Kolo času se otáčí, jeden věk střídá druhý, co však v tolkienovské Středozemi podobných Westlands přetrvává, je boj dobra se zlem, jehož síly zrovna zaútočily na svobodné město Tar Valon. Cílem nočního vpádu byla v centru se hrdě tyčící Bílá věž sesterstva Ajah čarodějek řádu Aes Sedai, jejichž matka představená je strážkyní sedmera pečetí. Kamenné disky zpevňují bariéru proti návratu Temného, který už jednou málem zničil svět. Po porážce a uvěznění této entity rozkladného chaosu šampionem světla byly pečetě rozptýleny po celém kontinentě. Lokace některých není známa ani linii samotných strážkyň. Nájezdníci si ale do Bílé věže přišli pro něco úplně jiného, záhadný roh, artefakt ukrytý v komnatě čarodějky Elayny bez jejího vědomí. K čemu slouží a kdo o něm vyznavačům Temného řekl? Zrada mezi sestrami je skutečností a čas se krátí.
V nekanonické adaptaci ságy spisovatele Roberta Jordana (*1948–†2007) zasazené 150 let před první díl se zhostíte role Elayny Sedai, strážkyně kronik Bílé věže. Kurážná žena pověřená získáním uloupeného artefaktu bude na své výpravě zlo potírat s vervou Doomguye. WoT je spolu s Lichdom: Battlemage (2014) či Immortals of Aveum (2023) jednou z mála FPS, kde bojujete jen magií, ne chladnými nebo palnými zbraněmi. Příběh posouvají v této výkladní skříni Unreal 1 enginu kromě renderovaných cutscén rovněž textové úvody misí s dabingem hrdinky. Nálezy tzv. Ter'angrealů, artefaktů zpřístupňujících jednotlivá kouzla, lákají k průzkumu odboček jinak lineárních levelů. Bojových a obranných čar je z celkových čtyřiceti přes dvě desítky, zbytek tvoří směs speciálních, sloužících třeba k levitaci či detekci pastí a jejich užití nelimituje žádná mana.
Navštívíte sugestivní interiéry i exteriéry čtenářům předlohy důvěrně známých míst, například zlem prodchnuté ruiny Shadar Logoth či temnotou pokažený kraj severně od horského pásu Spine of the World. Z nepřátel stačí zmínit ikonické Trolloky, křížence lidí s šelmami, dravci či prasaty. Lokální multiplayer až pro čtyři se dělí na módy Arena a Citadel. Zatímco první představuje standardní deathmatch atraktivní potenciálem řetězení účinků kouzel, druhý je variací na capture the flag s prvky tower defense, kdy si dvě (teamová 2v2 hra) až čtyři frakce po jednom hráči snaží z pevností ukrást pečeti. Frakce využívají NPCčka z kampaně coby boty odstupňované do tříd (grunt, captain a champion). Před každým kolem během přípravy vaší citadely instalujete NPC, alarmy, pasti i bariéry a snažíte se co možná nejvynalézavěji schovat pečeť.
@Londo Mollari (30.08.2026 05:35): Ajéje seriál podle známé knižní série... no to bude určitě kvalitka :) Mě teda úplně stačilo, co udělali se Zaklínačem, nebo pokud zůstanu u her s Falloutem, kde sice trefili styl, ale překopali historii a chování jednotlivých frakcí tak, že jsem se po první řadě zařekl že nikdy víc :) Každopádně ale hru (jako nečtenář) můžu doporučit, byla opravdu moc fajn :)
jvempire
Všivák
MCZ
Han22
Pro: různorodá herní náplň, taktické boje, originální hrdinka, kombinace kouzel
Proti: moc odolní lučištníci, délka hry