Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

The Elder Scrolls IV: Oblivion - Knights of The Nine

65
86 hodnocení Platformy
Žánr:
RPG > nezařazeno *
akce > 1st person akce
Forma:
placená hra
Rozsah:
rozšíření
Multiplayer:
ne
Datum vydání:
21.11.2006 PCX360
20.03.2007 PS3
29.11.2016 XOne
Vývojáři:
Bethesda Game Studios
Oficiální stránky:
http://www.elderscrolls.com/oblivion/dlc/
The Knights of The Nine je první rozšíření pro The Elder Scrolls IV: Oblivion. Nejedná se o klasický datadisk, ale o balík sedmi oficiálních pluginů (Spell Tomes, The Vile Lair, Mehrunes Razor, Thieves Den, Wizards Tower, Orrery a Horse Armor) plus questové linie The Knights of The Nine, která přidává také novou frakci.

V questu The Knights of the Nine musíte přijít na kloub vyvraždění Anvilské kaple. Podle informací od místního proroka za vše může nesmrtelný padlý král Umaril, kterého máte za úkol zastavit. Pokud ale chcete uspět, musíte nejprve najít Crusader's Relics. Abyste mohli být členem frakce Knights of the Nine, musíte se zbavit špatné pověsti poutí po svatyních. Člen frakce se navíc nesmí dopustit zločinu, jinak bude muset zdlouhavou pouť absolvovat znovu.

Menší pluginy přidávají toto:
Spell Tomes - Přidává knihy, po přečtení se naučíte nová kouzla.
Horse Armor - Brnění pro koně ke koupení ve stáji před Imperial City, na výběr je elfské a ocelové.
Orrery - Úkol pro Magickou guildu, oprava Imperial Orrery - mystického trpasličího přístroje.
Mehrunes Razor - Úkol, ve kterém hledáte mocný Daedrický artefakt v rozsáhlém dungeonu.
Thieves Den - Přidává pirátskou loď, vhodnou jako skrýš pro zloděje, mnoho předmětů a kouzel.
The Vile Lair - Přidává příbytek situovaný pod hladinu moře, vhodný pro nakažené vampyrismem.
Wizards Tower - Přidává věž v Jeral Mountains, ideální bydliště pro mágy. Obsahuje zahradu se 130 rostlinami, alchymistickou laboratoř a teleporty do všech magických guild.


Poslední diskuzní příspěvek

No co ti na to mám napsat... Běž, řekni Bethesdákům aby tomu začali říkat nějak jinak ;-)

Nejlépe hodnocené komentáře

  • PC 55
Protože jsem se sám svým kupováním podílel na rozvoji trendu kouskování obsahu na DLC, moralistické průpovídky raději vynechám a půjdu rovnou k věci.

1. Spell Tomes: Průměrný moder by dokázal vytvořit něco podobného za jedno odpoledne a zároveň s tím by druhou ruku zaměstnával likvidací středně velkého balení chipsů. Nevím o co tu s těmi knihami čar krom peněz autorům šlo..Snad o rozbití stereotypu, kdy po dungeonech pravidelně nalézáte truhly s opakujícím se obnosem zlata, jedním paklíčem a jedním kusem hlávkového salátu/cibule?? Nepovedlo se a ke zmíněnému stereotypu se zařadily knihy, s naprosto zbytečnými spelly. Hodnotím 25%

2. Horse Armor: Do nebe zvolající příklad toho, co mělo být obsaženo už v základní hře... Protože můj charakter hru prošel v červené kapucce Mythic Dawn a elfí zlatavé zbroji, měl jsem kliku. Jeden ze dvou dostupných koňských potahů mi seděl k obleku. Co ovšem ti hráči, chránící se orčími/skleněnými/dwemerskými brněními? Ti si mají své koně změřit od kopýtka po hřívu a začít pro ně něco štrikovat?? Proč není koňská zbroj i v těchto stylech? A proč vypadá ocelový postroj tak hnusně, že odívat se do stejného materiálu, šel bych raději za questem pěšky?! Hodnotím 45%

3. Orrey: Aneb závan olovnaté rzi z vyhaslých, trpasličích fabrik v Morrowindu. Loupežníci rozkradli součástky na dwemerské planetárium a roznesli jej po svých táborech na lučinách západního Cyrodiilu. Důvod proč ta místa navštívit znovu/vůbec je navštívit je tu! Hodnotím 70%.

4. Mehrunes Razor: Nabízí pořádný dungeon v místě, kam byste museli bez naváděcí šipky zabloudit omylem. Dungeon překonává zpracováním všechny ty neúkolové ze základní hry, což je jenom dobře, ale i mnoho těch v rámci questových linií, což už je na pováženou. Uvnitř vás zabaví proměňující se prostředí, řezání se dvou frakcí, nebo třeba dřevěné město v duchu "není nad to mít střechu nad hlavou v jeskyni." :D Hodnotím 80%

5. Thieves Den: Opět jedno z těch lepších DLC. Hlavně díky šermířským duelům bohatým na vápník, které svedete s kostlivci o galéru v jeskyni pod Anvilským hradem. Jak se tak velká loď dostala do jeskyně jejíž vchod sotva pojme jednu osobu ale raději nepřemýšlet. Hodnotím 70%

6. The Vile Lair: Tak toto hnízdo pro zloduchy jsem dokonale vytěsnil z paměti. DLC totiž vyniká svojí bezduchou zapomenutelností. Hodnotím 30%

7. Wizards Tower: Zasazení do vánočně bílých, jerallských hor. Nádherný výhled, až na Imperial City... To všechno by jistě znamenalo pro realitního agenta, kýlu, uhnanou z tahání těch pytlů zlata, stržených za prodej této nemovitosti. Ovšem vy věž dědíte, a tak tu na něj žádné ryto nečeká. Věž vás efektně přivítá a v přízemí jdou do truhel ukládat věci, aniž by hrozilo, že vám za pár dní „vysublimují“. Bohužel je to celé tak trochu z ruky. Hodnotím 60%

8. Knights of the Nine: Počin ospravedlňující celou krabicovou kompilaci a zároveň něco, s čím na rozdíl od ostatního obsahu strávíte víc, než pár desítek minut. Do lesa u hranic s kočičí provincií přidává sídlo řádu šlechetných rytířů devítky, ze kterých by ta dobrota jen kapala, kdyby už nebyli mrtví a v plynném skupenství. Shánění dílů rytířské zbroje vyžene do sedmi katedrál v každém z měst i ty nejzatvrzelejší ateisty. Zlatiství Aurorani jsou fajn. Princ Umaril vypadá spíše jako něco z komiksů o Hulkovi, ale souboj s ním, nad Imperial City, na mráčku má hodně co do sebe a skvěle uzavírá celé dobrodružství. Hodnotím 85%

Pro: Zaplnění hluchých míst provincie Cyrodiil.

Proti: Uvedlo to ten zhoubný trend DLC, klasickým datadiskům ku škodě.

+30
  • PC 65
Rytíři devítky mě sice nijak zásadně nezklamali, ale ani nijak závratně nenadchli. Je to podle mě taková standardní příběhová linie srovnatelná s příběhy a úkoly základní hry. A myslím, že série úkolů pro Temné bratrstvo nebo Cech zlodějů, je z hlediska příběhu i mnohem zajímavější, než to co se odehraje zde. Bethesda totiž znovu předvedla, že je mistrem nastavované kaše, protože osm z celkem jedenácti úkolů je vlastně variace na to samé. A když už se zde objeví nějaký prvek, který mě zaujal, tak se zase najde něco jiného, co ho zazdí. (Např. abyste se očistili od hříchů, musíte vykonat pouť po jednotlivých svatyních, které musíte najít podle obdržené mapy a nevede vás k nim žádná šipka. To mi přišlo fajn ovšem jen do chvíle, než jsem zjistil, že mi stačí navštívit jen jednu svatyni, protože u ostatních už jsem náhodou v rámci hraní GOTY edice byl, a to dříve, než jsem aktivoval tento quest. A hra to tím pádem považuje za splněné. Z poutě za očištěním duše se tak stala fraška. Stejně tak kletba, kterou v rámci plnění jednoho úkolu musíte na sebe vzít, má úplně směšný dopad, ačkoliv ostatní NPC se tváří, jaké smrtelné ohrožení mě čeká. Přitom, kdyby ten dopad na vlastnosti postavy byl výraznější, mohlo by to celkem oživit hru.)

Ani nové lokace a NPC přidané v rámci tohoto datadisku nijak nevybočují ze standardů základní hry. Snad jedině finální boss má celkem slušnou damage, ale to je asi tak vše, čím mě zaujal. Přidané předměty a výbava jsou celkem OK, v rámci roleplay jsem se je snažil využívat, použití některých hra dokonce vyžaduje, ale po dohrání, jsem je uložil do truhly a do Shivering Isles je s sebou netáhnu. Takže snad úplně nejzajímavější mi přišly kouzla a magické efekty, resp. požehnání, která se dají během questu získat a zvýšit tak dočasně či trvale některé své vlastnosti.

Závěrem musím upozornit, že hodnotím jen a pouze přídavek Knights of the Nine. Vlastním totiž GOTY edici na Steamu, která ty další pluginy, jež byly součástí krabicového vydání, neobsahuje. Ty jsou obsaženy až v GOTY Deluxe edici, takže pozor, kdyby někdo chtěl kupovat kompletku.
+14
  • PC 75
Knights of the Nine, nie je ani klasicky datadisk, ani obycajny pridavok, je to krok smerom ku hracom, ktori si radi svoje zaplatene produkty ukladaju do policiek a potom sa kochaju na svoje nove krabicky :) Cize nieco aj pre mna. :)

Najlepsim zo vsetkych tu pritomnych pluginov je jednoznacne rovnomenny Knights of the Nine, kde vynikaju najma vyborne navrhnute nove dugneony. To iste plati i o nieco kratsom Mehrunes Razor. Ostatne pridavky su uz len mini bonusom pre podporu role-play u hracov. Pricom najzbytocnejsi je plugin Spell Tomes.

Oplati sa to za tych par korun? Vzhladom na KotN a MR, plus niektore zaujimave domove pridavky a faktu, ze to vyjde trochu lacnejsie ako samostatne nakupene, aj ano. Je vsak treba brat do uvahy aj to, ze to nie je plnohodnotny datadisk a nikdy nebol. Len zbierka pluginov z online obchodu Bethesdy, pre krabicovych maniakov :)

Pro: Knights of the Nine, Mehrunes Razor su jednoznacnym plus baliku, a s tym aj spojena zabavnost novych questov, pluginy v krabici

Proti: Spell Tomes a otazka, ci sa to niekomu vyplati...

+11 +12 −1
  • PC 40
Balík vesměs nezajímavých pluginů, který ospravedlňuje povedené dobrodružství Knights of the Nine. Tento quest patří mezi ty nejlepší, co může Oblivion nabídnout. Bohužel je to trochu málo a konec, ač docela pěkný, nastane velice brzo. Tady vyvstává otázka, zda se koupě vyplatí či ne...

Pro: samotný Knights of the Nine

Proti: to, co bylo špatné na původní hře; krátké, cena/herní doba

+7 +8 −1