Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Life is Strange 2 - Episode 4: Faith

22.08.2019
02.02.2023
kompatibilní
75
87 hodnocení Platformy
Žánr

Forma
placená hra
Rozsah
samostatná hra
Multiplayer
ne

Ve druhém díle Life is Strange se příběh tentokrát zaměřuje na bratry Seana (16) a Daniela (9) Diazových. Ti dosud žili poměrně poklidný život na předměstí Seattlu, avšak jednoho dne se důsledkem tragického neštěstí, k němuž došlo vlivem nové nevysvětlitelné nadpřirozené schopnosti malého Daniela, museli chlapci dát na útěk do jejich původního domova v Puerto Lobos v Mexiku. Hráč se v průběhu všech epizod ujme kontroly nad Seanem, který podobně jako Max v předchozím díle může interagovat s prostředím, sbírat potřebné předměty a mluvit s postavami pomocí dialogových stromů, které občas ovlivňují budoucí události.

Sean se po dvou měsících strávených v kómatu probouzí v nemocnici pod dohledem policie. Jeho bratr Daniel se stále pohřešuje a intenzivně po něm pátrá FBI. Sean, který má stále problémy věřit autoritám, nechce, aby je od sebe oddělili, se musí dostat z nemocnice a pokračovat na vlastní pěst v pátrání po svém bratrovi. Hledání jej zavede do Nevady, avšak opětovné setkání s bratrem neproběhne podle jeho představ...


Diskuze ke hře

Doposud o hře nikdo nediskutoval.


Nejlépe hodnocené komentáře

  • PC 85
Opět odlišné prostředí, děj z úplně jiného soudku a nový druh emocí v dalším státě USA. Po neutěšeném konci předchozí epizody bylo procitnutí celkem drsné. Probudit se bez oka, není zrovna dobré a doposud jsem na něco takového v příběhové hře asi nenarazil. Celá první část je opět spíš poklidnější, ale o to víc depresivní.

Přesun v podobě útěku z nemocnice byl celkem silný zážitek a úplně jsem viděl, že bylo celkem dost způsobů řešení. V tomhle je to opravdu posun od jedničky, kde některé volby byly spíše kosmetické. Putování pouští poté bylo také velmi intenzivní a někde vzadu jsem měl pocit, že se Seanem trpím taky, proto jsem radši k tomu kamioňákovi nenastoupil, protože bych určitě byl ještě znásilněn a o to jsem úplně nestál :)

Poslední část epizody byla spíše takové vztahové klišé a něco, co už zná člověk z různých amerických filmů a seriálů, ale ve skutečnosti se tomu nikdy reálně nepřiblížil. Takové fanatické sekty jsou vždycky pěkně skryté. Povedlo se mi epizodu dokončit bez jediného úmrtí a asi i zranění kohokoliv, to je velký úspěch. Ale jestli to bude mít vliv i na zakončení celé hry příště, to je otázka. Očekávám, že tam happy end určitě nebude, tak snad se aspoň něco dílčího povede. Jsem na to fakt zvědavý.

Pro: nová prostředí a emoce, opět jiné téma, je to dospělejší než na začátku série, putování po USA je fajn

Proti: několik klišé momentů z amerických filmů

+11
  • PC 70
Road to Reunion: Part 14
 
Všechno, co nefungovalo v předchozích epizodách, se nyní naplno projevilo. Časové skoky, změny lokací i postav... co jsme dostali tentokrát bylo akorát obří klišé, které slouží jako liberální kritika církví a sekt obecně. Sean po konci minulé epizody skončil v nemocnici, kde na jeho uzdravení čeká policie připravená ho zatknout. A protože Sean přišel o oko, dostali tvůrci možnost nepracovat pouze s minoritami, ale i osobami se zdravotním postižením. Na jednu stranu sice byla fajn ukázka toho, jak nesnadný život s jedním okem vlastně je, ale celý úvod dost brzdil samotný děj. A vzhledem k tomu, že jsme v předposledním díle, tak to není vůbec dobře.

Po útěku z nemocnice jsme dostali další rasistické setkání a pak nakonec i kamioňáka, který v tomhle případě subvertoval očekávání a nejednalo se o úchyla, který by chtěl třeba něco na oplátku. No a pak se dostáváme k oné sektě, která je tak klišovitá až to bolí. Reverendka všemi jen manipuluje, v pozadí všeho si jede svoje podvody, na své nepřátelé máchají zbraněmi a člověk si jen říká, jestli je to vůbec ještě hra s hlubšími tématy od DON'T NOD nebo Far Cry 5 od Ubisoftu.

Na scénu tvůrci navíc přivedli mámu, která najednou všeho lituje a chce to napravit. Jediné tření, které může vzniknout je akorát ze strany hráče. Je tedy pouze na vás, jestli ji odpustíte nebo ne. Svým způsobem je takovou Deus Ex Machinou a teoreticky by se děj zcela obešel i bez ní. Z minulé epizody se totiž vrátil Jacob, který byl background postavou a interagovat jste s ním ani vůbec nemuseli. A po událostech na konci čtvrtého dílu se rozhodl vzít Daniela ke své komunitě, dokud mu nedošlo, jakou chybu udělal. De facto je postavou, ke které jako hráči ani pořádně nemáte žádný vztah a tvůrci skrze něj chtěli opět ukázat, jak jsou církve špatné a nemají rády homosexuály.

Nejbizarnější ale na celé epizodě je vztah s Danielem. Napříč všemi díly sledovalo neviditelné počítadlo vaši hodnotu bratrství a morálky. A i když máte v tuhle chvíli hodnotu něco přes 30 (pokud jste dělali všechno správně), Daniel stále věří více fanatické paní a i v závěru neudělá nic, když vás její poskok mlátí do obličeje. Nakonec sice otočí, protože se Sean nevzdává a na bráchu apeluje, ale to proběhne to ve všech případech, ať už máte s bratrem vztah jakýkoliv. Skoro jako kdyby tvůrci zapomněli, že nějaké počítadlo vytvořili. Jediné, co ovlivní je akorát osud reverendky Lisbeth. Sean ale jako kdyby neexistoval.

Pro: Lékařská prohlídka byla fajn ukázkou dané problematiky

Proti: Klišé, epizoda doplácí na tvůrci rozhodnutí, hodnota bratrství zde nemá vůbec vliv

+3