tvůrčí fantazie tvůrcům nechyběla. Moc se my dále líbily efekty, když nějaké monstrum vyskočilo či spadlo. Ten Bullet time si mě prostě koupil:-) Grafika hry je výborná, stylová a moc se na ní pěkně kouká. Můj výsledek je možná krapet vyšší ale já na týhle hře zas tak moc negativ nevidím. Dobrá hra a určitě si ji v budoucnu někdy ještě zahraju.

Pro: Grafika, exteriéry, akce

Proti: relativní krátkost

+8 +9 −1
  • PC 60
Za hrou stojí ústřední člověk, který dělal původní Deus Ex, Dishonored nebo nové Prey. A já se ptám, jak je to sakra možné, že Harvey Smith jako „main game designer“ vyprodukoval tenhle nedodělek. Tohle totiž vypadá jako budgetová hra z východu, která se nějakým omylem dostala k Unreal Enginu.

První věcí, co přímo bije do očí, je, jak autoři uchopili jinak dobrý Unreal Engine 3. Textury v první misi na blízkém východě vypadají, jako by vypadly z prvního dílu Half-Life. Ani další mise v Nevadě či v interiérech nejsou zrovna potěchou pro oko. Naopak funkce enginu překvapí relativně dobrým destrukčním modelem. Například na autě můžete vidět, jak uchází vzduch z pneumatik, a můžete z něj urvat jednotlivé části, po čemž následuje pěkný výbuch. Tohle nemá ani o šest let mladší Battlefield 4, který mám teď rozehraný. Vážně, nevymýšlím si! Ani ve trojce nešlo jen tak rozstřílet auto na ulici, pokud se to zrovna nehodilo DICE pro potřeby jejich cinematického zážitku.

Existence bugů je nepopíratelná. Většinou sice nejde o chyby, co by vyloženě rozbíjely hru, i když občas bylo potřeba restartovat nějaký segment. Třeba když se NPC nechtěl hnout, musel jsem ho silou popostrčit. Hra mi také několikrát spadla. Když se to stalo poprvé a načetl jsem hru znovu, nemohl jsem se hýbat. Několikrát jsem restartoval hru i PC, až pak jsem zjistil, že ten pád mi smazal všechny přiřazené klávesy :D Zbraně mrtvých navíc neustále levitují ve vzduchu a animace ragdollů vypadají jako zamknuté na 15 fps. K tomu si připočtěme, že neexistují animace nastupování – postavy se do vrtulníku nebo do auta prostě teleportují.

Příběh nemá cenu řešit. Kéž by hra měla aspoň tak zdařilé lore jako první díl. Udivuje mě ale, že jeden z mála objektivně kvalitních prvků hry je super lip sync a animace obličeje. Což je docela funny, protože dialogy jsou fakt trash a dabéři taky nejsou zrovna žádní Troyové Bakerové :D

Hra je k tomu i hloupá a nelogická. Jedete v Humvee – vy, váš ostřílený parťák a medička. Vy řídíte a hádejte, kdo si v klidu hoví na místě spolujezdce a kdo střílí ostošest z kulometu? Pak letíte ve vrtulníku a střílíte z kulometu, vedle vás je další neobsazený kulomet a hádejte, kdo si zase hoví v klídku na sedačce? No, kdyby tohle byl jediný problém hry...

Ale to nejlepší na konec. Ten hlavní důvod, proč hra, která by si jinak zasloužila třeba 4–5/10, dostane ve výsledku výrazně více. Zbraně! Těch je sice dvě, tři, čtyři plus raketomet, což je směšně málo, ale většinu času budete držet M4. A ta je naprosto super! Je přesná, silná a její mířidla i animace jsou naprosto famózní. V úvodu, kdy střílíte vojáky, je to super. Dále, když střílíte emzáky, je to taky super. Navíc jde jednou klávesou vypnout celý HUD, takže to vypadá ještě lépe. Nemůžu si pomoct, ale opravdu – kdyby hra neměla ty objektivní problémy a měla aspoň ucházející narativ, dostala by klidně 85. Protože to střílení jéééé fakt mňamka :D Jinak ve hře nic moc neděláte. Buď řídíte Humvee, které je dosti arkádové (ale naštěstí ne tolik, jako bývaly freeware hry z Abíčka), nebo střílíte z kulometu ve vrtulníku. TO JE CELÉ. Hra ale trvá jen cca 3 hodiny, tak to není tak ubíjející a solidní střelba zkrátka táhla celou hru.

Ale objektivně – hra je v kontextu většího amerického vývojáře opravdu trash a divím se, že ji dobové recenze nezničily úplně. Nevím, jestli za to může nějaký lobbing Epicu (protože kromě Gears to byla další větší hra na prezentaci dané verze enginu, což je vidět už ve filmečku před začátkem hry), nebo že lidi prostě respektovali Smithe. Ani ten můj důvod, který je ryze subjektivní, ze hry nedělá nic, co by mělo být nad průměrnou známkou. Naštěstí já nejsem profesionální recenzent a můžu si to ohodnotit, jak chci já :D

Pro: BOŽSKÁ M4, kromě toho celkem zábavná střílečka s fajn tempem, engine občas překvapí

Proti: Všechno ostatní

+8