@Peach (06.07.2025 17:02): A nebo se naopak někomu dostane na priority list. :D
Diskuze
@Peach (06.07.2025 17:02): That's the spirit! :D
@Wolverine (06.07.2025 14:25): Super, vypadne z backlogu a nemusím tím ztrácet čas :D
Electronic Arts 12. 1. 2026 vypne servery Anthemu. Jelikož hra vyžaduje permanentní připojení k internetu i serverům, je to poslední šance si hru zahrát/zkusit - po tomto datumu už nepůjde hrát ani singleplayer...
@pajmič (04.09.2024 13:55): Ako to určite hej. Hlavne som fakt zistil, že ako je tam hráčov menej... tak lietať si tam sám, riešiť si veci sám... a neriešiť nikoho kto by sa ti pripojil do hry funguje lepšie, než keď tam s kým hrať máš. :D ... ako singleplayerovo ma to bavilo viac než multiplayerovo. :D Čo je pre mňa taký drobný paradox. Paradox, lebo väčšinou s inými sa hrá lepšie, ale drobný, lebo to fakt ukázalo, kde mali Bioware svoje silné stránky.
Nevadí. Uvidíme ako to dopadne s Nightingale keď vyjde z early access... hádam sa bývali zamestnanci z Anthemu poučili.
Nevadí. Uvidíme ako to dopadne s Nightingale keď vyjde z early access... hádam sa bývali zamestnanci z Anthemu poučili.
@Vivaldi (04.09.2024 13:46): Ano, ano. Fyzické kopie jsou písní minulosti, pokud nepočítám sběratelské edice, ale i ty už někdy vycházejí s jen s kodem na hru, divná to doba :) Ale za těch 6 babek asi dobrý, ono to na tu hodinu denně zabavit dokáže, takže proč ne.
@pajmič (04.09.2024 13:34): U mňa to už bolo skoro free to play. Mi sestra na vianoce kúpila krabičkovú verziu, čo vyšla asi 5,99. :D Inak nebol v tom ani len disk... iba kód. :D
@Gordon (03.09.2024 11:28): Mě fascinuje, že z toho nikdy neudělali free to play. Zadarmo se na tom pár hodin vyblbnout by nebylo blbý.
@Malignus (04.09.2024 08:58): Ono je to trochu zložitejšie s tým... ono čo som videl viacero videií, kde rozoberali ako to celé vznikalo. Ono... ja si myslím, že na tej hre si narazili držku práve tým, že nevedeli čo z toho vlastne chcú mať. Bioware nikdy neboli silný v tom robiť multiplayer tituly. A nikde to nie je tak dobre vidieť ako tu.
@Vivaldi (03.09.2024 12:38): Díky. :-) Já právě Anthem nikdy nehrál, ale při hraní Andromedy mi občas přijde na mysl, že je to demoverze Anthemu. :-D
@Malignus (03.09.2024 08:37): Prípadne ak by ťa zaujímali hlbšie dojmy z Anthem v čase keď som to hral tak som to kedysi zrecenzoval na Sectore ... ten potenciál tam určite je.
@Malignus (03.09.2024 08:37): Obe hry som hral až neskôr. Čiže mali čas vydať všetky patche a vyladiť to. Takže ber môj názor v tomto. S Mass Effect Andromeda v zásade nejaké výraznejšie problémy nemám. Príbeh je slabší než bola úvodná trilógia. Hrdinovia, ktorých si môžeš vybrať zo súrodencov určite nie sú commander Sheppard a spoločníci sú tiež menej zaujímaví. Mal som pár svojich obľúbencov, ale je ťažké vyrovnať sa niečomu ako bola pôvodná trilógia.
Na druhej strane ale gameplay Andromedy bol vynikajúci. Súboje ma bavili, neustále sa niečo hýbalo a možnosti, ktoré to ponúkalo boli super. Takže minimálne po stránke hrateľnosti som si to užil. Vizuálne pekné, môžeme tu navštíviť niekoľko zaujímavých svetov a veľmi ma bavili boje s "Architektami". Plus by som ešte mal dodať, že aj keď bol príbeh slabší, tak bol aspoň nejakým spôsobom celistvý a držalo to pohromade.
Anthem ma bavilo hrať. Venoval som tomu asi tých 100 hodín, čo som lietal krížom krážom a snažil sa plniť jednotlivé questy... no štvalo ma strašne, že som musel byť furt online (nastane výpadok a hra sa zasekne, pričom sa nedá ani vypnúť) a pôsobilo to na mňa strašne nedokončene a nedotiahnuto. Ako Andromede by som dal dnes tak 75% ... plus som prečítal aj všetky knihy k tomu viazané. Anthem je podľa mňa hra, ktorá má základy k tomu, aby bola na 90 alebo aj 100% ... len to bolo na míle vzdialené sľubom.
Na druhej strane ale gameplay Andromedy bol vynikajúci. Súboje ma bavili, neustále sa niečo hýbalo a možnosti, ktoré to ponúkalo boli super. Takže minimálne po stránke hrateľnosti som si to užil. Vizuálne pekné, môžeme tu navštíviť niekoľko zaujímavých svetov a veľmi ma bavili boje s "Architektami". Plus by som ešte mal dodať, že aj keď bol príbeh slabší, tak bol aspoň nejakým spôsobom celistvý a držalo to pohromade.
Anthem ma bavilo hrať. Venoval som tomu asi tých 100 hodín, čo som lietal krížom krážom a snažil sa plniť jednotlivé questy... no štvalo ma strašne, že som musel byť furt online (nastane výpadok a hra sa zasekne, pričom sa nedá ani vypnúť) a pôsobilo to na mňa strašne nedokončene a nedotiahnuto. Ako Andromede by som dal dnes tak 75% ... plus som prečítal aj všetky knihy k tomu viazané. Anthem je podľa mňa hra, ktorá má základy k tomu, aby bola na 90 alebo aj 100% ... len to bolo na míle vzdialené sľubom.
Mě fascinuje, že to ještě funguje.
@Vivaldi (komentář): Jak bys porovnal Anthem a Mass Effect: Andromeda?
@Kwoky (10.02.2024 15:53): Ted nevím jestli si velmi odvážný nebo naivní :D
@pajmič (10.02.2024 15:27): Má to co-op a chtěl jsem tomu dát šanci.
@Kwoky (09.02.2024 22:54): Proč ztrácíš čas s Anthem, když můžeš hrát cokoliv jinýho?
Až mě budeš někdy chtít slyšet fakt hodně sprostě nadávat, zeptej se mě na hraní Anthemu :)
@Kwoky (21.12.2021 23:17): Došlo. Hra je mrtvá. :) A všichni ti malí pomocníčci, kteří hru pohřbili, se teď vydali "vylepšovat" můj SWTOR. Juchů. :D
Došlo od vydání k nějakému pozitivnímu vývoji, nebo je to už navždy ztracené?
@Cobot (02.04.2021 12:58): Battlefieldy netuším, ale některé screenshoty na mě působily dost obdobně.
@Jab (02.04.2021 10:10): není to spíš o stylu grafiky? Nevšiml jsem si že by ve Fife byly metalické odlesky. Frostbite umí pěknou grafiku. Bettlefield třeba vypadal vždycky skvěle. To že se s tím engine blbě pracuje mě jako uživatele moc nezajímá. To že má jiné mouchy už třeba jo ale o tom řeč není.
@Jab (02.04.2021 10:10): otázka vkusu, já mám pro frostbite hry jiný výtky než zrovna grafiku.
@Paul (01.04.2021 23:14): Tohle je asi fakt ten nejodpornější engine, jaký jsem za dlouhou dobu viděl. Ta grafika je naprosto příšerná. Je jedno, zda jde o DA:I, Andromedu nebo Anthem. Je jedno, kolik si dal kdo práci s texturami. Vše je přebito těmi strašnými metalickými odlesky. Na ty hry se nedá koukat a nedá se to pořádně hrát. Je to doslova a do písmena vykřičený dům mezi enginy. Budu velmi doufat, že Bioware už v téhle hrůze nikdy nic nevydá. Absolutně to devalvuje zbytek práce, který by do takové hry vložili. V enginu uděláte pěkné screenshoty, ale jak to vidíte v pohybu, tak si přejete, aby tvůrci tohohle děsu rezignovali na práci grafiků.
Tak pilot data se mi od postu níže už vždy stáhly správně, a..připadám si trochu nepatřičně, ale ono mě to, ehm, baví? :) Hraju to jako singl, místy docela ukecanou střílečku/lítačku a docela to funguje. Mise maj sice primitivní náplň, ale ten core gameplay střílení/lítání je udělanej dobře a ten svět se jim povedl, ikdyž je samozřejmě škoda, že není variabilnější.
Docela debilně je udělanej ten záčátek z hlediska uvedení do světa - milion pojmů bez vysvětlení, shapers sem, cenotaph tam, je potřeba se trochu začíst do debilního kodexu aby člověk vůbec věděl co se děje. A pak ten looter shooter MP junk bez kterýho bych se obešel, ale neruší to tak moc, jak jsem se obával.
Docela debilně je udělanej ten záčátek z hlediska uvedení do světa - milion pojmů bez vysvětlení, shapers sem, cenotaph tam, je potřeba se trochu začíst do debilního kodexu aby člověk vůbec věděl co se děje. A pak ten looter shooter MP junk bez kterýho bych se obešel, ale neruší to tak moc, jak jsem se obával.
@pajmič (31.03.2021 09:38): To jsem si stihl ověřit v té open betě, tam se jebal i zvuk.
@Gordon (31.03.2021 06:33): Věz, že v případě Anthemu je to ta hra, co tě nechce nechat hrát - netcode tý hry je ultimátní BS :)
@Paul (30.03.2021 17:40): Ach ty servery EA... :) Mě zase nechtěj nechat hrát SP (!) kampaň v battlefieldu.
@Jab (16.08.2019 16:24): Mé minulé já mi dělá radost. Ten kluk má budoucnost!
@Paul (30.03.2021 17:40): Ta hra si dávno vyvinula vědomí a seflexi sebe sama :D
Je to v gamepassu, tak jsem si řekl že to zkusím. Odehrál jsem to intro (celkem mě bavilo, příjemnej střílecí a lítací gameplay, hezká grafika), dostal se do tý pevnosti a vypl to.
A teď když to zapnu, tak mě uvítá "error retrieving pilot data" a hra se vypne. Asi mi říká, že se nemám obtěžovat.
A teď když to zapnu, tak mě uvítá "error retrieving pilot data" a hra se vypne. Asi mi říká, že se nemám obtěžovat.
@Ronik (24.02.2021 20:21): To by to brzy mohlo být na Epicu zdarma ;)
Správné rozhodnutí. Házet víc lidí a peněz do hry bez solidního fanbase a s dvěma velkýma projektama ve vývoji, obzvášt v covidový době, by akorát rozmělnilo pracovní sílu Biowaráků. Ted hlavně soustředit na Dragonáže 4 a něpodělat ho.
@Ronik (24.02.2021 20:21): rozumné.
@Ronik (24.02.2021 20:21): Tahle hra byla DOA, nejlepší by bylo skončit její trápení.
http://www.hrej.cz/novinky/2021/02/08/te ... osudu-anthemu-57179/
Tak, ať to nevyjde! Prachy ať sype EA raději do SWTOR. :)
Tak, ať to nevyjde! Prachy ať sype EA raději do SWTOR. :)
@pajmič (27.11.2019 22:02): Chyba je v tom enginu. To že ho EA cpe vývojářům je chyba druhá.
@Gordon (27.11.2019 20:59): Vyjímkou jest respawn, který užíval source/unreal engine, tak kde je chyba? Určitě ne jen ze strany EA.
@pajmič (27.11.2019 20:38): Frostbite je EAčka, který ho cpou vývojářům přímo do análu.
@Gordon (27.11.2019 18:43): To je sice pravda, ale Korbitch bitchoval o optimalizaci, což konkrétně u Anthemu chápu, ale obecně to házet na EA je jak z análu.
@pajmič (27.11.2019 17:34): Jo sice Frostbite jede někdy jak z praku, za to má ale o to víc bugů a glitchů, nejhorší unifikovaný engine, co můžeš mít, nezvladá ani zvuky.
@Korbitch (27.11.2019 08:58): Bioware s Anthem tu optimalizaci solidně podělalo. Obecně to máš jako v loterii, která ti ustanoví, jak ti to poběží. Záleží hodně na procesoru, o tom jakou verzi hraješ, jestli máš pomalý připojení, zda li je Měsíc v úplnku. Jinak prostbajt hry vždycky šlapou jako nardženej zajda, nevím, kde si vyhrabal tu "EA optimalizaci"
@Gordon (27.11.2019 09:10): No, jsem z toho trochu rozladěnej. Týpek to hraje na 2070 na ultra a tvrdí, že to maká uplně v pohodě. Ale je to ortodoxní lama, takže jsem ho musel i navigovat, jak si zapnout fps counter v Originu, takže bůhví. Možná by i pomohlo to dát na SSD, fakt nevim. Takový RDR maká skoro celý na ultra se stabilními 60fps na QHD. Tahle srágora musela jít na high...
@Korbitch (27.11.2019 08:58): wtf... mě to jelo vcelku uspokojivě...
Chcete mi říct, že na moji kartě to na ultra padá až na 40 fps? Ou, boy. EA a jejich optimalizace...
@Gordon (16.08.2019 20:41): Budu ti věřit, Gordy.
@pajmič (16.08.2019 16:19): Ti už se na tu hru dávno vysrali a to co teď s ní dělají je jen na oko pozvolný opouštění aby se neřeklo.
@Jab (16.08.2019 16:39): Nemusíš mě hned chytat za slovo :D
@pajmič (16.08.2019 16:36): Dávno? :) Já vidím šestého srpna.
https://www.ea.com/games/anthem/news/update-130?isLocalized=true
https://www.ea.com/games/anthem/news/update-130?isLocalized=true
@Jab (16.08.2019 16:32): Cataclysm je pouhý content update a už je dávno oficiálně on-line.