Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentář

Přejít na komentáře

Blood: Plasma Pak

  • PC 80
Druhé rozšíření buildovky Blood přináší daleko více novinek než to první. Nové nepřátele vítám, kultisti s Tesla Cannony, a především pak ti házející dynamit jsou boží, jedové či ohnivé kytky už tolik ne, ale je fajn, že mimo nových map přibyl i další obsah, třeba i malí Calebové. Škoda, že se neobjevila jediná nová zbraň. I když je stávající arzenál na likvidaci všeho živého i neživého naprosto dostačující, alespoň jeden neokoukaný kousek bych zajisté využil.

Plasma Pak je určitě tou nejtužší epizodou ze všech, podobně jako třeba datadisky ke Starcraftu nebo Warcraftu II, které mi daly zabrat v téměř stejné míře. Jak píše Všivák, tolik dynamitu, co tady, jsem nevyházel snad za všech pět předchozích epizod dohromady.

Nepřátel je někde až zbytečně moc pokupě, překážejí si i sami mezi sebou, ale zase je vtipné, když se při snaze mě dostat nechtěně navzájem pozabíjí. Stejně, jako v Cryptic Passage, se nepřátelé objevují na již vyčištěných místech, a i ta teleportace se sem tam objeví, ale zdaleka to není v tak velké míře, jako v předchozím přídavku.

Původní bossové se vyskytují v průběhu celé hry a na konci jsou zcela noví, respektive jeden ve trojím provedení, který mě teda vůbec neoslovil. To dupání je za trest a celkově je poslední mapa a celé zakončení šesté epizody celkem odbyté. Až zase někdy dostanu chuť na buildovku, dám si Duka se všemi rozšířeními, ke kterým jsem se doposud nedostal.

Pro: hratelnost, noví nepřátelé, malí Calebové, nechtěné konflikty mezi nepřáteli, staří bossové

Proti: žádná nová zbraň, zjevování nepřátel na již vyčištěných místech, nový boss

+13