Starfield je hrou zasazenou ve vesmíru. Odehrává se v hvězdných soustavách vzdálených cca 50 světelných let od Země. Lidstvo v 24. století právě překonalo koloniální válku dvou frakcí United Colonies a Freestar Collective. V roce 2330 jsou stále dozvuky války patrné a mír není lehké udržovat. V této chvíli přebírá hráč kontrolu nad svou postavou, která je členem organizace Constellation, tedy jakýchsi vesmírných průzkumníků a vydává se na svou pouť po galaxii za hledáním mocných artefaktů a objevováním zatím nepoznaných koutů vesmíru.
Hra nabízí kolem 1000 planet, na kterých je možné přistát a zkoumat je. Samotný gameplay je rozdělen mezi části přímo v kosmu a ty na planetách. V nekonečném kosmu probíhá nejen cestování vesmírnou lodí, avšak i souboje mezi těmito kolosy, dále pak např. vědecké experimenty a objevování a v neposlední řadě třeba i nečestné praktiky v podobě pašování, nebo pirátství. Na planetách je možné přistát téměř kdekoliv, tedy tam, kde to místní přírodní podmínky dovolí. Samotný přesun mezi vesmírem a planetami je však pouze naznačen animací. Průzkum planet nabízí široké spektrum možností, od hledání těch největších pokladů a artefaktů, přes vyhledávání a těžbu surovin po interakci s místními obyvateli s vlastními problémy a tužbami.
Hra je často uváděna jako směsice her The Elder Scrolls V: Skyrim, No Man's Sky a Fallout 4, ale má i plno zcela nových a unikátních mechanik a možností. Velkým tahákem jsou také bohaté vedlejší úkoly, na které hráč narazí i zcela náhodně. Rozsáhlé jsou možnosti při tvorbě a následném vývoji postavy a jejích schopností a dovedností, stejně tak panuje významná svoboda u vylepšování vesmírné lodi. Hra je otevřená tvorbě všemožných fanouškovských modifikací, tak jak je ostatně u vývojářů z Bethesdy zvykem.
@AlieN (18.03.2026 10:34): ty. Mě to baví málo. Jako 60 hodin v tom mám, ale oni už se dost opakují. Tedy když máš v jejich hrách odehráno dost hodin jako já tak už tě toho moc nepřekvapí.
Hra to není špatná, ale hodně průměrná.
Někdy si to asi ještě zahraju, ale asi tak.
Hra to není špatná, ale hodně průměrná.
Někdy si to asi ještě zahraju, ale asi tak.
HolyMeatball
RedMaX
Pro: Hračičkové se nabaží jedna báseň; atmosféru to budovat umí, stejně jako to umí vyčarovat dechberoucí pohledy, když se zrovna zadaří; povrchový worldbuilding; pár nahodilých momentek; mimořádně nízká frekvence bugů
Proti: Kolem a kolem regresivní; braindead AI, přátelská i nepřátelská; writing na úrovni fan fiction z pera 13leté holčiny, která v mluvnici sbírá přinejlepším trojky; no prostě pořád ta stejná Bethesda, jen takřka ve všem ještě horší a slabší