Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Castlevania: Lords of Shadow 2

悪魔城ドラキュラ ロード オブ シャドウ 2, Akumajō Dorakyura: Rōdo Obu Shadō 2, Demon Castle Dracula: Lords of Shadow 2

25.02.2014
kompatibilní
71
19 hodnocení Platformy
Žánr

Forma
placená hra
Rozsah
samostatná hra
Multiplayer
ne

Gabriel Belmont, od svého přerodu známý jako Drákula, procitá roku 2057 po staletích hlubokého spánku, do něhož upadl před 510 lety krátce poté, co zničil půlmilionovou armádu rytířů řádu Bratrstva světla a byl zrazen vlastním synem. Je sláb, přišel o veškeré schopnosti a aby toho nebylo málo, někdejší bratr ve zbrani a enigmatický pán nekromantů Zobek mu oznamuje, že se Satan již brzy vrátí na svět. Amnézií sužovaný Gabriel se musí dát urychleně do kupy, má-li definitivně zachránit lidstvo před někým daleko horším než on sám.

Lords of Shadow 2 je pokračováním Lords of Shadow (2010), restartu série Castlevania od španělského studia MercurySteam. Děj se z podstatné části odehrává ve 21. století, nicméně začíná dobýváním hradu (1547), kdy coby Gabriel alias Drákula na vrcholu sil bráníte své sídlo proti dotěrným rytířům. Tato část slouží jako tutoriál s ochutnávkou celého arzenálu a všech nadpřirozených schopností, které po procitnutí v moderní době během hraní postupně získáváte zpět, abyste ze závěrečné konfrontace se Satanem vyšli vítězně.

Hlavní zbraní hrdiny jakožto upíra je krvavý bič (Blood Whip) nahrazující dřívější bojový kříž (Combat Cross). K primárním zbraním se řadí třeba i meč prázdnoty (Void Sword) a rukavice chaosu (Chaos Claws). První slouží k doplnění zdraví, druhé k prorážení nepřátelské obrany s uštědřením značného poškození. Lineární level design z předešlého dílu (divoká příroda a prastaré ruiny) střídá polootevřené prostředí hradu a potemnělého velkoměsta, jež objevujete a zpřístupňujete do značné míry podle svého v metrodvania stylu 2D Castlevanií.

Jediné rozšíření LoS 2 s podtitulem Revelations (2014) osvětlí, kterak Trevor Belmont aka Alucard svého otce probral.


Poslední diskuzní příspěvek

@Maximus (18.03.2015 11:25): Nejak jsem nemohl prijit na pro me vhodny bodovy system s ohledem na starsi tituly a tak jsem prestal bodovat uplne. Uvazuji ale, ze bych zacal znovu hodnotit, ale pouze hry, ktere jsem mel moznost zahrat v poslednich mesicich do cca jednoho roku, tedy ty, ktere si jeste jakz takz pamatuji. Jeste promyslim.

Jako klidne 5 6 bodu z deseti (resp. 50 60 bodu ze sta) by si v urcitem bodovem system hra zaslouzit mohla - adventurni pasaze jsou pomerne spatne, stealth pasaze by ve hre nemusely byt vubec a pribeh je take dost divny a nezajimavy -, ale urcite ne v tom standardu, kde se hodnoti prevazne v rozsahu 5-10, kde i prumerne hry dosahuji hodnoceni 7+.

Nejlépe hodnocené komentáře

  • PC 90
Taková doba a ani jeden koment a jenom desítka hodnocení?! Pche...ačkoliv, jednička je na tom vlastně ještě hůř.

Takže takhle - miluju upíří mytologii. Ne náhodou za upírský vrchol považuji Drákulu od pana Stokera. Rovněž miluju filmové zpracování tohoto románu od pana Coppoly. A konečně, krom neposedné statické kamery, ze které mi kůže zelenala a trenky se trhaly napříč celou hrou, v podstatě všechno na prvním dílu jsem taky miloval.

Je tedy doufám snadné pochopit, proč jsem se do LoS dvojky tak neskutečně zaláskoval. Obsahuje totiž tolik rozkošných detailů z původního Drákuly (namátkou ovládání lidí, krysformace, neomezená láska k staré, a dokonce i pár doslovných citací ze zmíněného devadesátkového filmového majstrštyku), až to skoro podezřele smrdí. Takhle na míru ušitou řezbu jsem nehrál už řadu let.

Samozřejmě, pár odkazů na zaprášenou literaturu a starý filmy by to jen tak neutáhlo. Hra ale naštěstí oplývá mnoha dalšími devízami na všech frontách. Z grafiky a atmosféry jsem neúnavně ronil slzy po vzoru pokémonů (nicméně nutno podotknout, že textury některých vedlejších objektů jsou solidní hnustfujgrc, ale tak, takové se najdou všude), z volné kamery jsem si ustavičně cvrkal nadšením, nepředvídatelný děj mě až do konce udržoval napjatého jak kšandu, a mezi tím vším jsem si nenažraně chrochtal nad ultradémonsky vymazlenými, dosyta výživnými souboji. Kurva, i ty všude nesnášené stealth pasáže jsem vnímal jako příjemné, oddychové puzzle úseky, jakož takové i ty jsem prostě hltal.

Oproti prvnímu dílu je to prostě zlepšení na všech frontách a to je hergotfix impresif, když už jedničce k dokonalosti moc nechybělo. Je to líp vybalancovaný, méně frustrující, o tři chlupy kratší (o to větší pud si to střihnout víckrát), hratelnostně pestřejší, kolem a kolem impozantnější. I Patrick Stewart je tu daleko prominentnější figurou na scéně, a jako bonus mu to tu daleko víc sekne. Originálního na tom není ani co by se za zlomený nehet vešlo, ale hra si to plně uvědomuje, a tak radši servíruje naprosto vytříbenou, špičkovou a proklatě chutnou formu už mnohokrát viděného. Srk.

Pro: Příběh; odkazy; atmoška; volná kamera!; souboje; BALANC BALANC BALANC; fenomenální voice acting; nepředvídatelný děj; je to upířina tvle proč vůbec píšu víc

Proti: Slabší ukončení; buglej shift; iksboksácký ikony (možná už pořešili?); celkově nic moc hudba

+11
  • PC 50
Musel som predčasne skončiť s touto hrou, lebo pri boji s bosom Raisou Volkovou na PC mám bug .Okrem nej sa mi tam donekonečna objavujú ďalší dvaja nepriatelia, ona je neustále v tieni (ani raz sa na chvíľu neobjaví) a nemôžem ju absolútne žiadnym spôsobom zasiahnuť tak ako ukazujú na videách YouTube ostatní hráči. Vo videách nikto nemá ďalších dvoch nepriateľov tak ako ja. Patch tiež nebol na to vydaní, tak nemôžem pokračovať ďalej.
-3 +1 −4