@Gordon (08.01.2026 11:22): Já měl fyzickou verzi. :-/
Diskuze
@BUMTARATA (08.01.2026 11:09): Na gogu se cloudují
@Jab (03.01.2026 19:31): Fakt ale doufám, že to bude samostatně spustitelný, nejsem si úplně jistej, že ještě někde mám save.
@Jab (03.01.2026 19:31): Neuvěřím, dokud nebude nainstalované a já nebudu aspoň v půlce :)
https://www.ign.com/articles/the-witcher ... hints-at-new-content
https://www.youtube.com/watch?v=OIEovpoywbM
Nové DLC k Witcher 3? Ano prosím!
https://www.youtube.com/watch?v=OIEovpoywbM
Nové DLC k Witcher 3? Ano prosím!
@Paul (13.12.2025 16:52): Tak nějak bych si přestavoval remake jedničky na UE5, hlavně teda ten vizuál prostředí a nasvícení.
Witcher 3 but it's AI slop - upřímně nazvaný video :)
Ale implikace týhle technologie jsou zajímavý, ne že ne.
Ale implikace týhle technologie jsou zajímavý, ne že ne.
@Paul (03.12.2025 20:03): Já jim taky pořád věřím, ještě aby ne po W3 a C2077, ale ta masivní expanze studia, přechod na nový engine a zároveň teasování takhle šiběničních deadlinů jsou důvody k lehkým obavám. Nemám z toho oznámení velkou radost.
@AlieN (03.12.2025 12:50): zrovna tohohle se neobávám. CDP má sice velký oči stran dedlajn, ale kvalitativně si to zatím drží hezky. Doufám že taky bude pravdivej ten rumor že chystaj datadisk pro TW3.
@Paul (03.12.2025 11:43): možná se nás tím snaží opatrně varovat že nemáme čekat masivní epos jako u Witcher 3 s jeho dlcs a ty nové hry budou stát tak trochu za hovno :P
@Paul (03.12.2025 11:43): Dávalo by mi ještě smysl, kdyby to byla čtyřka rozdělená do tří částí, zatímco by významně recyklovali svět (nebo ty hry byly menší), ale podle všeho tím fakt myslej regulérní pátej a šestej díl, přičemž o čtvrtým už teď tvrděj, že bude větší jak trojka. Buď se úplně vykašlou na inovace a všechny tři díly budou de facto more of the same, nebo nevim.
@BUMTARATA (03.12.2025 11:13): CD Projekt stále trvá na tom, že je delusional. I když budou mít ve čtyřce perfektně odladěnou technologii a pipeline, tak prostě nevěřím že by další díl sfoukli za 3 roky a pak ještě jeden taky za 3. Jsou to megalomani a ve výsledku to bude minimálně 8 let, spíš 10.
@SavageCZ (18.11.2025 13:08): Skvělé, tuhle informaci (a tvůj post) jsem přehlédl a všechna nejlepší místa už jsou samozřejmě pryč.
@SavageCZ (18.11.2025 13:08): Skvělé, tuhle informaci (a tvůj post) jsem přehlédl a všechna nejlepší místa už jsou samozřejmě pryč.
CD Projekt stále trvá na tom, že vydá Witcher VI do šesti let od Witcher IV.
@Paul (18.11.2025 10:39): až v pátek v 10:00
Příští rok bude Witcher in concert v Praze, ale lístky zatím koupit nejdou
https://www.thewitcher.com/cz/en/concert
https://www.thewitcher.com/cz/en/concert
@Gordon (06.11.2025 21:26): heh.
Ale musím říct, že mě fakt bavily úplně všechny ženský v tom. Sekne jim to.
Ale musím říct, že mě fakt bavily úplně všechny ženský v tom. Sekne jim to.
Dewitto by mohl hrát potracenku. :-D
@Paul (06.11.2025 21:19): Říkáš, že letha by lépe zvládl dwayne johnson? :)
jen škoda, že má ve smlouvách, že nesmí být záporná postava a "příliš" prohrávat.
jen škoda, že má ve smlouvách, že nesmí být záporná postava a "příliš" prohrávat.
Vin Diesel jako Letho je snad ještě dementnější než Fishburne jako Regis xD
Ale pár těch castingů je v tom slopu ok. Osobně ale preferuju méně známý herce, pokud tedy odpovídaj aspoň v základech předloze.
Ale pár těch castingů je v tom slopu ok. Osobně ale preferuju méně známý herce, pokud tedy odpovídaj aspoň v základech předloze.
@Hydr0gen (06.11.2025 21:15): Jako asi jo, vin diesel jako letho a ten druhej jako radovid je vtipný. ještě by se tam měl někam strčit nikolas cage a keanu
@Gordon (06.11.2025 21:07): je to AI slop. Ale výběr herců v těch kostýmech mě hrozně bavil. Od Yen dál jsem se chichotal jak prebuscentní holka. Yen, Ciri, Triss, Shani...Letho, lol. Proste pecka
@Hydr0gen (06.11.2025 21:05): Neskutečně tradiční AI slop.
A proč se to jmenuje netflix show, když to jsou především věci ze hry?
A proč se to jmenuje netflix show, když to jsou především věci ze hry?
Tohle je NAPROSTO neskutečný a zaslouženě exploduje:
https://www.youtube.com/watch?v=n7RyeWT-OFA
Musel jsem se na to podívat asi 3x.
https://www.youtube.com/watch?v=n7RyeWT-OFA
Musel jsem se na to podívat asi 3x.
@BUMTARATA (01.10.2025 10:35): Tak... Cvičit si představivost není špatně. :)
@Paul (30.09.2025 23:47): Parádní odpovědi. Je vtipný, jak si lidi myslej, že ty světy žijou nad rámec toho, co o nich bylo napsáno, a tak bezelstně kladou otázky typu Kde jsou v Orthanku záchody?
@AlieN (01.10.2025 03:36): přesně :) A pobavilo to rozmrzení ze zaklínačských škol
@Paul (30.09.2025 23:47): tl:dr - Neptejte se mě na knihy, všechno podstatné je v nich, a co v nich není, to jsem do nich napsat nechtěl, takže ani teď vám to neřeknu :)
Sapkowskiho AMA na redditu je supr a naprosto Sapkowski-like :)
@Zoltan (14.09.2025 16:19): ok děkuju podívám se na mapu a všechny tabul Uze jsem nezkoušel tak ted to snad pujde dekuju. Uz jsem to upravil na vse a otazniky se objevily a s ukoly je to snad take v pohode. Dekuju moc.
@Johny59 (14.09.2025 12:12): Co se týče otazníků, když dáš mapu, máš tam nastavené VŠE? Viz vlevo dole tady.
Co se týče nástěnky, tak to nevím. Dělají to všechny? Ne všechny papíry na cedulích jsou questy, některé obohacují lore nebo odhalují právě otazníky v okolí.
Co se týče nástěnky, tak to nevím. Dělají to všechny? Ne všechny papíry na cedulích jsou questy, některé obohacují lore nebo odhalují právě otazníky v okolí.
@oleav (14.09.2025 12:00): Děkuju ale musím se omluvit nechápu to mohl by jste mi to prosím objasnit jasněji nějak konkrétněji a děkuju. A co mám dělat nebo konkrétněji jak to že se mi po sebrání papíru na ceduli nezapisují vedlejší úkoly do seznamu úkolu ? A děkuju za odpoved
@Johny59 (13.09.2025 14:41): Mapa může mít několik zobrazením, kde ve "Výchozím" otazníky vidět nejsou.
Zdravím chci se zeptat. Když jdu na úkolovou tabuli. Která je označena na mapě zlutě s žlutým vykřičníkem. Zmáčknu na klávesnici tlačítko E a takzvaně posbírám papírky cedulky. Snad je to srozumitelné. Tak se mi nenabídne skoro žádná možnost k přečtení tedy ani žádná možnost k zápisu úkolu do seznamu například vedlejších úkolů. Jen se mi zapíšou zakázky. Nevíte někdo co s tím ?? Moc prosím. Jen mě ještě k tomu napadá, je to tím že na té tabuli vedlejší úkoly nejsou nebo to prostě je těch úkolů méně a musím hledat jinde mimo úkolové tabule a to například tak, že půjdu k žlutému vykřičníku. A ještě jedna věc když jsem dříve hrál tak jsem s tímhle s těmi úkoly potíž neměl. Ještě mě napadá že se mi na mapě konkrétně v lokalitě Velenu nezobrazují otazníky. Místa kde jsou například zbojníci ghulové a tak. S těmi otazníky jsem dříve také problém neměl a normálně se mi na mapě zobrazovali. Mám nový pc takže jsem Witchera 3 musel znovu naistalovat tak snad to není nějaká chyba a děkuju Vám každému kdo mi poradí a děkuju moc... Víte někdo co s tím ?? Tohle se týká hlavního herního příběhu Divokého Honu. Zda se tohle týká i obou datadisků to nevím.
Jeden borec se rozhodl zadaptovat všechny povídky z Posledního Přání do herní podoby v enginu TW3, zatím je venku testovací verze Menšího Zla
https://www.youtube.com/watch?v=3Tv56M179V0
Kéž by se mu to podařilo skutečně (a kvalitně) dodělat.
https://www.youtube.com/watch?v=3Tv56M179V0
Kéž by se mu to podařilo skutečně (a kvalitně) dodělat.
@Tulareanus (05.06.2025 17:21): To by bylo cool.
@BUMTARATA (05.06.2025 15:48): jop, Kovir bude.
@MCZ (05.06.2025 12:16): "Experienced developers want higher salaries." To je ale překvapení. :)
Všechny IT firmy snižují náklady, nikoliv jen ty co dělají hry, experienced architect-technic-consultant-developer na sebe musí umět vydělat, jinak se s tebou rozloučí dříve, nebo později.
Do toho nás všechny straší AI, takže chápu proč se fa. vydávají cestou jakou se vydávají. Zlaté období IT skončilo.
Všechny IT firmy snižují náklady, nikoliv jen ty co dělají hry, experienced architect-technic-consultant-developer na sebe musí umět vydělat, jinak se s tebou rozloučí dříve, nebo později.
Do toho nás všechny straší AI, takže chápu proč se fa. vydávají cestou jakou se vydávají. Zlaté období IT skončilo.
V praxi to možno bude tak, že tu vidíme tie lokácie nahustené, ako keby išlo o nejaký skanzen. V reále možno tie jednotlivé miesta budp ďalej od seba a ešte vyplnené inými prekážkami alebo points of interest.
@Gordon (05.06.2025 15:24): Určitě to je lokace ze hry, by jinak s takovejma fanfárama neodhalovali Lan Exeter.
@Paul (05.06.2025 13:33): Bylo by fajn, kdyby to byla lokace, co opravdu dělají pro hru. Dělat tohle jen pro ukázku na jedné akci by bylo strašné plýtvání.
@MCZ (05.06.2025 12:16): jestli existuje developer, který se nebojí "WILL keep getting worse in terms of bugginess and performance", je to právě CDP :-)
Tím že je to techdemo je myšleno, že je to prostě separátní aplikace běžící na unrealu a využívající nějaký TW4 assety a technologie co CDP s Epicem vytvořili. Kousek světa, vizuálně vypolišovanej, ale neobsahující jakýkoliv mechaniky atd. Není to current build TW4. Ale imho bude TW4 vypadat celkem podobně, ikdyž pochybuju že na scéně budou mít běžně 300 postav a že tam bude plná simulace jako v KCD2 (ikdyž by to bylo supr). A bude to PS6 launch title :)
@MCZ (05.06.2025 12:16): A kolik lidí tedy v CDP vyhodili?
@Flowerpot (05.06.2025 11:29): Jenže nikdo netvrdil, že to je reálný gameplay, je to prostě jen tech demo a nejenom, že to několikrát říkali při ukázce, ale museli to i několikrát opakovat i potom... Jediný gameplay, co tam lze vidět je, když ciri jde městem, kde jen ovladá pohyb a kameru, nic víc.
@MCZ (05.06.2025 12:16): They will take our jobs!
@MCZ (05.06.2025 12:16): They will take our jobs!
Myslím, že je načase sdílet komentář z YT videa "The Unreal Engine Problem". Video samotné je hodně technické, většinu lidí asi bavit nebude, ale toto by si měli přečíst všichni, aspoň ten druhý odstavec (bottom line):
I'm gonna provide my perspective as an "industry insider":
The push for Unreal Engine comes from its focus on providing developers with shortcuts and ready-made solutions to common needs. It's the engine that makes it the easiest to approach realism due to its default settings being tuned towards that goal, and things such as free asset giveaways by Epic, or Nanite automating LOD are supposed to look attractive in terms of cutting development time.
The actual bottom line of that phenomenon - it's expensive to keep senior staff around. Experienced developers want higher salaries. If you make Unreal the engine students learn in universities and then suddenly all of the big studios post job openings for Unreal, you get to get the job done while keeping the costs to the minimum, because you're either taking fresh graduates or interns. And if they mature enough to start demanding higher salaries? Fire them and replace them with an another batch of newbies. Since the engine is industry standard, there's always enough semi-competent hands to go around.
I fully expect the industry to turn even more into a revolving door situation, experienced developer having a harder time finding jobs than ever before. I hope I'm wrong, but given the current state of the industry, that seems to be the direction things are going in.
Also, forgot to mention explicitly - if I'm right, games WILL keep getting worse in terms of bugginess and performance. If the goal is to get something out the door cheaply and make it look good in a trailer, all while leaning on intern labor AND rushing development - it's not gonna be pretty. (@notlunaticdancer4393)
Pokud je to pravda, CDP se vydal hodně špatnou cestou...
I'm gonna provide my perspective as an "industry insider":
The push for Unreal Engine comes from its focus on providing developers with shortcuts and ready-made solutions to common needs. It's the engine that makes it the easiest to approach realism due to its default settings being tuned towards that goal, and things such as free asset giveaways by Epic, or Nanite automating LOD are supposed to look attractive in terms of cutting development time.
The actual bottom line of that phenomenon - it's expensive to keep senior staff around. Experienced developers want higher salaries. If you make Unreal the engine students learn in universities and then suddenly all of the big studios post job openings for Unreal, you get to get the job done while keeping the costs to the minimum, because you're either taking fresh graduates or interns. And if they mature enough to start demanding higher salaries? Fire them and replace them with an another batch of newbies. Since the engine is industry standard, there's always enough semi-competent hands to go around.
I fully expect the industry to turn even more into a revolving door situation, experienced developer having a harder time finding jobs than ever before. I hope I'm wrong, but given the current state of the industry, that seems to be the direction things are going in.
Also, forgot to mention explicitly - if I'm right, games WILL keep getting worse in terms of bugginess and performance. If the goal is to get something out the door cheaply and make it look good in a trailer, all while leaning on intern labor AND rushing development - it's not gonna be pretty. (@notlunaticdancer4393)
Pokud je to pravda, CDP se vydal hodně špatnou cestou...
@Garret (04.06.2025 23:37): Jako tiež mi tento korporátny tríček, keď sa vydá niečo, čo vypadá a je rámovnaé ako reálny gameplay, aby sa potom jakože ukázalo, že pozor, to gameplay ale nie je, vyvoláva flashbacky zo všetkých Warcraftov 3 Reforged a trošku ma z toho mrazí.
@BUMTARATA (03.06.2025 16:45): to je to video, podle kterého potom budeme koukat na srovnání, jak to mělo být a jak to je :)
Witcher 4 „gameplay“ (PS5, 60fps).
EDIT: Resp. je to tech demo, takže potřeba brát s rezervou.
EDIT: CD Projekt Red has confirmed to VGC that what was shown wasn’t Witcher 4 gameplay, but a tech demo set in The Witcher 4 world.
“This is a tech demo, and a first look at the cutting-edge technology powering The Witcher 4 – but not The Witcher 4 itself,” a spokesperson told VGC.
“It showcases the powerful foundation we’re building in close collaboration with Epic Games to push open-world design further than ever before and the core systems and features we’re developing using Unreal Engine 5.
“We’re really proud of this early milestone and excited to give you a sneak peek at some of the cool tech like UAF, Nanite Foliage, Smart Objects, ML Deformer and FastGeo Streaming that are helping shape the future of The Witcher.”
EDIT: Resp. je to tech demo, takže potřeba brát s rezervou.
EDIT: CD Projekt Red has confirmed to VGC that what was shown wasn’t Witcher 4 gameplay, but a tech demo set in The Witcher 4 world.
“This is a tech demo, and a first look at the cutting-edge technology powering The Witcher 4 – but not The Witcher 4 itself,” a spokesperson told VGC.
“It showcases the powerful foundation we’re building in close collaboration with Epic Games to push open-world design further than ever before and the core systems and features we’re developing using Unreal Engine 5.
“We’re really proud of this early milestone and excited to give you a sneak peek at some of the cool tech like UAF, Nanite Foliage, Smart Objects, ML Deformer and FastGeo Streaming that are helping shape the future of The Witcher.”
Tak trojka za tu dekádu prodala 60 milionů kopií a vydělala (včetně datadisků) 640 milionů USD. Phantom Liberty pro Cyberpunk už prodalo 10 mega. Maj to dobře rozjetý. Ale stejně mě štve ten přechod na UE5.
@Jab (20.05.2025 14:47): Eh, samozřejmě, Witcher 4. Nějak mi to mezi editacemi vypadlo. :(
@MCZ (20.05.2025 13:04): Myslíš čtyřku? Tam mám obecně lehce omezená očekávání. Ale samozřejmě vždy budu vděčný za existenci trojky, neb srazila Baldur's Gate 2 z mého piedestalu top casual RPG.