Další díl HotK neurazí ani nenadchne. Pokud vás bavily předchozí díly, víte co čekat a budete asi spokojení, pokud čekáte změnu k lepšímu, k horšímu nebo vlastně jakoukoliv... nedočkáte se. Stejně jako v předchozích dílech je stejný průchod hrou, stejný příběh alá nízkonákladová pohádka, vizuál stejný, achievementy stejný, postavy (téměř) stejný. A mně to ani moc nevadí. Prostě oddechovka na pár hodin (tentokrát mi to vyšlo na 3.6), při které člověk nemusí moc přemýšlet.
U tohohle dílu mě trochu zarazilo množství úkolů, které se hned ze začátku vyrojí ze všech stran (nejdřív jsem si myslela, že si jen špatně pamatuji předchozí díly, ale komentář od rikuhahla mě ujistil, že toto je opravdu novinka). Snad na každé nové části mapy bylo 3-6 nových postav a u každé vykřičník. Celkem snadno se tedy člověk zamotá do toho, kdo chtěl co, co k tomu chybí, a tedy co musím i sbírat. Byl to trošku chaos. I kvůli tomu člověk stále něco strádá... neusnadňuje to ani skutečnost, že se nic nerespawnuje, takže když si člověk něco vyzobe a nechytře to prodá, tak pak musí špekulovat, jak dát všechny lektvary/zbraně/potraviny atd. dohromady.
Stejně jako u předchozích dílů je po konci ještě mini pokračování děje (pokud se z menu vrátíte zpět do hry). Tentokrát ale ne v podobě dalších úkolů ale jen pár dialogů mezi stěžejními postavami, kde si autoři hry nechávají pootevřené dveře pro další možný díl.
Ke kvalitě dialogů ještě dodám kus textu, který mě v danou chvíli velmi pobavil. A to když hlavní mág příběhu praví: "Ty máš draka? Kde?"
U tohohle dílu mě trochu zarazilo množství úkolů, které se hned ze začátku vyrojí ze všech stran (nejdřív jsem si myslela, že si jen špatně pamatuji předchozí díly, ale komentář od rikuhahla mě ujistil, že toto je opravdu novinka). Snad na každé nové části mapy bylo 3-6 nových postav a u každé vykřičník. Celkem snadno se tedy člověk zamotá do toho, kdo chtěl co, co k tomu chybí, a tedy co musím i sbírat. Byl to trošku chaos. I kvůli tomu člověk stále něco strádá... neusnadňuje to ani skutečnost, že se nic nerespawnuje, takže když si člověk něco vyzobe a nechytře to prodá, tak pak musí špekulovat, jak dát všechny lektvary/zbraně/potraviny atd. dohromady.
Stejně jako u předchozích dílů je po konci ještě mini pokračování děje (pokud se z menu vrátíte zpět do hry). Tentokrát ale ne v podobě dalších úkolů ale jen pár dialogů mezi stěžejními postavami, kde si autoři hry nechávají pootevřené dveře pro další možný díl.
Ke kvalitě dialogů ještě dodám kus textu, který mě v danou chvíli velmi pobavil. A to když hlavní mág příběhu praví: "Ty máš draka? Kde?"