Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Bramble: The Mountain King

80
20 hodnocení Platformy
Žánr

Forma
placená hra
Rozsah
samostatná hra
Multiplayer
ne

Bramble: The Mountain King je plošinovkou s puzzle prvky a akčními boss fighty. Tvůrci našli silnou inspiraci v titulech Limbo a Little Nightmares.

Hra silně čerpá ze severského folklóru, mýtů, legend a pohádek (autoři jsou švédského původu). Právě proto zde nechybí skřeti, víly a jiná stvoření. Vše je navíc stylizované do temné a pochmurné atmosféry, stejně jako ve výše zmíněných hrách.

Hlavním hrdinou je chlapec Olle, jehož sestra Lillemore se ztratila z rodinné chaty uprostřed lesů. Klučina se i přes radu matky odváží vydat se za ní do neprobádaného a tajuplného lesa. Nic dalšího se hráč zpočátku nedozví a veškeré tajemné pozadí se odkrývá později skrze vypravěče a ilustrace, roztroušené po herním světě.

Na cestě za záchranou sourozence bude třeba překonávat jak různé přírodní překážky, tak mnohá monstra, často gigantických rozměrů. Vzhledem k tomuto nepoměru jejich zdolání není manifestací hrubé síly, ale je třeba útočit na slabá místa.


Poslední diskuzní příspěvek


Nejlépe hodnocené komentáře

  • PC 80
Hororová plošinovka s dôrazom na príbeh je pre mňa jedna z najvďačnejších žánrových kombinácií. Na jednej strane je ťažké vymyslieť s týmito elementami niečo naozaj originálne, a aj Bramble čerpá z alebo aj doslova cituje klasiky ako Inside, Little Nightmares, alebo napríklad Brothers. Na strane druhej, vždy je možné hru zasadiť do zaujímavého prostredia, a okoreniť to technickým spracovaním, ktoré posúva latku nahor. A to sa podarilo aj tu.

Hra je vizuálne mnohokrát dychberúca - dizajn antagonistov, animácia, prostredia ale hlavne kamera sú fantastické. Kamera je fixná a popri pre žáner typických pohľadov z boku alebo za hlavnou postavou často krát servíruje uhly ako zo Silent Hillu. Kompozične je radosť sa na to pozerať a práca s negatívnym priestorom, mizanscénou alebo malou hĺbkou ostrosti je často využitá nie len esteticky ale aj funkčne - napríklad na pomalé odhalenie nepriateľa alebo nejakej hororovej scény.

Veľmi zábavné je tempo často až absurdného tonálneho posunu medzi jednotlivými scénami. Aby som citoval kolegu Paula z diskusie "není problém pobíhat na louce mezi pampeliškami a o deset minut později se brodit ve střevech". Popri iných hrách, kde sa atmosféra buduje postupne, tu sa skáče z extrému do extrému hlava nehlava, a napodiv to funguje. Možnože preto lebo obidva sú spracované precízne a ani rozprávková a ani hororová zložka nepôsobia na efekt alebo jeden na úkor druhého. Gore by niekedy závidel aj God of War, nehovoriac o pár naozaj rozrušujúcich výjavoch, ktoré to dokážu aj bez neho. A ľúbezné scénky v lese sú naozaj gýčovité a prenádherné, kompletne aj so spievanými severskými ľudovkami.

Apropó severský soundtrack hrá takmer celú hru, a dvojica skladateľov má na úspech výslednej atmosféry nepopierateľný vplyv. Záverečný bossfight mi zvoleným aranžmánom vyčaril úsmev na tvári. A to sa mi často nestáva, keďže bossfighty v podobných hrách nemusím - tu je však náročnosť (tak ako v celej hre) nie príliš vysoká a spolu s veľmi benevolentným rozmiestnením savepointov je frustrácia minimálna.

Aj keď som bol vopred skeptický, tento titul si rozhodne zaslúžil moju pozornosť a prináša pre žáner aj keď nie veľký, ale predsa len, posun. Rozhodne odporúčam.

Pro: Kamera, atmosféra, vizuálny dizajn.

Proti: Niktoré aspekty hrateľnosti sú príliš generické, menej explicitného voiceoveru by prospelo.

+15
  • XboxX/S 85
Bramble na mě vyskočil v game passu, podíval jsem se na trailer, zjistil že hra je výborně hodnocená, navíc s krátkou herní dobou, což už je taky v dnešní době pro mě spíš pozitivní, takže jsem titul před vyřazením z předplatného vyzkoušel.

Podobné LIMBO před lety mě celkem bavilo, ale asi ne tolik jako většinu ostatních, kteří hru považují už za indie klasiku. V obou hrách hrajeme za malého chlapce, který se vydává do strašidelného lesa, v případě Bramble jde zachránit sestru. Narozdíl od Limba, které se celé odehrává v černobílé depresi se tady střídají veselé barevné obrazy se skřítky s hororovými scénami, kdy nás čeká slušné množství boss fightů s netvory ze zřejmě severských pohádek. Ty působí opravdu strašidelně a z nalezených knih se můžeme dozvědět i jejich krátkou legendu. Několik jich je velmi podobných o tom, že vesničané někoho vyhnali do lesa a on se jim pak mstí. Prostě klasické příběhy o tom, že jakkoliv děsivé jsou různé nestvůry, tak největší svině je vždy nakonec obyčejný člověk.

Grafické stylizaci chvíli trvalo, než si mě získala, měl jsem pocit, že postava se divně pohybuje, ale nakonec jsem si zvykl, scenérie v lese jsou nádherné doplněné skvělou hudbou, plošinovkové časti občas doplněné velmi jednoduchým puzzlem typu najdi skřítky byly v pohodě, ale problém jsem měl s bossfighty, které mě většinou moc nebavily, všechny se mi zdály hodně podobné, pomalé, vždy nějaký čas se skrývat nebo vyhýbat útokům, pak zasadit ránu a celé kolečko znova, už mě to ke konci v podstatě nudilo a vyhlížel jsem konec hry, ale pak přišel závěrečný boss fight, který i když nebyl výrazně jiný, tak v kombinaci se zvolenou skladbou, kterou každý znáte https://www.youtube.com/watch?v=gSY-wD4l5DM , byl najednou zábavný, epický a zařadil bych ho dost vysoko v nějaké top boss fight tabulce i v konkurenci všech těch Dark Souls her.

Díky závěru jsem nakonec dal dost vysoké hodnocení, Bramble dělá kromě ne úplně záživných boss fightů (ale chápu, že to není akční hra) všechno ostatní výborně. Pokud jste fanoušek Limba, tak vás nemůže zklamat, ale i pro ostatní, co by si chtěli vydechnout od nějaké akční hry u krátké malé příběhovky můžu jenom doporučit.
+12