Stray je vizuálně poutavá hra s originálním nápadem, ale celkový zážitek zklamává. Ačkoli první hodiny slibují atmosférické dobrodružství v kyberpunkovém světě, hra velmi brzy začne působit prázdně. Herní mechaniky jsou jednoduché až příliš – většinu času jen chodíte, škrábete na dveře a skáčete na předem určená místa. Interakce s prostředím jsou sice roztomilé, ale rychle se omrzí.
Příběh, který měl být srdcem celého titulu, působí povrchně a nedostačující. Mnoho potenciálně zajímavých témat zůstane jen naťuknuto a nikdy se skutečně nerozvine. Tempo je nevyvážené: dlouhé pasáže se skoro nic neděje a pak přijde krátká akční sekvence, která zase brzy skončí.
Umělá inteligence nepřátel je slabá a stealth prvky působí spíš jako doplněk než jako propracovaná součást hry. K tomu se přidává krátká herní doba – za pár hodin máte hotovo a nezůstane mnoho důvodů se vracet.
Stray je krásná na pohled, ale obsahově působí, jako by jí chyběla odvaha zajít dál. Pokud jste čekali hlubší příběh nebo komplexnější hratelnost, pravděpodobně budete zklamaní.
Příběh, který měl být srdcem celého titulu, působí povrchně a nedostačující. Mnoho potenciálně zajímavých témat zůstane jen naťuknuto a nikdy se skutečně nerozvine. Tempo je nevyvážené: dlouhé pasáže se skoro nic neděje a pak přijde krátká akční sekvence, která zase brzy skončí.
Umělá inteligence nepřátel je slabá a stealth prvky působí spíš jako doplněk než jako propracovaná součást hry. K tomu se přidává krátká herní doba – za pár hodin máte hotovo a nezůstane mnoho důvodů se vracet.
Stray je krásná na pohled, ale obsahově působí, jako by jí chyběla odvaha zajít dál. Pokud jste čekali hlubší příběh nebo komplexnější hratelnost, pravděpodobně budete zklamaní.
Starfield
Pro: Vizuální zpracování
Proti: Všechno ostatní