Hand of Fate je hybridná hra, ktorá v sebe spája niekoľko typov hrateľnosti. Autori ju popisujú ako spojenie roguelike, akčného RPG a budovania kartových balíčkov. Hráč postupne buduje svoj balíček kariet, ktoré sú následne využívané k tvoreniu dungeonov, v ktorých sa následne pohybuje. Každá karta predstavuje nejakú udalosť alebo súboj, ktorý musí vyriešiť, aby sa dostal k svojmu cieľu. V prípade boja sa dostane do 3D súbojového módu, ktorý je inšpirovaný systémom z hier ako arkhamská Batman séria alebo Middle-earth: Shadow of Mordor.
Hra má dva herné módy – príbehový, v ktorom hráč musí na konci každého dungeonu poraziť príslušného bossa. Ako postupuje od jedného bossa k nasledujúcemu, stupňuje sa i obtiažnosť súbojov a množstvo negatívnych kariet, ktorými sa mu pán hry snaží znepríjemniť jeho cestu k cieľu. Druhý mód hry – nekonečný – hráč prechádza jednotlivými úrovňami až kým neumrie. Na konci sa potom spočítajú jeho body, ktoré sa zapisujú i do online rebríčka.
V roce 2017 vyšlo pokračování Hand of Fate 2.
S takovou se pak nedivím, že to studio krachlo.