Boxes: Lost Fragments je podobně jako předchozí Doors: Paradox puzzle hra vycházející z principů únikových her. Tentokrát se, jak naznačuje název, točí okolo skříněk představujících složité hlavolamy, jež je třeba rozlousknout pro postup dále. Hráč se ocitne v kůži proslulého zloděje, jehož poslední zakázka zavede do luxusního sídla, odkud si chce odnést nějaký ten lup. Jenže místo toho se ocitne uzamčený uvnitř místností plné skříněk a kryptickým dopisem naznačujícím, že jsou jeho služby vyžadovány.
Hra se dělí na pět kapitol, kdy každá se odehrává v jiné části domu. V každé kapitole je třeba obdržet token, který lze najít po umístění čtyř fragmentů na určité místo. A fragmenty lze zase získat uvnitř skříněk, jež je nutné otevřít. Skříňkou lze libovolně otáčet, přibližovat její důležité části nebo vytahovat z ní předměty do inventáře a ty si také následně prohlížet. Skříňka je mechanismus, soustava zámků a mini-hádanek, ukrývající často skryté části a malé detaily, důležité pro její prolomení.
Herní výzva 2025 - 8. Zločin a trest
Tak trochu něco mezi adventurou a hidden object klikačkou. Vžijete se do role zlodějíčka, jenž se snaží skrz různé hlavolamy dostat do posledního patra domu a tajuplného finále. Příběh je jen do počtu a vyprávěný pouze na několika málo vzkazech v průběhu hry, to pravé gró jsou právě hlavolamy.
Je jich celkem požehnaně, ale kromě toho, že občas něco přehlédnete se nejde prakticky zaseknout a každá "místnost" je otázkou pěti až deseti minut. Některé minihry dokáží trochu potrápit mozkové závity, ale není to nikdy žádná hrůza. Celá hra je tak na čtyři až pět hodin, což je tak akorát.
Místnosti jako takové jsou pěkně nadesignované. Každý nový spínač, umístěný předmět nebo vyřešený hlavolam spustí mechanickou animaci odkrývající další část skládačky a musím uznat, že tento pocit je více než uspokojující. Takže i přes jednoduché principy je hratelnost celkem dobrá a po malých dávkách to ani nezačne nudit. Zkrátka dát si jednu dvě místnosti a další třeba až druhý den. Škoda vyšší ceny, ale pokud vychytáte nějakou akci, tak proč ne...
Tak trochu něco mezi adventurou a hidden object klikačkou. Vžijete se do role zlodějíčka, jenž se snaží skrz různé hlavolamy dostat do posledního patra domu a tajuplného finále. Příběh je jen do počtu a vyprávěný pouze na několika málo vzkazech v průběhu hry, to pravé gró jsou právě hlavolamy.
Je jich celkem požehnaně, ale kromě toho, že občas něco přehlédnete se nejde prakticky zaseknout a každá "místnost" je otázkou pěti až deseti minut. Některé minihry dokáží trochu potrápit mozkové závity, ale není to nikdy žádná hrůza. Celá hra je tak na čtyři až pět hodin, což je tak akorát.
Místnosti jako takové jsou pěkně nadesignované. Každý nový spínač, umístěný předmět nebo vyřešený hlavolam spustí mechanickou animaci odkrývající další část skládačky a musím uznat, že tento pocit je více než uspokojující. Takže i přes jednoduché principy je hratelnost celkem dobrá a po malých dávkách to ani nezačne nudit. Zkrátka dát si jednu dvě místnosti a další třeba až druhý den. Škoda vyšší ceny, ale pokud vychytáte nějakou akci, tak proč ne...
Karasman
Steve
Pro: Hratelnost; design hlavolamů.
Proti: Jednoduchá obtížnost; cena.