Chasm the Rift je jednou z těch nedohraných 90s 3D akcí, která zároveň nespadá úplně do kategorie obskurních. Dokonce jsem ji před lety sehnal a marně zkoušel zprovoznit.
Na první, druhý i stý pohled hra vypadá jako absolutní kopie Quake, jen o dost lacinější. Přes GOG verzi a lavírování s rendery a rozlíšením byla grafika rozplizlá, na intro nebo aspoň logo se tvůrci vykašlali, stejně jako na outro. To tvoří text na pozadí vybuchujícího bosse, který nejde ani odkliknout a musí se vypnout přes menu.
Nějaký úplně zbytečný příběh tu je v podobě velitele, co Vám povídá o Timestrikerech, teroristech co útočí napříč časem. Bezejmenný, neviděný a nemluvný hrdina se tak vydává do čtyř časových období (současnost, Egypt, středověk, vojenská základna budoucnosti), v každé musí projít 4 kola a na konci nějakou fintou zlikvidovat bosse. Jako bonus slouží 3 samostatně spustitelná kola.
No a dál už funguje všechno skoro jak v Quakovi. Kovové, tmavé prostředí něco mezi kobkou a továrnou, ve kterém vypadá všechno skoro stejně. Milion čudlíků, někdy menší, někdy větší bludiště, automapa která jde zvětšovat/zmenšovat a dá se v ní chodit. Pár věcí jde rozstřelit, občas najdete nějaký secret, který se ale do žádné statistiky nepočítá. V secretech i jinde jsou lékárničky, náboje a občasné bonusy jakou doublehealth, doublearmor, odrážení střel, neviditelnost... ty Vám většinou dojdou než je stihnete použít.
Proti Vám stojí armáda 3D potvor, které se rozprskávají na změť krvavých kusů masa, občas se Vám podaří ustřelit ruku či nohu, nechybí ani quakovský zombík, kterého je nejlepší kuchnout raketometem, jinak nepadne. Nepřátelé jsou tak akorát - různý vojáci i střelci, monster "psi", otravní mrňaví "pavouci", párkrát jsem narazil na střílnu, jeden typ nepřítele vypadá jak DoomGuy.
Zbraně? Klasické jako puška, brokovnice, silný kulomet, ještě silnější raketomet + pár exotických. Laserová kuše, vrhací disky, zbytečné miny a jako korunní klenot super granátomet, který je IMHO dost k ničemu. Náboje dochází tak akorát, abyste museli používat všechno, nejvíc jich je do brokovnice, která je ale celkem slabá.
Nakonec mě to celkem bavilo. Vše co by člověk čekal tu najde, všechny herní featury fungují, akce je to slušná. Jen mě za celou dobu nic extra nestrhlo a měl jsem pocit, že hraju béčkovou kopii Quake... přičemž ani ten nebyl nikdy moji srdcovkou.
Na první, druhý i stý pohled hra vypadá jako absolutní kopie Quake, jen o dost lacinější. Přes GOG verzi a lavírování s rendery a rozlíšením byla grafika rozplizlá, na intro nebo aspoň logo se tvůrci vykašlali, stejně jako na outro. To tvoří text na pozadí vybuchujícího bosse, který nejde ani odkliknout a musí se vypnout přes menu.
Nějaký úplně zbytečný příběh tu je v podobě velitele, co Vám povídá o Timestrikerech, teroristech co útočí napříč časem. Bezejmenný, neviděný a nemluvný hrdina se tak vydává do čtyř časových období (současnost, Egypt, středověk, vojenská základna budoucnosti), v každé musí projít 4 kola a na konci nějakou fintou zlikvidovat bosse. Jako bonus slouží 3 samostatně spustitelná kola.
No a dál už funguje všechno skoro jak v Quakovi. Kovové, tmavé prostředí něco mezi kobkou a továrnou, ve kterém vypadá všechno skoro stejně. Milion čudlíků, někdy menší, někdy větší bludiště, automapa která jde zvětšovat/zmenšovat a dá se v ní chodit. Pár věcí jde rozstřelit, občas najdete nějaký secret, který se ale do žádné statistiky nepočítá. V secretech i jinde jsou lékárničky, náboje a občasné bonusy jakou doublehealth, doublearmor, odrážení střel, neviditelnost... ty Vám většinou dojdou než je stihnete použít.
Proti Vám stojí armáda 3D potvor, které se rozprskávají na změť krvavých kusů masa, občas se Vám podaří ustřelit ruku či nohu, nechybí ani quakovský zombík, kterého je nejlepší kuchnout raketometem, jinak nepadne. Nepřátelé jsou tak akorát - různý vojáci i střelci, monster "psi", otravní mrňaví "pavouci", párkrát jsem narazil na střílnu, jeden typ nepřítele vypadá jak DoomGuy.
Zbraně? Klasické jako puška, brokovnice, silný kulomet, ještě silnější raketomet + pár exotických. Laserová kuše, vrhací disky, zbytečné miny a jako korunní klenot super granátomet, který je IMHO dost k ničemu. Náboje dochází tak akorát, abyste museli používat všechno, nejvíc jich je do brokovnice, která je ale celkem slabá.
Nakonec mě to celkem bavilo. Vše co by člověk čekal tu najde, všechny herní featury fungují, akce je to slušná. Jen mě za celou dobu nic extra nestrhlo a měl jsem pocit, že hraju béčkovou kopii Quake... přičemž ani ten nebyl nikdy moji srdcovkou.
Han22
Paliason
Garret
Všivák
jvempire
Dan9K
special
Malignus
Pro: variabilita prostredí, ustrelovanie končatín, hratelnosť
Proti: slabý level-dizajn, frustrácia z malých priestorov, krátkosť,